Diskussion:Doppelpufferung
double buffering ist auch ein Konzept beim Lesen von einem Ein/Ausgabegerät wie einem Modem oder einer Festplatte. Es gibt zwei Puffer im Kernadressraum. Blöcke oder Zeichen werden vom E/A-Gerät in einen Puffer gelesen, und wenn dieser voll ist werden die Daten in den Benutzeradressraum übertragen, dem Adressraum des Benutzerprogramms, gleichzeitig findet die Datenübertragung vom E/A-Gerät in den zweiten Puffer statt. Und ist der zweite Puffer voll wird wieder in den ersten gewechselt. Vielleicht sollte man das Verfahren allgemeiner beschreiben und dann auf einzelne Anwendungen verweisen (Graphik, Betriebssystem etc.). Bin derzeit etwas unter Zeitdruck (BS-Prüfung!!) und fühle mich auch nicht kompetent genug diesen Sachverhalt korrekt zu beschreiben. (nicht signierter Beitrag von 87.162.206.84 (Diskussion) Diskussion:Doppelpufferung#c-87.162.206.84-2011-01-11T11:42:00.000Z11)
Pardon, aber ein Befehl wird ausgeführt und nicht "umgesetzt". Das ist, mit Verlaub, Deppendeutsch. Daher die Änderung. (nicht signierter Beitrag von 89.51.239.197 (Diskussion) 03:30, 17. Mär. 2008)
- Solch eine Anmerkung ist sowas von überflüssig und kann auch nur einem Wichtigtuer einfallen. Kluger wäre es hier gewesen, einfach den Ausdruck zu tauschen und als Änderungsanmerkung sowas wie "Ausdruck verbessert" oder Ähnliches anzugeben. Man muss auch nicht jede minimale Verbesserung/Änderung stolz und arrogant präsentieren; einfach machen und gut ist. Kein Wunder, dass der Autor mit seinem "Deppenhandeln" anonym bleiben wollte.
- Ich weiß, dass mein Beitrag zum Artikelthema nichts Konstruktives beiträgt, aber das hier musste ich mal eben loswerden. Sorry. --Jusco Diskussion:Doppelpufferung#c-Jusco-2008-07-03T22:20:00.000Z11
Tearing
[Quelltext bearbeiten]deaktiviertes VSync führt besonders bei hoher Bildfrequenz zu Tearing
Dieser Satz ist ungenau: Tearing ist besonders schlimm, wenn die Bildwiederholrate des Monitors niedrig ist, die Grafikkarte jedoch eine hohe Framerate erreicht. Wenn amn die Bildwiederholfrquenz des Monitors erhöht hat man zwar pro zeiteinheit gleich viele Wechsel des Bildinhaltes, aber da die Einzelbilder nurmehr kurz angezeigt werden, ist irgendwann das tearing nicht mehr wahrnehmbar. --MrBurns (Diskussion) Diskussion:Doppelpufferung#c-MrBurns-2012-12-18T02:37:00.000Z-Tearing11
Funktionsrelevant?
[Quelltext bearbeiten]Unter Funktionsweise in der Festplattentechnik heißt es "Gäbe es nur einen Puffer und würde dessen Inhalt gleichzeitig zum Hauptspeicher übertragen, würden die Daten inkonsistent. Double Buffering ist hier also funktionsrelevant."
Warum? Gäbe es nur einen Puffer, würde der natürlich nicht mit neuen Daten beschrieben, während sein Inhalt übertragen wird. Double Buffering ist also nur für die Performance wichtig, aber keinesfalls "funktionsrelevant". IMHO. -- Pemu (Diskussion) Diskussion:Doppelpufferung#c-Pemu-2019-06-15T23:24:00.000Z-Funktionsrelevant?11
Kein Mensch sagt "Doppelpufferung"
[Quelltext bearbeiten]Wer kommt eigentlich auf den Blödsinn, den Fachbegriff "Double Buffering" ins Deutsche einzudeutschen? Niemand bei Verstand sagt Doppelpufferung und ich habe diese Möchtegernübersetzung auch noch in keiner Literatur im Bereich Informatik gefunden. Bitte den Artikel zum richtigen Fachbegriff "Double Buffering" verschieben und diesen Unsinn "Doppelpufferung" entfernen. --93.229.175.119 Diskussion:Doppelpufferung#c-93.229.175.119-20240519103500-Kein Mensch sagt "Doppelpufferung"11