Diskussion:Kollisionsabfrage

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Ich würde mal sagen, der Begriff kommt aus der Programmierung?! --Lorem ipsum 03:20, 7. Dez 2005 (CET)

Sicher, er wird aber hauptsächlich in verschiedensten Physik-Simulationen (haupsächlich mechanische) verwendet, die wiederum in eben vielen Spielen verwendung finden.

Das stimmt so ned ganz, is auch wichtig zum Beispiel bei Chiplayoutern. Da wird versucht Überschneidungen von Leitungen möglichst zu verhindern um die Produktion möglichst billig zu machen.

Sollte man diesen artikel nicht vielleicht auf Kollisionserkennung11 verlinken=

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einen eigenen abschnitt für den begriff kollisionsabfrage zu erstellen ist meiner meinung nach nicht sinnvoll. man sollte lieber eine weiterleitung zu kollisionserkennung erstellen und dort die techniken, mit denen diese kollisionserkennungen/abfragen realisiert werden, beschreiben.