Diskussion:Wolfenstein 3D/Archiv

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Letzter Kommentar: vor 6 Jahren von 2A02:908:146B:E580:80FC:A601:74BD:78F1 in Abschnitt Beschlagnahmung und Pegi 12+?
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VC20

>Wolfenstein gab es als Grafikadventure bereits für den Commodore VC20, natürlich nicht in 3D. ??? ein graphikadventure? hatte das irgenwas mit W3D zu tun oder ist nur der name gleich? (oder ist nur der begriff falsch gewaehlt?) Elvis untot

Castle Wolfenstein (wenn ich mich recht erinnere: Teil 1+2) hatten das gleiche Thema: Gefangener Soldat kämpft sich aus seinem Gefängnis frei, und schickt dabei im Weg stehende Nazis in die ewigen Aufsehergründe. Wolfenstein 3D war eine neue Umsetzung des gleichen Spiels, und hieß nicht nur zufällig so. Als "Adventure" hätt' ich das aber nicht bezeichnet, eher vielleicht als 2D-Ballerspiel. Erinnert sich noch jemand an das kaum verständliche "Auschbeisch" (sollte "Ausweis" heißen) der C64-Sprachausgabe? (nicht signierter Beitrag von 217.81.93.214 (Diskussion) ) Gedeon talk²me Diskussion:Wolfenstein 3D/Archiv#c-Gedeon-2006-05-26T01:32:00.000Z-VC2011

mods?

W3D war afair das erste spiel, fuer das mods erschienen? kann das jemand bestaetigen? (ich erinnere mich da noch an Leibniz3D, welches in meiner (alten)Schule spielte. Elvis untot

tja. falsch gedacht. das erste was ich kenne ist "hitler diktator", was eine mod von "imperator" ist, welches 1983 für den c64 erschien. und ich würde wetten, dass es noch ältere beispiele gibt - nur kenne ich die halt nicht. computer wurden nicht erst nach deiner geburt erfunden. :D --213.221.194.128 Diskussion:Wolfenstein 3D/Archiv#c-213.221.194.128-2010-12-10T22:32:00.000Z-mods?11

C64

"Für den Commodore 64 hatte es bereits 3D-Ego-Shooter gegeben, die aber mangels Rechenleistung qualitativ nicht vergleichbar waren."

Diesen Satz nehme ich jetzt als Geisel, bis mir jemand sagt, welche Ego-Shooter es nun wirklich für den C-64 gab ;-) --HoHun 22:07, 9. Okt 2004 (CEST)

platoon, the eidolon, auf irgend 'ner "magic disk 64" war noch n vektor-fps namens "terminator" - irgendwas in pyramiden oder so - nix arnie. --213.221.194.128 Diskussion:Wolfenstein 3D/Archiv#c-213.221.194.128-2010-12-10T23:45:00.000Z-C6411

Nicht für den C64, sondern auch für den normalen PC gab es bereits 1991 ebenfalls von id das Spiel Hovertank, was vom Spielprinzip einem Ego-Shooter entspricht. Wolfenstein 3D ist also auf keinen Fall das erste Ego-Shooter-Spiel. Fibo Diskussion:Wolfenstein 3D/Archiv#c-Fibo-2006-10-24T19:26:00.000Z-C6411

Für den C64 (oder doch Amiga?) gab es ein Spiel namens "Midi Maze" bei dem man einen Smiley durch ein Labyrinth gesteuert hat. Man hat zwei Rechner per Midi-Sound-Kabel verbunden und konnte dann Deathmatch spielen (sich mit Bällen abwerfen). 84.177.239.184 Diskussion:Wolfenstein 3D/Archiv#c-84.177.239.184-2006-12-27T18:53:00.000Z-C6411

MidiMaze gab es sehr wohl auch für den PC(DOS) desweiteren die HoverTank Engine wurde erweitert in teilen neu geschrieben, für CataComb 3D, Abyss und so weiter verwendet und nach weiteren Umbauarbeiten wie zum beispiel VGA (!!!) wurde es zur Wolfenstein 3D engine .. auf der später auch Rise of the Triad (von Apogee (heute 3D Realms) lizensiert). --Gunnar.offel

Ich kenn Midimaze nur für den Atari ST. Das ham wir damals im Terminalraum der Uni gespielt, da standen so herrlich viele STs rum...--Rotkaeppchen68 Diskussion:Wolfenstein 3D/Archiv#c-Rotkaeppchen68-2009-12-05T19:08:00.000Z-C6411

Audiosamples

Hermann Göring kommt im Spiel, entgegen der Angabe im Artikel, niemals vor. Der einzige Bezug zu tatsächlich existierenden Nazis ist meiner Meinung nach der Endgegner, Adolf Hitler (im Schutzanzug), in der Episode "Die Fuhrer, Die". "Die allied Schweinehund" ist übrigens auch ein Ausruf des Hitler-Endgegners (nicht signierter Beitrag von 62.178.105.194 (Diskussion) ) Gedeon talk²me Diskussion:Wolfenstein 3D/Archiv#c-Gedeon-2006-05-26T01:32:00.000Z-Audiosamples11

Hallo! Kennt jemand zufälligerweise noch mehr Sprüche aus dem Spiel? "Halt, Soldat" und "Guten Tag" kenne ich noch ... (nicht signierter Beitrag von Heanz (Diskussion | Beiträge) ) Gedeon talk²me Diskussion:Wolfenstein 3D/Archiv#c-Gedeon-2006-05-26T01:32:00.000Z-Audiosamples-111

"Mein Gott im Himmel!" sagt Otto Giftmacher, wenn er stirbt. 89.56.229.162 19:03, 15. Aug 2006 (CEST)

zu den sprüchen der gegner: der hitler endgegner: die allied schweinhund! (siehe oben). meiner meinung nach war sein todesspruch: eva, das ist das ende die schwarzgekleidetend blonden soldaten: gestapo! der erste endgegner (hans grosse): guddn tach! tod: mutti general fettgesicht: ein kleiner amerikaner ich könnte mich immer noch drüber totlachen :) Mercenary

Ich kenne noch welche: Also die im blauen Anzug waren von der Gestapo und haben das auch geschrien (das hat meiner Schwester immer sogut gefallen). Wenn man einen im grauen Anzug umgelegt hat, dann hatt er immer "Marsch voraus" geschrien. --Highdelbeere 11:01, 17. Nov 2005 (CET)

Ich habe bei den Warnrufen der Wachsoldaten immer ein "Hübwache" (oder etwa: "Halt, Hübwache"?) gehört, was natürlich kein deutsches Wort ist. Täuscht mich meine Erinnerung? (nicht signierter Beitrag von 212.110.98.61 (Diskussion) ) Gedeon talk²me Diskussion:Wolfenstein 3D/Archiv#c-Gedeon-2006-05-26T01:32:00.000Z-Audiosamples-211

Meinst du die blauen, die beim Erschossenwerden immer "Mein Leben!" rufen? Sie sagen imho "Schutzstaffel", was allerdings wegen der Tonqualität schwer verständlich ist. (nicht signierter Beitrag von 141.30.222.148 (Diskussion | Beiträge) Diskussion:Wolfenstein 3D/Archiv#c-141.30.222.148-2010-04-01T06:35:00.000Z-Gedeon-2006-05-26T01:32:00.000Z11)

Sagen nicht auch welche "Heil, Fuhrer", oder so etwas, wenn sie sterben? Oder missverstehe ich das? --AriesT Diskussion:Wolfenstein 3D/Archiv#c-AriesT-2007-08-06T21:55:00.000Z-Audiosamples11


Hier findet sich ein FAQ zum Spiel, in dem im Abschnitt 2.1 alle Sprachsamples (samt englischer Übersetzung) aufgeführt sind (das zweite von oben vom User "AWilliamson") :) Anorexia Diskussion:Wolfenstein 3D/Archiv#c-Anorexia-2006-11-07T22:29:00.000Z-Audiosamples11



Der Vollständigkeit halber der Inhalt ist so auf der mittels Link (Posting oberhalb) angegeben ... ähnliche Auflistungen lassen sich in fast allen FAQs finden.

2.1 WHAT DO ALL THOSE GUARDS SAY IN GAME? (FOR THOSE WITH SOUNDBLASTER OR

   COMPATIBLE)

Who When Says What Translation


Guard: He sees you Achtung! "Warning" or "Attention"

               or hears you
               shoot.

He dies. (irreproducible) He just screams in

                                                  a variety of ways.

Blue SS Guard: He sees you Schutzstaffel! "Body Guard" (literal),

               or hears you                       "SS!"
               shoot.
               He dies.        Mein leben!        "My life!"


White Officer: He sees you Spion! "Spy!"

               or hears you
               shoot.
               He dies.        Nein, so was!      "Well, I never!"
                                                  (colloquial)

Undead (Zombies): He sees you - Nothing. Silence

               or hears you
               shoot.
               He dies         Khaaarrghkhkh!     (Really weird sound)

Hans Huge Blue Guard, episode 1: He sees you. Guten Tag! "Good Day!" (strictly)

                                                  "Good Morning!"


               He dies.        Mutti!             "Mommy!"

Dr. Schabbs, episode 2: He sees you. Oohahahaha! (Laughs)

               He dies.      Mein Gott in Himmel! "My God in Heaven!"

Hitler's ghost, episode 3: He sees you. Toter hund! "Dead Dog!"

               He dies.        Hahahahaha!        (Laughs)

Hitler, episode 3: He sees you. Die, Allied "Die, Allied Pigdog!"

                              Schweinehund!
               You blow away   Scheisse!          "Sh-t!"
               his armour.
               He dies.        Eva, auf           "Good-bye Eva!"
                               Wiedersehen!       (NB: Eva Braun was
                                                  Hitler's wife)

Otto Giftmacher (Otto Poison-

maker),

episode 4: He sees you. Eine kleine "A little American!"

                               Amerikaner!
               He dies.        Donnerwetter!      "Good heavens!"

Greta Grosse (Big Greta), episode 5: She sees you. Kein Durchgang! "No Trespassing!"

               She dies.       Mein Busen!        "My repentance!"

General Fettgesicht (General

Fat-Face),

episode 6: He sees you. Erlauben Sie, "Allow me, please!"

                               bitte!
               He dies.        Roseknospe...      "Rosebud..."
                                                  (cf. film "Citizen Kane"
                                                  for joke.)

Trans Grosse, SoD floor 5: He sees you. Einer "A mistake!"

                               Sprachschnitzer!
               He dies.        Es ist schade!     "What a pity!"

Barnacle Wilhelm, SoD floor 10: He sees you. Ach so! "Oh, I see!"

               He dies.        Wenn schon!        "So what!"

UberMutant, SoD floor 16: He sees you. - Nothing. Silence

               He dies.        Argh!              (Wierd scream)

Death Knight, SoD floor 18: He sees you. Tod ist mein leben! "Death is my life!"

               He dies.       Alles ist verloren! "All is lost!"

Angel of Death, SoD floor 21: He sees you. Prove your worth, human!

               He dies.        You may wield the Spear...

Verjährung

Die Beschlagnahmung ist mittlerweile verjährt. Simmt diese Aussage? --Gedeon talk²me Diskussion:Wolfenstein 3D/Archiv#c-Gedeon-2006-05-26T01:32:00.000Z-Verjährung11

Würde ich doch wohl hoffen. Wir sind ja inzwischen wohl verroht genug das Spiel nicht mehr als "gefährlich" zu betrachten. 91.0.118.192 Diskussion:Wolfenstein 3D/Archiv#c-91.0.118.192-2007-01-07T14:27:00.000Z-Gedeon-2006-05-26T01:32:00.000Z11

Aber was ist wenn nicht? Ist es nicht verboten für das Spiel zu berichten? --Unrealzocker Diskussion:Wolfenstein 3D/Archiv#c-Unrealzocker-2007-02-18T10:35:00.000Z-Verjährung11

Ist natürlich nicht verjährt, die Hakenkreuze und andere Symbole sind immernoch verboten daher bleibt das Spiel auch weiterhin beschlagnahmt. --MetalSnake Diskussion:Wolfenstein 3D/Archiv#c-MetalSnake-2007-02-19T00:28:00.000Z-Unrealzocker-2007-02-18T10:35:00.000Z11
IMHO waren das 2 paar Schuhe: Die Beschlagnahmung wegen Gewalt (wie bei Mortal Kombat) dürfte inzwischen verjährt sein (10 Jahre?). Durch die Nazi-Symbolik ist der HANDEL natürlich immer noch verboten (und das auch in 1000 Jahren noch falls die Gesetze sich nicht ändern). D.h. das gleiche Spiel damals ohne Hakenkreuze und Hitler-Portrait dürfte heutzutage wieder frei im Handel sein, selbst wenn es zwischenzeitlich beschlagnahmt war. Der Besitz ist meines Wissens nicht strafbar. --Markus Moll Diskussion:Wolfenstein 3D/Archiv#c-Markus Moll-2007-04-25T19:37:00.000Z-Unrealzocker-2007-02-18T10:35:00.000Z11

Ich nochmal. Also so einfach scheint das gar nicht zu sein. Also: Gefährliches Halbwissen! Im Internet findet sich sehr viel widersprüchliches Zeugs. Auf der BPJM-Seite steht zumindest schonmal, daß Indizierungen (sic!) nach 25 Jahren verjähren, falls sie nicht neu ausgesprochen werden. Ob der Beschlagnahmeantrag auch verjährt, bezweifel ich mittlerweile. Vielleicht sollte man mal ein Amt anschreiben zur Verifikation (BPJM hat damit ja nichts zu tun). Im idfanshop.de-Forum sagt einer, ein US-Import von W3D wurde vom Zoll zwar geöffnet, aber doch durchgelassen. Doch Verjährung? Ggf. schreibt das STGB über "Verbreiten verfassungsfeindlicher Symbolik" doch differenzierter als angenommen?!? --Markus Moll Diskussion:Wolfenstein 3D/Archiv#c-Markus Moll-2007-04-25T20:16:00.000Z-Verjährung11


Ich habe noch ein wenig gebuddelt und dabei herausgefunden, dass die Beschlagnahmung und die Einziehung bereits seit Anfang 2005 verjährt sind! Ein Beschlagnahmung ist eine Strafverfolgungsmaßnahme, welche (für sich alleine, ohne Einziehung) schon nach drei Jahren verjährt: §78, III, 4 StGB. Eine Einziehung dagegen ist eine Strafvollsteckungsmaßnahme, welche (erst) nach 10 Jahren verjährt: §79 StGB. FÜR eine Verjährung spricht auch, dass Wolfenstein 3D für den Gameboy Advance erhältlich und 2003 "nur auf Liste A" indiziert worden ist: Medien die für eine (erneute) Beschlagnahem in Betracht kommen, werden auf Liste B indiziert! Sofern das "Gameboy Advance Wolfenstein 3D" inhaltgleich mit dem originalen Wolfenstein 3D ist (kann ich selber nicht nachprüfen, allerdings ist davon auszugehen, da die gezeigte Gewalt für sich genommen heute mindestens mit einer 18er Freigabe durchkommen würde), ist Wolfenstein 3D allgemein nur auf Liste A idniziert! Das ganze ist unter folgendem Link auf der offiziellen BPjM-Internetseite ausführlicher nachzuzlesen: http://www.bundespruefstelle.de/bpjm/redaktion/PDF-Anlagen/bpjm-aktuell-verjaehrung-von-allg.-beschlagnahme-und-einziehungsentscheidungen-aus-03-04,property=pdf,bereich=bpjm,sprache=de,rwb=true.pdf Es gibt ja auch genügend Rechtsrock CD's mit entsprechenden Zeichen auf dem Cover, welche auch "nur" A-indiziert, zudem also weder beschlagnahmt, noch eingezogen sind! -- KinackOne Diskussion:Wolfenstein 3D/Archiv#c-KinackOne-2010-03-04T12:55:00.000Z-Verjährung11

Spekulationen entfernt

Im Text stand, dass der Name Blazkowicz vom deutschen General Johannes Blaskowitz "inspiriert" sei - das ist zweifelhaft (warum sollte man den amerikanischen Spilhelden irgendwie in Verbindung mit einem deutschen General bringen?). In der englischen Wikipedia steht lediglich als Anmerkung, dass es kurioserweise einen dt. General mit diesem Namen gab. Bei "General Fettgesicht" mag es zwar naheliegend erscheinen, dass mit dem dicken General vielleicht Hermann Göring gemeint ist, aber auch dafür konnte ich nirgendwo einen Beleg finden.--R. Nackas Diskussion:Wolfenstein 3D/Archiv#c-R. Nackas-2007-05-26T13:50:00.000Z-Spekulationen entfernt11

Archivierung: Nachtrag der Meilensteineinordnung im Portal Computerspiele

Erster bekannter 3D-Ego-Shooter, (basierend auf einer 2D-Karte wie Doom). Vorläufer von Doom und Quake. --Kungfuman Diskussion:Wolfenstein 3D/Archiv#c-Kungfuman-2007-03-17T19:28:00.000Z-Archivierung: Nachtrag der Meilensteineinordnung im Portal Computerspiele11

Erster kommerziell erfolgreiche 3D-Ego-Shooter, basierend auf einer 2D-Karte wie Doom. Ich hab da aber leider auch keine Quelle zu.. --84.56.180.124 Diskussion:Wolfenstein 3D/Archiv#c-84.56.180.124-2007-03-17T20:45:00.000Z-Kungfuman-2007-03-17T19:28:00.000Z11
Und wohl erstes große Skandal-Spiel, das heute noch nachwirkt. Zudem Engine mit 256 Farben (statt 16), Level Editor u.a. Als Vorgänger des Meilensteins Doom sicher auch einer. Kommerziell erfolgreich (in Deutschland) kann man aufgrund der Indizierung und Beschlagnahmung eher nicht sagen. Aber es ist ein Referenzspiel. --Kungfuman Diskussion:Wolfenstein 3D/Archiv#c-Kungfuman-2007-03-18T08:07:00.000Z-84.56.180.124-2007-03-17T20:45:00.000Z11
Wolfenstein 3D und Doom, das ist wie Labyrinth und Maniac Mansion. Das eine war vorher da, aber das andere hatte eine größere Auswirkung. Dark Forces, Outlaws, Duke Nukem 3D benutzten die selbst Technik wie Doom. Vielleicht sollten wir Wolfenstein 3D wieder rausnehmen? Nur so frag? --Grim.fandango Diskussion:Wolfenstein 3D/Archiv#c-Grim.fandango-2007-03-18T12:54:00.000Z-Kungfuman-2007-03-17T19:28:00.000Z11
Schwerer Fall. Ich würde lieber beide behalten. Da könnte man ja fast schon das spätere Doom rausnehmen und stattdessen Quake und den allerersten Ego-Shooter nehmen. --Kungfuman Diskussion:Wolfenstein 3D/Archiv#c-Kungfuman-2007-03-18T13:10:00.000Z-Grim.fandango-2007-03-18T12:54:00.000Z11
erledigt. --Grim.fandango Diskussion:Wolfenstein 3D/Archiv#c-Grim.fandango-2007-05-31T19:54:00.000Z-Archivierung: Nachtrag der Meilensteineinordnung im Portal Computerspiele11

Beschlagnahmung und Pegi 12+?

Ist das Spiel in anderen europaeischen Laendern wirklich ab 12 Jahren freigegeben?

Ich verstehe diesen Teil im Abschnitt "Beschlagnahmung" nicht so ganz:

Wegen der Vorgängerspiele gab es teilweise Strafverfahren wegen der Verwendung von NS-Kennzeichen. Diese endeten teilweise mit einer Einstellung gegen Zahlung einer Geldauflage gemäß § 153a StPO, teilweise mit einem Freispruch, da es ein „antifaschistisches Computerspiel“ sei.

Welche Spiele sind denn die Vorgaenger-Spiele? Sind damit die 2D-Varianten gemeint? Und gibt es dafuer Quellenangaben? RedNifre Diskussion:Wolfenstein 3D/Archiv#c-RedNifre-2009-01-31T13:52:00.000Z-Beschlagnahmung und Pegi 12+?11

Unten steht ja 1981: Castle Wolfenstein und 1984: Beyond Castle Wolfenstein. Der Abschnitt ist aber wirklich ungenau. --Grim.fandango Diskussion:Wolfenstein 3D/Archiv#c-Grim.fandango-2009-01-31T14:55:00.000Z-RedNifre-2009-01-31T13:52:00.000Z11
Blöde Frage, aber könnte der Rechteinhaber nicht eine Neuprüfung beantragen? Das Spiel ist weniger brutal als viele der heutigen nicht-indizierten Spiele und da es antifaschistisch ist, und meines Wissens Spiele mittlerweile als künstlerisches Werk gelten, sollten die Swastikas doch auch kein Problem mehr sein, oder? --2A02:908:146B:E580:80FC:A601:74BD:78F1

Ich habe keine Ahnung, wie diese Seite mit dem deutschen Recht vereinbar sein soll? Svgl. § 27 Abs. 1 Nr. 3 Jugendschutzgesetz (nicht signierter Beitrag von Eco-mus (Diskussion | Beiträge) 16:34, 13. Jul 2009 (CEST))

Wenn der Innenminister hiervon erfährt, wird Wikipedia indiziert und beschlagnamt! --2A02:908:146B:E580:80FC:A601:74BD:78F1 Diskussion:Wolfenstein 3D/Archiv#c-2A02:908:146B:E580:80FC:A601:74BD:78F1-2017-08-28T21:32:00.000Z-RedNifre-2009-01-31T13:52:00.000Z11

Trivia(erl.)

Meint ihr, es wäre relevant, die Tatsache dass sehr viele Räume Hakenkreuzförmig sind ( http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/5/55/Wolf3d_episode6_level3.png ) vllt als Trivia einzufügen?-- MichaelElf11 Diskussion:Wolfenstein 3D/Archiv#c-MichaelElf11-2011-07-10T16:55:00.000Z-Trivia(erl.)11

Hallo Michael, das könnte in den Abschnitt der Indizierung. Das Thema wird dort schon behandelt. Einen eigenen Triviaabschnitt braucht es dafür nicht. Grüße --Kero Diskussion:Wolfenstein 3D/Archiv#c-Kero-2011-07-10T17:37:00.000Z-MichaelElf11-2011-07-10T16:55:00.000Z11

Indizierung und Beschlagnahmung

Betraf das auch die SNES Version?

Bitte ergänzen!!!

--93.134.18.83 Diskussion:Wolfenstein 3D/Archiv#c-93.134.18.83-2013-06-29T12:13:00.000Z-Indizierung und Beschlagnahmung11