Benutzerbeiträge von „2001:638:806:69:6DDE:1A3F:3788:9CA1“
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5. Dezember 2016
- 14:3914:39, 5. Dez. 2016 Unterschied Versionen +3 Wearable Computing Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:1913:19, 5. Dez. 2016 Unterschied Versionen −1 Wearable Computing Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:1713:17, 5. Dez. 2016 Unterschied Versionen −340 Wearable Computing Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:1713:17, 5. Dez. 2016 Unterschied Versionen +364 Wearable Computing Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:1513:15, 5. Dez. 2016 Unterschied Versionen +340 Wearable Computing Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:1213:12, 5. Dez. 2016 Unterschied Versionen +379 Wearable Computing Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:1013:10, 5. Dez. 2016 Unterschied Versionen +22 Wearable Computing Hinzufügen von der Überschrift "Einzelnachweise" Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 13:0513:05, 5. Dez. 2016 Unterschied Versionen +355 Wearable Computing Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 12:5212:52, 5. Dez. 2016 Unterschied Versionen +355 Electronic Sports League →Nationale Wettbewerbe
- 12:2412:24, 5. Dez. 2016 Unterschied Versionen +355 Computerspiel Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 12:1812:18, 5. Dez. 2016 Unterschied Versionen +76 Gamification Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 12:1412:14, 5. Dez. 2016 Unterschied Versionen +279 Gamification Der Gamification Ansatz ist ebenfalls beim Thema Fitness zu beleuchten. Dazu gibt es einen Beleg in einem Beitrag des Kompetenzzentrzms ÖFIT Link: http://www.oeffentliche-it.de/-/digitaler-sport Markierung: Visuelle Bearbeitung