Diskussion:X (Spieleserie)/Archiv/1

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Letzter Kommentar: vor 10 Jahren von 134.96.168.246 in Abschnitt X Rebirth
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Verschiedenes

Passt ein Subjektiver Vergleich der Schiffe aus X2 und X3 in den Artikel?

Ich spiele schon seit einiger Zeit X2, hab auch die Vorgänger gespielt, und finde nicht, dass es Einheiten gibt, die schlechter erneuert wurden (X2,Features). Und soweit ich das Konzept der Wikipedia verstanden habe ist so etwas subjektiv und unerwünscht(Für Formelle Fehler entschuldige ich mich jetzt schon. --Teddybär 19:58, 27. Jan 2005 (CET) --

Ermunterung den Artikel zu überarbeiten

Nur zu! Der Artikel könnte eine Überarbeitung dringend gebrauchen. Sei mutig und schreibe alles so um, wie du es für am besten hälst :-) .--Waluigi 18:55, 27. Jan 2005 (CET)

Frage zu Objektivität in Artikeln,Schwachpunkte(Steuerung schwer) erwähnung im Artikel,Wohin mit Fragen zu Fansites?

Ich hab nochmal 'ne Frage was die Objektivität von Artikeln zu Computerspielen betrifft. So weit ich das mitbekommen habe sollen die Artikel objektiv wirken. Sollte ich jetzt z.B. beim Artikel hier noch Schwachpunkte wie z.B. eine schwer erlernbare Steuerung aufführen oder lieber so etwas bleibenlassen? Außerdem hab ich noch Fragen zu "euren" Fansites, aber ich weiß nich wo ich die loswerden kann. --Teddybär 15:17, 28. Jan 2005 (CET)

Antwort auf oben genannte Absätze

Das wichtigste ist, dass der Artikel auch für Nichtspieler verständlich und interessant ist. Deshalb sollte z.B. die Story nicht so ausführlich beschrieben, sondern ein Eindruck vom Spiel vermittelt werden. Dazu kann es auch sinnvoll sein, über die Steuerung zu schreiben. Was die Objektivität betrifft, sollten keine wertenden Aussagen enthalten sein, also nicht sowas wie "X ist ein tolles Spiel". Wenn die Steuerung wirklich komplex ist, dann würde ich "schwer erlernbare Steuerung" nicht als Wertung betrachten. Infos zu Objektivität finden sich unter Wikipedia:Neutraler Standpunkt. Fragen bezüglich Computerspiele in der Wikipedia kannst du unter Wikipedia:WikiProjekt Computerspiel oder Diskussion:Portal Computerspiele loswerden, oder du sprichst direkt einen anderen Benutzer auf seiner Diskussionsseite an, z.B. auf der Benutzer Diskussion:Waluigi. Die Wikipedianer helfen gern!--Waluigi 20:02, 28. Jan 2005 (CET)

Artikel Kürzen?Schiffstypen,Rassenerklärung

Ist die Beschreibung zu den neuen Schiffstypen zu lang, würde es reichen sie zu erwähnen? Ich hätte auch noch ungefähr 10 Änderungen (z.B. Rassenerklärung zu kürzen, oder ganz zu entfernen), die würden den Artikel aber ganz schön schrumpfen, sollte ich das trotzdem probieren?--Teddybär 20:51, 29. Jan 2005 (CET)

Was ist der beste Spieleartikel?

Könnest Du/ du, könnten sie/Sie mir vielleicht so etwas wie den besten Spileartikel, von einem möglichst bekannten Computer-Spiel (damit ichs auch ungefähr kenne) (Bitte nicht Pokemon oder SuperMario) sagen. Sind Storyausführungen wie zu WarCraft drei Ok ,zu lang, oder generell nur kurz oder überhaupt nicht erwähnenswert--Teddybär 20:56, 29. Jan 2005 (CET)

Offtopic,Was einen Exzellenten Artikel aus macht,Vorschlag Doom Kandidat für Exzellenten Artikel

In der Wikipedia kannst du ruhig zu allen du sagen ("Sie" als Anrede schreibt man übrigens in jedem Fall groß ;-) ). Pokémon und Super Mario wurden bisher tatsächlich als einzige Artikel zu dem Thema als Exzellente Artikel eingestuft. An beiden war ich wesentlich beteiligt. Nachdem ich den jeweiligen Artikel so gut verbessert hatte wie ich konnte, haben noch ein paar andere Autoren (speziell Louie dran gefeilt und wir haben ihn ins Review gestellt, damit Nicht-Spieler ihre Meinung dazu sagen konnten. Die Erfahrung, die ich aus dem Review und der folgenden Kandidatur für die Exzellenten artikel gezogen habe, ist, dass auf Hintergrundinformationen Wert gelegt wird, die gegenüber Story, Charakterbeschreibungen etc. klar überwiegen sollten. Das sieht man am Beispiel der beiden Artikel recht gut. Wie ist das Spiel enstanden? Wie oft wurde es verkauft? Was hat der Hersteller dran verdient? Hat es Einflüsse auf andere Spiele ausgeübt? Ausführungen zur Story, wie z.B. momentan bei WarCraft, rufen bei Nichtspielern hingegen eher Langeweile hervor, sodass diese sehr knapp gehalten werden sollten. Natürlich ist es bei einer vergleichsweise unbekannten Spieleserie wie X nicht so leicht Hintergrundinfos zu sammeln wie bei Mario und Pokémon, weil es bei denen ja eine Menge zu Kommerzialisierung, Verkaufszahlen, TV-Serie etc. zu sagen gibt. Trotzdem würde es dem X-Artikel sicher gut tun, z.B. die Storyausführungen zu kürzen und stattdessen ein paar für Nichtspieler interessantere Aspekte zu ergänzen. Egosoft ist doch ein deutscher Entwickler, soweit ich weiß. Das ist jetzt nur ein Beispiel, ich weiß nicht ob es stimmt, aber z.B. könnte man schreiben, dass X eines der bekanntesten in Deutschland entwickelten Spiele ist oder dass es Egosoft zum Durchbruch verhalf.

Ein Computerspiel, das großes Potential für einen exzellenten Artikel böte, wäre z.B. auch Doom, wegen der Gewaltdiskussionen etc. (vergleiche en:DOOM.--Waluigi 09:11, 30. Jan 2005 (CET)

Unpassender Abschnitt!,Story Infos woher?

"Welcher Zusammenhang besteht zwischen dem Yaki-Piratenclan, einer Maschine, die das alte Volk zurück gelassen hat, und einen Schiff, welches einfach verswinden kann(vielleicht Tarnvorrichtung)? Die Antwort darauf gibt es in X³."
Das hört sich meiner Meinung nach unpassend für einen Lexikon Artikel an. Hab zwar grade keinen besseren Vorschlag aber vielleicht fällt jemandem was ein.
Nebenbei: Woher sind eigentlich die Infos über den Inhalt der Story von X³? --Saibot2 17:39, 2. Apr 2005 (CEST)

In der Tat, solche Storydetails gehören in einen Enzyklpädieartikel nicht hinein.-Waluigi 20:27, 2. Apr 2005 (CEST)

Bitte um Link zu dieser art infos

Artikel neue Version

Ich habe eine neue Version dieses Artikels geschrieben. Da ich aber noch unerfahren bin und auch keinen verärgern möchte hab ich ihn erstmal auf Benutzer:Teddybär/Versuch gestellt. Teddybär Diskussion:X (Spieleserie)/Archiv/1#c-Teddybär-2005-05-25T13:59:00.000Z-Artikel neue Version11

Habe keine Angst! Sei mutig beim Ändern der Seiten! Speichere ruhig deine neue Version, dann kann man sie auch besser mit der alten vergleichen. Sollte irgendwas an der alten Version besser sein, kann man das problemlos wiederherstellen. Ich verspreche, du wirst niemanden verärgern. :) --Waluigi Diskussion:X (Spieleserie)/Archiv/1#c-Waluigi-2005-05-25T15:49:00.000Z-Artikel neue Version11

Ich weis, die Sache mit den Anfängertipps ist vom Autor nett gemeint, aber gehört sowas in ein Lexikon rein? Creshal 14:33, 30. Dez 2005 (CET)

Definitiv nicht. Sei mutig und entferne/ändere alles am Artikel, wie du es für sinnvoll hälst. :) --Waluigi 16:15, 30. Dez 2005 (CET)

Ein link zu den Anfängertipps ist OK!

Referenz zu "2001: A Space Odyssey" in X1

Auf bestimmte Aktionen bei "X-Beyond the frontier" antwortet der Computer mit "Ich kann das nicht tun, Dave". Den genauen Wortlaut kenn ich nicht mehr, aber ich denke mal das ist eine eindeutige Referenz auf "2001: A Space Odyssey". --3of8 Diskussion:X (Spieleserie)/Archiv/1#c-3of8-2006-11-04T18:21:00.000Z-Referenz zu "2001: A Space Odyssey" in X111

Überarbeitung des Artikels

(@Teddybär & Waluigi: Hab eure Diskussion mal ein wenig eingerückt. Das sah ja schrecklich aus. ;-) )

Ich habe soeben Gliederung und Typografie des Artikels etwas überarbeitet. Den Teil Romane zur Serie und X-Scripting in der Reihenfolge vertauscht und die (typografisch korrekten) Anführungszeichen gemäß WP:WSGAA durch 'kursivhäckchen' ersetzt.

Ausserdem mal ein paar Infoboxen für die Teile eingefügt, ich hab die ein wenig vermisst. Wer hier über genauere Systemminimalanforderungen verfügt - immer her damit.

Aber, der gesamte Artikel bedarf immer noch einiger Verbesserung. Ich werde wohl in den nächsten Wochen noch ein wenig dran arbeiten, wer lust hat soll sich bitte hier bei mir melden, damit keine Edit-wars entstehen und das ganze vielleicht koordiniert abläuft. Ich träume ja von eigenständigen Artikeln für jeden Teil, aber damit warten wir lieber, bis die Qualität sich sehen lassen kann...

Aber sagt doch einfach mal, was ihr von meinen jüngsten Änderungen haltet. Gruß, --JXN Diskussion:X (Spieleserie)/Archiv/1#c-JXN-2006-11-09T01:35:00.000Z-Überarbeitung des Artikels11

Mahlzeit, ich finde die Überarbeitungen gut. Denn die Teile wurden an sich ja auch als einzelne Spiele verkauft. In den englischen Seiten sind die Teile als einzelne Artikel. Aber sie sind etwas 'unübersichtlich' miteinander verlinkt. Ich hab dort die Links in die 'Artikelbeschreibungen' hochgezogen, da ich keine Vorlage machen wollte/konnte/.... MfG: Makarius Diskussion:X (Spieleserie)/Archiv/1#c-Makarius-2006-11-20T10:21:00.000Z-JXN-2006-11-09T01:35:00.000Z11

Ich bin auch für wenige Weblinks. Aber gerade nur einer? Nur der zu Egosoft finde ich etwas mager. Dort findet man ja wahrscheinlich am wenigsten Informationen überhaupt über X³, auf die Schnelle. Daher würde ich eine Auswahl der folgenden Links vorschlagen:

Simon Diskussion/Galerie Diskussion:X (Spieleserie)/Archiv/1#c-LivingShadow-2007-06-21T19:37:00.000Z-Weblinks11

hi, die Links sind im OpenDirectoryProject zu finden, da sonst die Weblink-Sektion recht unübersichtlich wird. Ich selbst würde natürlich gern Seizewell und das X-Lexikon dort unter bringen, aber es währe wohl den anderen Projekten gegenüber unfair ... MfG: Makarius Diskussion:X (Spieleserie)/Archiv/1#c-Makarius-2008-02-04T09:20:00.000Z-LivingShadow-2007-06-21T19:37:00.000Z11

Weitere Informationen

Ich habe der Wiki "X-Lexikon" hier einen ordentlichen Artikel zu X³ verpasst. Der Artikel ist natürlich GNU-lizenziert und darf daher hier nach Belieben einfließen, sollte jemand diesen Bedarf sehen. Allerdings bin ich für jenen Artikel die einzige Quelle, was an den WP-Kerngrundsätzen aneckt. Man möge nach Belieben mit dieser Information verfahren - Schöne Grüße, --SymTec ltd. Diskussion:X (Spieleserie)/Archiv/1#c-SymTec ltd.-2007-12-30T21:21:00.000Z-Weitere Informationen11

DRIFTEN

Im Artikel steht, das Driften der Schiffe nicht angeboten wird. Mit X³ geht das aber mit den Tasten w (nach oben), a,d nach links und rechts.

Mein Schiff driftet auc hin X2 -.- --Schreibschaf Diskussion:X (Spieleserie)/Archiv/1#c-Schreibschaf-2008-01-16T19:37:00.000Z-DRIFTEN11

Mods

Hi, zu den Spielen der X-Reihe gibt es einige Mods. Inwiefern gehören die hier mit rein, da sie innerhalb der Community doch viel ausmachen. MfG: Makarius Diskussion:X (Spieleserie)/Archiv/1#c-Makarius-2008-02-04T09:18:00.000Z-Mods11

X - Beyond the Frontier Storyaenderung revidiert

Die Aenderungen vom 07.03.2008 15:54 Uhr (anonymer user) sind teilweise falsch und zumindest in einigen Absaetzen schlecht/fehlerhaft formuliert. Im Einzelnen bettifft das folgende Passagen:

  • "Die Menschheit ist in den Weltraum vorgestoßen und fand dort die Artefakte einer unbekannten Spezies: die „Sprungtore“, die überlichtschnellen Flug in einen weit entfernten Sternsektor ermöglichen."

Die Aussage, dass es sich bei den Sprungtoren um "Artefakte einer unbekantnen Spezies handelt" ist falsch. Im Intro von XBtF wird erklaert, dass die Menschheit selbst die Erbauer der Sprungtore ist.

  • "Die Menschheit beginnt das Labyrinth der Sprungtore zu erforschen und konstruiert riesige Roboterflotten, die etwaige Planeten terraformen sollen."

Same as above - die "riessigen Roboterflotten" haben selbst die Sprungtore gebaut. Quelle: Intro XBtF. Ausserdem Sinnfehler: "etwaige Planeten" --- was ist ein etwaiger Planet?

  • "Durch einen Programmierfehler kehrt eine solche Roboterflotte zur Erde zurück und will nun sie terraformen, was das Ende der Menschheit bedeuten würde."

Wo ist die Referenz fuer diese Aussage? Im Intro wird gesagt, dass sich die Terraformerflotte weiterentwickelte und eine eigene Intellizgenz hervorgebracht hat. Von einem "Programmierfehler", der die Ursache fuer die Entstehung der Intelligenz waere, ist nicht die Rede. Weiterhin wird im Intro gesagt, dass die Terraformerflotte die Erde vernichten will, von der Absicht sie (die Erde) zu terraformen ist nicht die Rede. Darueberhinaus gibt es im Rest des Artikels weitere Rechtschreib-, Sinn- und Inhaltsfehler, weshalb ich den urspruenglichen Artikel wiederhergestellt habe.

1. Bitte signiere Deine Beiträge. So jetzt zu den Kritikpunkten:
"Die Aussage, dass es sich bei den Sprungtoren um "Artefakte einer unbekantnen Spezies handelt" ist falsch. Im Intro von XBtF wird erklaert, dass die Menschheit selbst die Erbauer der Sprungtore ist."
Falsch! Die Sprungtore wurden vom sogenannten "alten Volk" erbaut, die Terraner bauten nur 2 Sprungtore, siehe auch X³: Terran Conflict Handbuch.


"Same as above - die "riessigen Roboterflotten" haben selbst die Sprungtore gebaut. Quelle: Intro XBtF.
Falsch! Es wurden von den Terranern und resp. den Xenon nur 2 (!) Sprungtore gebaut, siehe X²:TC Handbuch, S.95: "Die Terraner haben nur zwei Sprungtore errichtet, alle anderen Tore wurden von einem mysteriösen Volk erbaut, die nur als "das alte Volk" bekannt sind..."


"Wo ist die Referenz fuer diese Aussage? Im Intro wird gesagt, dass sich die Terraformerflotte weiterentwickelte und eine eigene Intellizgenz hervorgebracht hat. Von einem "Programmierfehler", der die Ursache fuer die Entstehung der Intelligenz waere, ist nicht die Rede. Weiterhin wird im Intro gesagt, dass die Terraformerflotte die Erde vernichten will, von der Absicht sie (die Erde) zu terraformen ist nicht die Rede."
Falsch! Es ist innerhalb der X-Community allgemeinhin bekannt, dass ein Fehler in einem Programmupdate die Fehlfunktion der Terraformer hervorrief, woraufhin sie bereits terraformte Planeten versuchten zu reterraformieren, siehe auch "Farnhams Legende"
--MfG Immo Diskussion:X (Spieleserie)/Archiv/1#c-TheTalesOfImmo-2009-01-02T18:29:00.000Z-X - Beyond the Frontier Storyaenderung revidiert11

Beeindruckende Lauffähigkeit des Spiels

Hey Leute, ich weiss nicht wie man so etwas in einem Wikipediaeintrag reinschreiben kann. Aber ich habe gestern auf dem Dachboden mein X BtF gefunden und auf Win 7 Pro installiert. Cyborg Evo angeschlossen und nach nichtmal 2 Minuten Installation spiel gestartet. Unter XP gab es immer wieder Probleme unter Windows 7 läuft alles perfekt (den alten Mediaplayer darf man nicht mitinstallieren) Cyborg Evo auch erkannt und alle Tasten und Steuerungen richtig zugewiesen. Aber jetzt der Knaller warum ich eigentlich das hier alles schreibe

Das Spiel unterstützt in 32 Bit Farben eine Auflösung von 1680 1050 inklusive perfekten 44 khz 16 bit Hardwaresound (sofern Hardware vorhanden), alles stabil, flüssig und mehr als nur angenehm für diesen "oldtimer" einfach nur genial.

Kann man das aufnehmen in irgendeiner Art? 'Ich kenne kein Spiel, welches so alt ist und das von sich behaupten kann.' mfg Artis 23.04.2010 (CET) (nicht signierter Beitrag von 92.230.86.146 (Diskussion | Beiträge) Diskussion:X (Spieleserie)/Archiv/1#c-92.230.86.146-2010-04-23T09:45:00.000Z-Beeindruckende Lauffähigkeit des Spiels11)

Hm, das mag sich vielleicht schon beeindruckend anhören, ob das wirklich so herausragend ist, kann man nicht so einfach sagen. Daher sollen in Wikipedia-Artikeln nur durch verlässliche, externe Quellen, am besten Fachliteratur, belegbare Fakten dargestellt werden. Was du hier beschreibst ist lediglich eine unreflektierte, persönliche Erfahrung, die so nichts in einer Enzyklopädie verloren hat. --$TR8.$H00Tα {talk} Diskussion:X (Spieleserie)/Archiv/1#c-$traight-$hoota-2010-04-23T12:28:00.000Z-92.230.86.146-2010-04-23T09:45:00.000Z11

Also es muss nichts in irgendwelchen Dateien eingestellt werden, es kann alles ueber das Menü des Spieles eingestellt werden. Darum habe ich gefragt, denn ich kenne kein 11 Jahre altes Spiel welches einen Breitbildmonitor (den es damals ja so nicht gab) untersützt :-) das spiel wurde so programmiert, dass es sich dem System anpasst.

mfg Artis (nicht signierter Beitrag von 78.55.242.238 (Diskussion | Beiträge) Diskussion:X (Spieleserie)/Archiv/1#c-78.55.242.238-2010-04-24T15:18:00.000Z-Beeindruckende Lauffähigkeit des Spiels11)

Citation needed

"Mit Veröffentlichung von X3:TC (die Abkürzung von Terran Conflict) gab auch Egosoft bekannt, keine weiteren Stand-alone-Spiele der X-Reihe entwickeln zu wollen."

Quelle? --85.180.233.212 Diskussion:X (Spieleserie)/Archiv/1#c-85.180.233.212-2010-07-01T19:56:00.000Z-Citation needed11

Geschichtsträchtiges Schiff?

Glaubt ihr auch, dass in Rebirth als geschichtsträchtiges Schiff die Experimental oder die Springblossom gemeint ist? --Fernando Lopéra (Diskussion) Diskussion:X (Spieleserie)/Archiv/1#c-Fernando Lopéra-2012-03-03T14:04:00.000Z-Geschichtsträchtiges Schiff?11

Halt! Ich sehe gerade, dass es ein anderes Schiff ist, nämlich die Albions Stolz. --Fernando Lopéra (Diskussion) Diskussion:X (Spieleserie)/Archiv/1#c-Fernando Lopéra-2012-03-03T14:04:00.000Z-Fernando Lopéra-2012-03-03T14:04:00.000Z11

Warum Glaskugelei?

Hallo, erstens steht es bereits im Artikel und zweitens ist die Ankündigung offiziell. MfG Chris76de Diskussion:X (Spieleserie)/Archiv/1#c-Chris76de-2011-08-14T00:28:00.000Z-Warum Glaskugelei?11

Inzwischen wurde das Release-Datum angekündigt, da ich selbst nicht wirklich Erfahrung damit habe, könnte vielleicht jemand anderes das Datum dazuschreiben bzw. den Eintrag löschen, dass es noch nicht bekannt ist?

Hier die Quelle, die offizielle Seite von Egosoft (Falls es die deutschsprachige Version sein muss, einfach oben rechts umstellen): http://www.egosoft.com/community/news_en.php (nicht signierter Beitrag von 212.68.67.210 (Diskussion) Diskussion:X (Spieleserie)/Archiv/1#c-212.68.67.210-2013-08-08T16:16:00.000Z-Warum Glaskugelei?11)

X Rebirth

Rebirth wurde veröffentlicht, und die allgemeine Meinung scheint ziemlich negativ zu sein (3,5/10 Nutzerbewertung bei Metascore), und es gibt eine große Anzahl an Umtauschforderungen. Wie in http://en.wikipedia.org/wiki/X_Rebirth und http://www.metacritic.com/game/pc/x-rebirth/user-reviews beschrieben werden vor allem die Vertonung, NPC-Modelle und das Innere der Raumstationen, Menüs, die Wirtschaftssimulation, wesentlich schlechtere Grafik im Vergleich zu den Vorgängern, der allgemein unfertige Zustand und die fehlende Optimierung und daraus folgende niedrige Framerate selbst auf guten Systemen bemängelt. Desweiteren existiert die unbestätigte, aber verbreitete Vermutung, dass Rebirth ursprünglich als XBox 360-Spiel gedacht war, welches aus unbekannten Gründen doch und ausschließlich auf dem PC veröffentlicht wurde( http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=349638 ). Ich bin kein regelmäßiger WP-Autor, und bevor ich einen gefärbten Artikel schreibe, überlasse ich das lieber anderen. --134.96.168.246 Diskussion:X (Spieleserie)/Archiv/1#c-134.96.168.246-2013-11-19T09:34:00.000Z-X Rebirth11