Diskussion:Mine Storm

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Letzter Kommentar: vor 6 Jahren von Bruce Marvin in Abschnitt Versionen Minestorm, Unterschied der einzelnen Versionen
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Versionen Minestorm, Unterschied der einzelnen Versionen

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Die im Artikel geschilderten Unterschiede zwischen MineStorm I und II sind so nicht zutreffend.

1. Die absturzgefährdete Version wurde nur in Geräten installiert, die in den USA vertrieben wurde. Nach erfolgten Reklamationen wurde das Spiel in einer fehlerfreien Version als Cartridge kostenlos an Kunden ausgegeben. In Kontinentaleuropa vertriebene Geräte (zu erkennen an einigen Details am Gehäuse und am Controller - werkseitig als Keyboard bezeichnet) wurden bereits mit der fehlerbereinigten Version von MineStorm (eigentlich MineStorm II) versehen.

2. Es ist nicht nur ein Fehler in der Programmierung enthalten, sondern derer sind es mehrere. Der schwerwiegendste Fehler taucht nicht in Minefield 13 (3 Feuerball-Magnetminen, eine Treibmine) auf, und führt zu einem vollständigen Programmabsturz. Weitere bekannte Fehler sind u.a. das Beenden eines Minenfeldes, ohne dass vorher alle Minen abgeschossen wurden (das Schiff wird unvermittelt in einen Strahlenkranz gezogen und das nächste Minenfeld baut sich auf). Sehr häufig stürzt das Spiel nach Abräumen der Minenfelder ab Nr. 5 ab, d.h. nach dem Abräumen des Minenfeldes baut sich kein neues auf. Man kann das kleine Schiff auch stundenlang auf dem Bildschirm hin- und herfahren lassen, ...

3. Die ausgegebenen Cartridges mit der fehlerfreien Version von Minestorm (auch als MineStorm II bezeichnet) sind gesuchte Sammlerstücke und erzielen regelmäßig Preise im dreistelligen Bereich.

4. MineStorm II ist ein Endlosspiel, von dem sich die ersten 256 Minenfelder unterscheiden. D.h. im Klartext, es gibt 4 verschiedene Arten von Minen, Treibminen, Magnetminen, Feuerballminen sowie Feuerballmagnetminen. Grundsätzlich sind demnach 64 verschiedene Minenfelder von der Zusammensetzung her möglich. Minefield 1 (4 Treibminen) kommt als einfachstes Feld im gesamten Spiel nur ein einziges Mal vor. Der wesentliche Unterschied besteht in der Anzahl der einzelnen Minentypen, wobei 4 Feuerballmagnetminen (Minefield 256 und fort folgende) als das schwierigste eingestuft wird. Wird die Reihenfolge des Erscheinens der einzelnen Minen (z.B. Minefield 2 besteht aus 3 Treibminen und einer Magnetmine, Minefield 5 hat die gleiche Zusammensetzung, lediglich erscheinen zunächst 2 Treibminen, sodann eine Magnetmine, zum Schluß wieder eine Treibmine; Vergleichbares gilt z.B. für Minefield 4 mit 3 Treibminen und einer Feuerballmagnetmine, entspricht grundsätzlich dem Minefield 13 usw usw) als weiteres Unterscheidungskriterium mit einbezogen, so sind insgesamt 256 verschiedene Minenkombinationen möglich.

Ungeachtet der Tatsache, dass es hierüber keine Veröffentlichungen oder Quellen gibt (lediglich Informationen aus Sammlerkreisen bzw. Communities) habe ich den Artikel entsprechend abgeändert. Bruce Marvin (Diskussion) Diskussion:Mine Storm#c-Bruce Marvin-2017-11-08T11:35:00.000Z-Versionen Minestorm, Unterschied der einzelnen Versionen11Beantworten