Diskussion:Warcraft/Archiv/1

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Letzter Kommentar: vor 12 Jahren von Mirrakor in Abschnitt Multiplayer-Aspekt
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Geschichte

Die Gesamte (Vor-)Geschichte der Warcraft Spiele wurde meines Wissens erst in WC 2-3 und jedenfalls nicht im ersten Teil entwickelt. Vielleicht sollte man das irgendwo erwähnen... Meister minderer Geister

Multiplayer-Aspekt

Ich bin der Meinung, dass grade bei Warcraft 3 der Multiplayer-part mehr Gewicht im Artikel erlangen sollte. Dieses Spiel hat inzwischen Sport-Charakter, was es seinem Multiplayer-Konzept und den Pro-Gamern verdankt. Im Vergleich dazu halte ich den Solo-, bzw Singleplayermodus für "übergewichtet". --88.73.31.60 21:04, 24. Apr 2006 (CEST)

Yo, das stimmt! Die WC3 ist in der e-sport szene sehr beliebt. Ich pesöhnlich spiele das spiel nur im internet, was ich jedoch schlecht finde, ist die tatsache das es viele leute gibt die einfach andere beleidigen oder sonst etwas machen. es wird nicht kontrlliert wie in world of warcraft, da gibt es sogenante gamemaster (GMs) denen man unangemessenes verhalten (beleidigungen etc) melden kann. das sollte man in wc3 auch einführen aber was macht blizz heute noch für wc3?! (nicht signierter Beitrag von 87.181.154.160 (Diskussion) )
Blizzard als DAS Unternehmen das seine Produkte noch jahrelang patcht und unterstützt (10 Jahre lang Support für Starcraft, und Patch 1.21c im Januar 2008) - sicherlich ungewöhnlich, und rechtfertigt deine Schlussfrage nicht.
--89.247.250.69 Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-89.247.250.69-2008-02-15T17:37:00.000Z-Multiplayer-Aspekt11
Auch wenn's ein bisschen verspätet kommt, aber ich denke das ergibt sich einfach aus dem Multiplayer-Konzept, wenn man sich mit 4 anderen zufälligen Spielern auf einer Karte trifft, dann ist man dort halt relativ alleine (wobei das Ignorieren von Textnachrichten ja möglich ist). Bei World of Warcraft verhält es sich ja ganz anderst, a) was die "Qualität der Störung" angeht und b) die Spielerverteilung --Mirrakor Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-Mirrakor-2011-11-26T16:56:00.000Z-89.247.250.69-2008-02-15T17:37:00.000Z11
Entschuldige bitte, aber was hat das mit dem Artikel zu tun?
--Yoto Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-Yoto-2007-01-30T15:38:00.000Z-89.247.250.69-2008-02-15T17:37:00.000Z11
Zur Seite des Spieles gehört eindeutig auch seine Relevanz im E-Sport und vielleicht auch seine Beliebtheit hinein - hierfür allerdings Quellen oder Anhaltspunkte, zum Beispiel gut recherchierte Statistiken nennen. Es werden ja auch Spielemagazine und ihre Wertungen aufgeführt.
--89.247.250.69 Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-89.247.250.69-2008-02-15T17:37:00.000Z-Yoto-2007-01-30T15:38:00.000Z11

Bücher

Gibt es eigentlich einen oder mehrere Artikel über die Warcraft Bücherreihe? Ich bin durch die Suche nämlich nicht fündig geworden und frage mich jetzt, ob es sowas schon gibt und ob es überhaupt sinnvoll wäre, einen solchen Artikel zu beginnen --Lord Yoult 20:37, 15. Aug 2006 (CEST)

Denke schon! Kannst ja mal anfangen, ich tue mich dabei immer so schwer --Taskipo 00:01, 23. Aug 2006 (CEST)

Da werde ich aber noch etwas Zeit brauchen (3 von 6 Büchern noch zu lesen) und ich will den Artikel auch nicht auf den frischen Eindruck schreiben, kann man sich da eventuell an der WoW-Wiki orientieren? --Lord Yoult 00:00, 25. Aug 2006 (CEST)

Warcraft statt WarCraft?

Mir ist sofort die schreibweise mit großem C aufgefallen. Meiner Meinung nach ist dies ein häufig vorkommender Fehler, nur weil im Logo von Warcraft das C deutlich größer erscheint. Auf der offiziellen Seite sehe ich nirgendwo eine Schreibweise mit großem C. Sollte man das nicht mal ändern? Quelle: http://www.blizzard.com/inblizz/profile.shtml Tobey Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-Tobey-2006-10-10T21:52:00.000Z-Warcraft statt WarCraft?11

Tatsächlich... Ist mir nie aufgefallen. Ich hab auch immer "WarCraft" geschrieben. Und ich muß sagen, dass ich die Schreibweise bei der das "C" hervorgehoben wird, besser finde. Aber mein Geschmack tut nichts zur Sache. Wir können gerne hier abstimmen.
Übrigens: ihr solltet allerdings bedenken, dass bei StarCraft das "C" auch von Blizzard hervorgehoben wird (siehe ebenfalls den von Tobey angegebenen link - weiter unten im Text).
--Yoto Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-Yoto-2006-10-11T11:31:00.000Z-Tobey-2006-10-10T21:52:00.000Z11
Ich denke nicht, dass eine Abstimmung benötigt wird. Da es ja ein registriertes Produkt ist, und so geschrieben wird, sollten wir das schon ändern. StarCraft ist da wirklich eine Ausnahme, aber so steht's ja auch auf der Seite. Tobey Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-Tobey-2006-10-11T13:48:00.000Z-Yoto-2006-10-11T11:31:00.000Z11
Heute habe ich das Handbuch von WC3 durchgeblättert und ratet mal...     Richtig, da steht überall WarCraft drin.     Was nun?
--Yoto Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-Yoto-2006-10-14T16:22:00.000Z-Tobey-2006-10-10T21:52:00.000Z11
Ich habe selbst nochmal nachgeforscht, auf der deutschen Seite Blizzards stehen beide Varianten, überwiegend mit großem C. Allerdings gibt es die obenstehende Seite auch in Deutsch: http://www.blizzard.de/inblizz/profile.shtml, allerdings verstehe ich nicht warum die Übersetzer der deutschen Version die andere Schreibweise benutzen. Da "Warcraft" ein registriertes Produkt ist, sollten wir uns besser daran halten. Darüber hinaus gibt es sowieso eine gewisse Inkonsistens bei den Übersetzern von Warcraft (3) ;). Tobey Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-Tobey-2006-10-16T16:21:00.000Z-Yoto-2006-10-14T16:22:00.000Z11
Du hast Recht, ich denke auch dass der registrierte Name des Produktes hier letztendlich entscheidend sein sollte. Bleiben wir also beim kleinen "c".
--Yoto Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-Yoto-2006-10-17T15:58:00.000Z-Tobey-2006-10-10T21:52:00.000Z11
Im Handbuch von Warcraft 1 steht es mit kleinem c --PSYCloned Area Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-PSYCloned Area-2007-01-08T19:42:00.000Z-Tobey-2006-10-10T21:52:00.000Z11
Ich würd' nicht sagen, dass die Frage so einfach zu beantworten ist, denn im Zusammenhang mit WarCraft 1 bis 3 wird – von Blizzard – gerne mal die Großes-C-Schreibweise verwendet, wohingegen bei WoW das kleine C vorherrscht. Außerdem isses IMHO doch reichlich inkonsequent, WarCraft mit kleinem, StarCraft dagegen mit großem C zu schreiben... –jello ¿? Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-Jello-2007-08-04T00:42:00.000Z-Tobey-2006-10-10T21:52:00.000Z11

wwe.gofinished.de

Ich habe nun schon mehrmals den Link auf diese Fanseite entfernt, doch sie wurde immer wieder von dem Benutzer Trikolasu hinzugefügt. Es soll sich dabei angeblich um die größte deutsche Welteditor-Fanseite handeln. Zum Einen, es wäre unfair Fanseiten in der Liste aufzuführen, wenn andere, weitaus größere Seiten, es nicht dürfen. Zum Anderen, mit gerade mal 200 Benutzern und sehr bescheidenem Angebot ist es bestimmt nicht die größte deutsche Seite, zum Vergleich: inwarcaft.de. In diesem Fall handelt es sich ausschließlich um Werbung. Ich liege doch richtig, wenn ich behaupte, dass diese Seite kein Recht hat, in der Liste der Weblinks aufgeführt zu werden, oder nicht? Könnte man etwas dagegen machen, damit der Benutzer die Seite nicht immer wieder hinzufügt? Tobey Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-Tobey-2006-12-27T20:14:00.000Z-wwe.gofinished.de11

Du hast vollkommen Recht. Unabhängig von der Größe der Community, sollen ausschließlich offizielle Seiten verlinkt werden. Und eine Fan-Mod-Site erfüllt diese Voraussetzung nicht.
Es gibt nur wenige Möglichkeiten etwas dagegen zu unternehmen:
  1. Trikolasu auf seiner Diskussionseite darauf ansprechen
  2. Diesen Artikel sperren lassen
  3. Trikolasu sperren
Ich würd' das erste vorschlagen und abwarten, ob eine Antwort oder sonstige Reaktion erfolgt. Bei Nichtkooperation kann man natürlich über weitere Schritte diskutieren.
Und bei seiner Spezial:Beitr%C3%A4ge/Trikolasu11, dürfte es nicht schwer fallen ihn zu sperren.
--Yoto Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-Yoto-2006-12-28T11:10:00.000Z-Tobey-2006-12-27T20:14:00.000Z11

Überarbeiten

Stil und Grammatik im Abschnitt Story Frozen Throne...

...ist meines Erachtens nach einfach grauenhaft. Es gibt Brüche in der Erzählzeit, Komma-Fehler, Einsatz von Sprachdeutsch anstelle von Schriftdeutsch, weitere Grammatikfehler und eine Unmenge gruseliger Formulierung. Das sollte nochmal überarbeitet werden. (nicht signierter Beitrag von 80.132.253.208 (Diskussion) )

Hab da mal einen ÜA gesetzt. Sollte auch dringend gekürzt werden. Stattdessen mehr zum Spiel schreiben.--84.59.6.148 Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-84.59.6.148-2008-01-02T16:31:00.000Z-Stil und Grammatik im Abschnitt Story Frozen Throne...11

Handlungs-Absätze

Diese müssen dringendst gekürzt werden, besonders WC3.--141.84.69.20 Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-141.84.69.20-2008-02-02T23:15:00.000Z-Handlungs-Absätze11

HackWiki.net

Ich finde den Verweis auf Hackwiki.net ehrlich gesagt etwas fragwürdig. Die Seite bietet zwar Informationen rund um das Thema "Hacks" an, doch verweist zusätzlich auf Seiten die beschreiben wie man das machen kann. Hersteller Blizzard warnt jedoch ausdrücklich davor, keine Hacks zu gebrauchen und sperrt auch des Öfteren viele Accounts die damit in Verbindung gebracht werden können. Ich würde den Link aus diesem Grund entfernen.--Tobey Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-Tobey-2007-05-04T10:27:00.000Z-HackWiki.net11

Ich halte einen Link zum WoW-Wiki für angebracht, da dieses zum gesamten Warcraft-Universum Hintergrundinformationen bereithält, welche für den Wikipedia-Artikel zu ausführlich wären.

http://www.wowwiki.com/ (Englisch)(nicht signierter Beitrag von Geesome (Diskussion | Beiträge) )

Kann man imo machen. wowwiki wird frequent gepflegt und hat, anders als der Name vermuten lässt, alle Spiele zum Inhalt.--84.59.6.148 Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-84.59.6.148-2008-01-02T16:31:00.000Z-Link zu WoW-Wiki11
Ist jedoch eine Fanseite und sollte von daher nicht verlinkt werden. Das würde anderen Fanseiten nur wieder einen Grund geben sich ebenfalls der Liste hinzuzufügen.--Tobey Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-Tobey-2008-01-05T01:15:00.000Z-84.59.6.148-2008-01-02T16:31:00.000Z11
Das ist aber keine gute Argumentation. Für Vandalismus gibts Sperren.--141.84.69.20 Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-141.84.69.20-2008-01-22T17:33:00.000Z-Tobey-2008-01-05T01:15:00.000Z11
In der Regel werden keine Fanseiten verlinkt ;0). Allerdings bin ich mittlerweile dafür, den Link hinzuzufügen. Wowwiki.com hat für diesen Artikel einen erheblichen Wert da es noch viel tiefer auf die Spielwelt eingeht.--Tobey Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-Tobey-2008-02-12T11:46:00.000Z-141.84.69.20-2008-01-22T17:33:00.000Z11

Prolog-Kampagne??

Ich weiß, es is nich sonderlich spannend, aber ich finde die Prolog-Kampagne sollte zumindest mit erwähnt werden, denn son bissl story is ja auch drin. Thrall soll die Horde ja nach Kalimdor führen, ich finde das sollte mit rein. weil sonst is n bissl unklar, warum die Orcs überhaupt in Kalimdor sind, bzw wie sie dahin gekommen sind. Vllt. könnte man auch noch erwähnen, dass einem die wesentliche steuerung (wenn auch noch lange nich alles) erklärt wird... is nur n vorschlag ;) -- Gruß Mihawk90 Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-Mihawk90-2008-01-02T14:20:00.000Z-Prolog-Kampagne??11

Es steht wenigstens ansatzweise im ersten Absatz der Orkkampange:
Der Protagonist ist nun Thrall, der Kriegshäuptling zahlreicher Orcclans, der ebenfalls von dem
mysteriösen Propheten aufgefordert wurde, seine Heimat zu verlassen und nach Kalimdor zu segeln.
[1]
Es steht dir natürlich frei das ganze zu erweitern oder einen neuen Abschnitt einzufügen - Sei mutig! --Martinpre Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-Martinpre-2008-01-02T14:28:00.000Z-Mihawk90-2008-01-02T14:20:00.000Z11

OK, dann werd ich mal n bissl was schreiben, kann ja dann immernoch verbessert werden^^ aber wird nich in den nächsten fünf minuten gemacht sein xD hab grad noch was andres zu tun, aber ich werd definitiv was schreiben^^ -- gruß Mihawk90 Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-Mihawk90-2008-01-02T14:36:00.000Z-Prolog-Kampagne??11

Der neue Abschnitt ist unter Handlung, hat aber zur Hälfte Gameplay drin. Ich hab mal versucht, die Handlung rauszufiltern. "Schade" ist ein Wort, dass in einer Enzyklopädie zu vermeiden ist.--84.59.6.148 Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-84.59.6.148-2008-01-02T17:32:00.000Z-Mihawk90-2008-01-02T14:36:00.000Z11

Hmm, so gehts auch, nur was da noch drin stand mit der meinung, sollte vllt irgendwo mit erwähnt werden, weil es is nunmal ne tatsache, dass da (gerade im multiplayer) wichtige elemente fehlen... -- gruß Mihawk90 Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-Mihawk90-2008-01-02T19:53:00.000Z-Prolog-Kampagne??11 btw ich bessere mal noch n paar rechtschreibfehler aus ;)

So wichtig find ich die gar nicht. – Ok, ich habs nie gespielt, aber solche Statements können nicht neutral sein. Meinungen sind eben austauschbar und damit keine Tatsachen. Wenn sich jemand in einer Zeitung drüber aufgeregt hat, kann man sowas im Kritik-Teil wiedergeben.--84.59.6.148 Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-84.59.6.148-2008-01-02T20:02:00.000Z-Mihawk90-2008-01-02T19:53:00.000Z11

Suchtgefahr?

Ich weiß nicht in wie weit man das im Artikel nennen sollte, aber Warcraft gehört meines Wissens zu den Spielen mit erhöhtem Suchtpotential. Angeblich sind in Asien schon Leute beim World of Warcraft spielen verdurstet sein wie sie über 48 Stunden durchgezockt haben ohne zu essen, trinken oder schlafen. Danach wurde bei World of Warcraft ein limit eingeführt, das die Tägliche Spielzeit der Spieler begrenzt. Auch Warcraft III im battle.net kann einige Spieler psychisch abhängig machen. Warcrft gehört eindeutig zu den spielen sie immer wieder genannt werden wenn es um Videospielsucht geht. J C D Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-J C D-2008-01-17T00:51:00.000Z-Suchtgefahr?11

Für WoW ist es belegt und steht auch im Artikel: World_of_Warcraft#Suchtpotenzial. Wie immer fpr die Wikipedia gilt es Quellen oder Belege dafür heranzuschaffen! Dann kann es auch in den Artikel, aber ich persönlich höre jetzt, dass erste Mal von Warcraft, sonst geht es eigentlich bei Todes"opfern" immer um WoW. --Martinpre Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-Martinpre-2008-01-17T14:46:00.000Z-J C D-2008-01-17T00:51:00.000Z11
Ach welches spiel hat keine Suchtgefahr? Selbst bei Tetris sind schon manche Leute vors Auto gelaufen weil sie auf den Gameboy geschaut haben finde das bisschen lächerlich sowas zu posten. Fest steht WoW macht Spaß sodass viel nicht mehr essen und trinken aber es gibt genug andere Sachen wo Menschen soweit abhängig macht, das sie die Zeit und alles aussenrum vergessen. --Nemesis(falsch signierter Beitrag von 195.243.125.226 (Diskussion) 14:15, 21. Jan. 2008)
Wie schon gesagt, ohne brauchbare Quellen sollte man nicht irgendwas behaupten.--Tobey Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-Tobey-2008-01-21T21:53:00.000Z-Martinpre-2008-01-17T14:46:00.000Z11
Dito, gerade bei angeblichen Suchtgefahren von Videospielen werden immer wieder wilde Spekulationen in den Raum geworfen, für die es keinerlei wissenschaftliche Quellen gibt. -- 83.7.221.34 Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-83.7.221.34-2009-12-13T05:29:00.000Z-Tobey-2008-01-21T21:53:00.000Z11

Fragen zu the Frozen Throne

Sehr geehrte Damen und Herren,

in Bezug auf die Überarbeitung von "3.3 Warcraft III: The Frozen Throne" habe ich zwei Fragen:

1. Muss in "3.3.1.2 Allianz-Kampagne: Fluch der Blutelfen" explizit auf "In diesem Fall handelt Prinz Kael'thas gegen Lord Garithos." hingewiesen werden?

2. Muss in "3.3.1.4 Bonus-Kampagne: Die Gründung von Durotar" "Rexxar nimmt den Auftrag an und reist zu der erst kürzlich gegründeten Hauptstadt der Horde, Orgrimmar. Dort wird ihm als Dank der Aufenthalt in der Stadt Orgrimmar, der "Hauptstadt" des neu gegründeten Reichs der Orks, Durotar, gewährt." zweimal erwähnt werden?

Ich habe noch eine weitere Frage unabhängig von der Seite: Ich habe eine Version von "Warcraft III: The Frozen Throne", die nicht vollständig ist. Am "Ende" des Spiels wird auf die Herstellerseite verwiesen, um sich die "Erweiterung" herunterzuladen. Wo kann ich diese finden?

Siehe erste Zeile unter Warcraft#Bonus-Kampagne:_Die_Gründung_von_Durotar ;) --Martinpre Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-Martinpre-2008-02-14T11:08:00.000Z-Fragen zu the Frozen Throne11

Sehr geehrter Herr Pre,

vielen Dank für den Tipp. Ich habe unglücklicherweise die Version 1.5.0.0 und kann daher den Patch für die Version 1.21 leider nicht nutzen. Gibt es evtl. eine andere Möglichkeit die "Erweiterung" zu erhalten?

Wende dich am Besten direkt an Blizzard (Blizzard.de). Die Diskussionsseite ist kein Supportforum.--Tobey Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-Tobey-2008-02-14T13:51:00.000Z-Fragen zu the Frozen Throne11

Irgendwie kling dieser Absatz armselig: "Wer weit vorne in dieser Liste zu finden ist, kann sich gute Chancen ausrechnen, einen Sponsor oder bekannten Clan zu finden, der den Aufstieg zum Pro-Gamer ermöglicht." (Der vorstehende, nicht signierte Beitrag – siehe dazu Hilfe:Signatur – stammt von 84.113.24.188 (DiskussionBeiträge) Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-84.113.24.188-2008-09-05T20:06:00.000Z-Fragen zu the Frozen Throne11)

Zu bemerken wäre noch, dass nur offizielle Karten in die Statistik aufgenommen werden. DotA, Battlesships, TDs und alle anderen Karten werden nicht mitgezählt. Bei einem professionellen DotA-Spiele ist es also möglich, soweit er nur DotA spielt, dass er laut Statistik seit 2 Jahren im Battle.net angemeldet ist, aber noch nie ein Spiel gespielt hat.

Level in Stufe

Ich hab "Level" in "Stufe" geändert. "Level" wird nur in der englischen Version verwendet. In der deutschen heißt es immer "Stufe".

Wrath of The Lich King

Ich habe mir mal die Freiheit genommen das Erscheinungsdatum für Wrath of The Lich King von August 2007 auf August 2008 zu korigieren.

Ich habe den Satz entfernt. Mir ist soweit noch keine offizielle Quelle für eine Veröffentlichungsdatum bekannt.--Tobey Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-Tobey-2008-04-26T16:28:00.000Z-Wrath of The Lich King11

Story

Gibt es auch irgendeine Begründung wieso der Story Aspekt wieder rausgenommen wurde? --Praectar Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-Praectar-2008-03-17T20:31:00.000Z-Story11

Ja, die dass diese fiktiven Stories in WP unerwünscht sind (auch wenn sie in vielen Artikeln rumgammeln), siehe auch WP:AÜF. Die Story wird nur GANZ kurz (=vielleicht 200 Zeichen) erklärt und zwar so, dass sie jemand, der von dem ganzen Thema 0 Ahnung hat, trotzdem versteht. Ansonsten ist der Artikel vor allem für die technischen Besonderheiten dar. --TheK? Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-TheK-2008-03-17T20:34:00.000Z-Praectar-2008-03-17T20:31:00.000Z11
Hier geht es aber um eine Storyerklärung bei einem Computer-Rollenspiel, nicht um eine vollkommen fiktive Sache. Meines Wissen fällt das gar nicht in diesen Bereich. Wenn doch bitte genauer aufzeigen. Weiter stelle ich fest, dass bei einem Rollenspiel sehr wohl die Story von entscheidender Bedeutung ist. Ähnlich wie man bei einem Film die komplette Story veröffentlichen sollte, sollte auch PC-Spiel Artikel diese beinhalten. Wie siehst du, oder der Rest das? --Praectar Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-Praectar-2008-03-17T20:41:00.000Z-TheK-2008-03-17T20:34:00.000Z11
"Die Welt von Draenor liegt weit entfernt zur Welt von Azeroth. Auf ihr Leben die friedlichen Orks..." sowas nennst du jetzt aber nicht für Außenstehende verständlich, oder? --TheK? Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-TheK-2008-03-17T21:01:00.000Z-Praectar-2008-03-17T20:41:00.000Z11

Das Jahr 2800: Jemand findet eine alte Datenbank der Wikipedia und schafft es sie zu lesen. Er wollte sich schon immer mal über ein kultiges Relikt der Vergangenheit informieren: Warcraft! Wieso war das damals so faszinierend? Was macht die Spiele aus? Die Person liest den Artikel. Artikel gelesen. Toll. Schlauer als vorher ist sie nicht. Die Infos darüber wann die Spiele erschienen und zu welchem Genre sie zählten wusste er schon lange - schließlich gibts unzählige Archive darüber. Aber was war so faszinierend daran? Angeblich war es ein riesiges komplexes Universum, dessen Hintergrundgeschichten umfangreicher als jedes Buch oder jeder Film ist. Aber das wird er hier nicht erfahren. Glücklicherweise gibts da ja noch einen Link zu einem englischsprachigen Artikel und siehe da: Dort gibts die ganzen detaillierten Infos. Dort sieht man was das Spiel ausgemacht hat. Dort findet man die Informationen, die man auswerten kann, um das Ganze so gut es geht zu reproduzieren und die Geschichtslücken um diesen Meilenstein der Computerspielgeschichte zu schließen. Der Tag und die Wissenschaft sind gerettet, englischsprachige Wikipedia sei Dank. :) 83.76.128.31 Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-83.76.128.31-2008-03-20T05:52:00.000Z-Story11

Citation needed.--84.58.236.114 Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-84.58.236.114-2008-03-20T23:17:00.000Z-83.76.128.31-2008-03-20T05:52:00.000Z11

Ich hab mir die Freiheit genommen aus politischer Korrektheit der beiden Völkern gegenüber das "die (bösen) Orks und die (guten) Menschen" zu editieren, da wenn man storybezogen sieht, die Orks nicht böse sind sondern jedeglich korrumpiert. Ausserdem schliess ich mich meinem Vorredner an mit seiner Geschichte :)

DotA (Defense of the Ancient)

Ich finde man sollte auch auf DotA verweisen, da es unmittelbar mit Warcraft 3 zusammenhängt. --Agrarsubventionsmaßnahmen Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-Agrarsubventionsmaßnahmen-2008-04-24T08:33:00.000Z-DotA (Defense of the Ancient)11

wenn es den artikel schon gibt, warum dann hier näher drauf eingehen. gruss --Murkel (anmurkeln) Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-Murkel-2008-05-06T12:59:00.000Z-Agrarsubventionsmaßnahmen-2008-04-24T08:33:00.000Z11
Nicht darauf ein gehen. Nur darauf hin verweisen mit einem Satz. Das würde genügen bin ich der meinung --87.162.100.48 Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-87.162.100.48-2009-07-25T14:57:00.000Z-Murkel-2008-05-06T12:59:00.000Z11

Dateiüberprüfung: Logos

Ich habe eine Dateiüberprüfung für die drei Logos beantragt, da sie eindeutig Schöpfungshöhe haben und eine Freigabe fehlt.--Tobey Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-Tobey-2008-04-26T16:30:00.000Z-Dateiüberprüfung: Logos11


92.72.81.246

Meiner Meinung nach sind die Gründe warum Warcraft 3 überhaupt so beliebt (mehrfaches Spiel des Jahres und bestes Strategiespiel des Jahres) bis jetzt viel zu kurz gekommen Denn Warcraft 3 oder auch oft nur wc3 genannt bietet im gegansatz zu anderen Spielen viel mehr möglichkeiten in Sachen Strategie. So muss jeder Spieler in einem normalen Spiel mit den 4 Rassen gegenüber den anderen Rassen immer andere und ausgefeiltere Strategien benutzen um zu gewinnen. In Warcraft 3 kommt es zunehmend auf Vorrausicht an, denn baut ein Gegner Flugeinheiten z.B. muss man darauf möglichst schnell reagieren oder am besten schon vorgesorgt habenm, denn sonst ist binnen eines kurzen Kampfes mal ganz schnell die ganze Armee und das Spiel verloren. Außerdem bietet das Spiel durch den ausgefallenen und umfangreichen "World Editor" nahezu unbegrenzte Möglichkeiten und es treten immer mal wieder besonders beliebte "Fun Maps" wie das bereits oben genannte DotA Allstars auf welches meiner Meinung nach alle Erwartungen die man an den Editor hatte weit übertroffen hat, da es zwar weniger zum Bereich Strategiespiel, sondern mehr in das RPG Schema passt und somit eine nette Abwechslung zum Standart Spiel bietet. Auch sehr Beliebte Fun Maps sind: Footy, indem man meistens mit einem Held, einer sich selbst aufstockenden Armee und 2 Teamkameraden gegen 3 andere Teams beweisen muss, indem man diese durch überlegene Heldenklassen oder Verstärkungen der Einheiten besiegt. Auch sehr beliebt sind: Tower Defense maps in denen Einheiten in Verschiedenen Spawnpunkten erscheinen und man diese durch bauen von Türmen daran hindern muss in die Endzone(n) zu laufen; und Tower War map welche beinahe genauso ablaufen nur das hier die Einheiten nicht in Wellen und automatisch spawnen sondern man diese selbst baut und so versucht das gegnerische Team zu besiegen. Eine weitere sehr beliebte Art von Maps sind die Tags in denen es meistens 2 Teams gibt und das eine (oft kleinere aber mit stärkeren Einheiten ausgestattete) das andere Team jagen muss und versucht alle zu besiegen. Das gejagte Team kann aber in fast allen Arten der Tags sich durch Teamarbeit wiederbeleben und somit über Zeit überleben. ziel dieser Spiele ist es solange zu überleben bis man entweder stark genug ist das andere team zu besiegen oder die Zeit die das gegnerische Team hat einen zu besiegen zu überstehen. Ich hoffe ich habe hiermit einigen Personen einen besseren Einblick in das Spiel Warcraft 3 verschaft. Alle Informationen habeich selbst gesammelt, das ich dieses Spiel bereits seit mehreren Jahren Spiele und deswegen kann ich leider keine Quellen angeben. (Der vorstehende, nicht signierte Beitrag stammt von 92.72.81.246 (DiskussionBeiträge) 22:36, 29. Jun. 2008)

Den meisten Punkten muss ich hier widersprechen. Erst einmal ist es in Strategiespielen schon länger üblich, dass es verschiedene Einheiten und Kontereinheiten gibt. Mit fällt sogar gar kein Strategiespiel ein, bei dem das nicht so wäre! Warcraft 3 ist in diesem Sinne eigentlich sogar sehr schwach ausgeprägt; unter den Profis werden die meisten Spiele eher um die Einheitenkontrolle (Micromanagement) und nicht über die Wahl der Einheiten entschieden. Dinge wie "oh, der Gegner hat plötzlich Flugeinheiten" gibt es eher nur bei Anfängern. Als Quellen hierfür fallen mir am ehesten diverse Texte auf Strategieseiten ein. Aber muss das wirklich in den Artikel?
Zu den "Fun Maps": Spiele mit Editor sind inzwischen nicht selten. Was bei Warcraft hervor sticht, ist besonders, dass der Editor sehr einfach zu bedienen ist. Selbst Scripte können mit einem Klickinterface einfach zusammengesteckt werden. Das könnte einer der Gründe sein, weshalb es in Warcraft so viele von Spielern erstellten Karten gibt.
Wenn der Teil zu Warcraft 3 um solche Dinge erweitert wird, sollte er mMn aber einen eigenen Artikel kriegen. Sven2 Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-Sven2-2008-06-29T23:24:00.000Z-92.72.81.24611

Warcraft-Film

Der Text ist offenbar kopiert von http://www.madguru.de/?p=237 - hat der Autor hier eingewilligt? --Sven2 Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-Sven2-2008-07-25T10:27:00.000Z-Warcraft-Film11

Selbsterstellte Karten

Ich finde, dass selbsterstelle Karten viel zu kurz kommen, da sie einen riesen Anteil am Spielsystem haben. Im Battle.net spiele ich nur selbsterstellte Karten und viele spielen selber nur solche "selbsterstellten Karten". Ein bekanntes Beispiel hierzu ist DotA (Obwohl ich DotA eigentlich nicht leiden kann und viele regelmäßige DotA Spieler arrogant sind, aber es geht mir um die Ehre der selbsterstellten Karten :) ;-) )

Kapitel / Offizielle Patches

Im Text ist folgendes erwähnt "Die Handlung des Erweiterungssets ist in drei Kapitel eingeteilt. Zusätzlich gibt es noch ein Extra-Kapitel, in dem man maximal einen kleineren Trupp Einheiten und Helden spielt. In der Verkaufsversion ist nur der erste Akt enthalten, die weiteren beiden kann man durch offizielle Patches erhalten." -- Von welchen Patches ist hier die Rede? Die offizllen? Wurde das nachgepatcht?

Das war der offizielle Patch 1.15. Den kann man entweder auf blizzard.com/war3x oder via battle.net runterladen. Alle Patches die nach 1.15 kamen, beinhalten ebenfalls die Zusatsmissionen, also braucht man seine Version nur auf den neusten Stand zu bringen.--Totie Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-Totie-2009-02-22T16:43:00.000Z-Kapitel / Offizielle Patches11

Trennung der Warcraft -Serie und World of Warcraft

Abgesehen davon dass der der ganze Artikel sehr unübersichtlich ist würde ich vorschlagen WC und WoW zu trennen. So wenig wie ein Buch mit einem PC-Spiel zu tun hat, denke ich, kann man auch WoW klar von WC trennen, das eine ist ein Rollenspiel, das andere ein Strategiespiel. Ich würde vorschlagen "Warcraft" in Unterseiten aufzuteilen. Ein anderer Aspekt wäre in meinen Augen die bedeutung von Warcraft3 und WoW für den eSport um Subpages zu rechtfertigen -- Cre8416 Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-Cre8416-2009-06-29T17:00:00.000Z-Trennung der Warcraft -Serie und World of Warcraft11

Die beiden Artikel sind getrennt, aber eine Erwähnung sollte schon drinnen sein. Ich finde es passt so wie es momentan ist. --Bountin Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-Bountin-2009-06-29T19:01:00.000Z-Cre8416-2009-06-29T17:00:00.000Z11

Scherbenwelt

Es gibt einen Redirect von Scherbenwelt auf diesen Artikel, aber der Begriff taucht kein einziges mal darin auf. Jemand, der sich damit auskennt sollte das ändern, oder der Redirect sollte auf World of Warcraft zeigen, dort wirds wenigstens erwähnt. -- 84.188.238.22 Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-84.188.238.22-2009-12-22T23:11:00.000Z-Scherbenwelt11

"Belege fehlen"-Baustein

Ich hab den Baustein für fehlende Belege aus dem Artikelkopf entfernt. Dieser bezieht sich auf den gesamten Artikel, erklärt aber nicht, wofür eigentlich welche Belege fehlen. Damit kann man nicht wirklich viel anfangen. -- Guinsoo Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-Guinsoo-2010-01-07T11:38:00.000Z-"Belege fehlen"-Baustein11

Split in Einzelartikel?

Gibt es Einwände dagegen den Artikel in Einzelartikel aufzusplitten? Den Warcraft1 Abschnitt müsste man vorher noch etwas ausbauen, aber gerade Warcraft3 ist mehr als groß genug. -- Grumbel45 Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-Grumbel45-2010-01-12T14:21:00.000Z-Split in Einzelartikel?11

Vll. sollte hier auch (oder ´bei WOW) ein hinweiß auf den Film bzw. den fan Film "Tales of the Past I - III" --- Reaper (nicht signierter Beitrag von 141.90.9.62 (Diskussion | Beiträge) Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-141.90.9.62-2010-03-10T12:43:00.000Z-Split in Einzelartikel?11)

Vorlage

Wieso wird im StarCraft-Artikel mehrfach uns besonders deutlich auf Games Workshops Warhammer als mehr als offensichtliche Vorlage hingewiesen und hier noch nicht ein einziges Mal erwähnt? Blizzard hat mit StarCraft das Konzept Warhammer 40k umgesetzt und mit WarCraft Warhammer Fantasy. Das ist nicht zu leugnen, daher sollte es auch Erwähnung finden. (nicht signierter Beitrag von 217.226.236.119 (Diskussion | Beiträge) Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-217.226.236.119-2010-03-28T22:33:00.000Z-Vorlage11)

[2] --141.84.69.20 Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-141.84.69.20-2010-07-29T12:03:00.000Z-Link dump11

Bilder

Währe es möglich mehr bilder zum Beitrag hinzuzufügen es gibt auserden Logos kaum bilder und ich finde das wenigstens ein bild vom Gameplay angebracht währe. Mfg. Noobrider -- Noobrider Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-Noobrider-2011-11-19T17:27:00.000Z-Bilder11

Gameplay

zu den bilder währe vielleicht eine kleine erklärung vom gameplay und spielerlbniss sinvoll. Mfg -- Noobrider Diskussion:Warcraft/Archiv/1#c-Noobrider-2011-11-19T17:30:00.000Z-Gameplay11