Wikipedia:Teestube/Fragen/Nutzungsrechte auf Bilder von Flugzeugen in Spielen mit Werbung

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Hallo! Ich bin gerade dabei ein kostenloses Spiel für Android (mit Werbungen) zu entwickeln. Dabei möchte ich gerne real existierende Flugzeuge und deren Namen verwenden. Um das Flugzeug dem Nutzer besser erkennbar zu machen, gibt es eine skizzen artige Ansicht des Flugzeuges und natürlich das Bild im Spiel, auf dem allerdings nicht sehr viel zu erkennen ist. Bei Flugzeugen, welche vor 1945 entwickelt wurden, mache ich mir keine Sorgen um Copyright, diese sind schließlich älter als 70 Jahre. Bei neueren Modellen weiß ich jedoch nicht, wie hier die rechtliche Situation ausschaut.

Brauche ich hier eine Genehmigung des Herstellers? Wenn ja, kostet diese etwas?

--Chrfwow (Diskussion) Wikipedia:Teestube/Fragen/Nutzungsrechte auf Bilder von Flugzeugen in Spielen mit Werbung#c-Chrfwow-2015-09-23T19:34:00.000Z11[Beantworten]

Das Urheberrecht gilt 70 Jahre über den Tod des Urhebers hinaus. Frohes Schaffen — Boshomi ☕⌨☺ Defekte URLs - Hilfe gesuchtWikipedia:Teestube/Fragen/Nutzungsrechte auf Bilder von Flugzeugen in Spielen mit Werbung#c-Boshomi-2015-09-23T19:48:00.000Z-Chrfwow-2015-09-23T19:34:00.000Z11[Beantworten]
Sofern die Bilder bei Wikimedia Commons unter einer freien Lizenz bereitgestellt worden sind, kannst du sie grundsätzlich für jeden Zweck verwenden. --FNDE (Diskussion) Wikipedia:Teestube/Fragen/Nutzungsrechte auf Bilder von Flugzeugen in Spielen mit Werbung#c-FNDE-2015-09-23T19:51:00.000Z-Boshomi-2015-09-23T19:48:00.000Z11[Beantworten]
… unter Beachtung der Lizenzbedingungen. Viele – wenn nicht die meisten – Bilder sind unter die Creative-Commons-Lizenz cc-by-sa gestellt. Das bedeutet, Du musst den Urheber nennen, und zwar einzeln für jedes Bild mit dieser Lizenz. --Speravir (Disk.) Wikipedia:Teestube/Fragen/Nutzungsrechte auf Bilder von Flugzeugen in Spielen mit Werbung#c-Speravir-2015-09-25T01:36:00.000Z-FNDE-2015-09-23T19:51:00.000Z11[Beantworten]
Hier gibt es schon einige Hinweise zum Urheberrecht/Copyright. Das ist von Bedeutung, wenn du Abbildungen verwendest, die ein anderer gemacht hat. Wenn du selbst Fotos oder Skizzen machst, solltest du kein Problem mit dem Urheberrecht haben (siehe auch Panoramafreiheit).
Ein weiterer Punkt, der zu bedenken ist, ist das Markenrecht. Laut dieser Seite einer Anwaltskanzlei kann es wohl Probleme geben, "sobald die Marke letztlich dazu genutzt wird, um diese für eigene wirtschaftliche Zwecke auszunutzen und sich somit von anderen Spielen dieser Art abzuheben". In dem Beispiel ging es um eine Bundesliga-Manager-Spiel in dem die Vereinslogos verwendet wurden. Dagegen hat ein Verein geklagt und Recht bekommen. Als Gegenbeispiel war es erlaubt, auf einem Spielzeugauto ohne Genehmigung von Opel den "Opel-Blitz" zu verwenden.
In dem Buch Rauda Recht der Computerspiele (Inhaltsverzeichnis) von Beck gibt es ein Kapitel Verwendung fremder Marken in Spielen.
Alles ohne Gewähr, bin kein Anwalt. Georg Stillfried (Diskussion) Wikipedia:Teestube/Fragen/Nutzungsrechte auf Bilder von Flugzeugen in Spielen mit Werbung#c-Georg Stillfried-2015-09-25T18:06:00.000Z-Chrfwow-2015-09-23T19:34:00.000Z11[Beantworten]
P.S. Geschmacksmuster könnten auch eine Rolle spielen, wie hier bei einem Foto des ICE. --Georg Stillfried (Diskussion) Wikipedia:Teestube/Fragen/Nutzungsrechte auf Bilder von Flugzeugen in Spielen mit Werbung#c-Georg Stillfried-2015-09-25T19:08:00.000Z-Chrfwow-2015-09-23T19:34:00.000Z11[Beantworten]