Diskussion:Paperboy
Letzter Kommentar: vor 14 Jahren von GonzoShaker
Fragen
[Quelltext bearbeiten]- In welcher Hinsicht war das Spiel "bemerkenswert"?
- Wofür "nutzte es die quasi-isometrische Perspektive"? Warum nur "quasi"? Konnte die Spielfigur sich in der dritten Dimension bewegen?
- Welchen Weg hat die Steuerung gewiesen?
- Was war das neue am Spielprinzip? Gegnern ausweichen, schnell fahren und Extras einsammeln war auch 1984 schon ein altes Spielprinzip.
--HoHun 19:12, 16. Jul 2005 (CEST)
- Klebte das Fahrrad am Boden oder konnte es die dritte Dimension nutzen?
- Ein Lenker als Eingabegerät wurde das erste Mal 1976 von Fonz verwendet, s. Rennsimulation - OK, ein Motorradlenker, aber trotzdem.
--HoHun 08:41, 17. Jul 2005 (CEST)
Die vorletzte Frage kann ich beantworten: Das fahrrad konnte für kurze Momente dank Rampen abheben! -- GonzoShaker Diskussion:Paperboy#c-GonzoShaker-2010-06-20T21:15:00.000Z-Fragen11