Diskussion:Assassin’s Creed (Computerspiel)/Archiv

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Zu Glaskugel, Relevanz, Löschdiskussion

There are all kinds of questions swirling around the industry about whether Sony will stage a comeback next year, but for now the 360 is the superior machine. Most telling, perhaps, Sony has lost many of its exclusive relationships with game publishers who were once willing to make their games work only on PlayStations. Two of next year’s most-anticipated games, Grand Theft Auto IV and Assassin’s Creed, are scheduled to come out on both systems. -- Der Titel wird von einer vertrauenswürdigen Quelle als [one] of next year's most-anticipated ("next year" war zu dem Zeitpunkt 2007) charakterisiert.
  • Über den Stand der Dinge gibt eine Hands-on-Preview von IGN Auskunft: E3 2007: Assassin's Creed Hands-On. Dort sind bzgl. der Grafik z.B. die mehr als 10.000 Animationen für die Bewegungen des Protagonisten erwähnt.
  • Ich habe die Entwicklung des Spiels nicht genauer verfolgt und finde, dass beim Lesen des Artikels nicht klar wird, auf welche Quelle(n) sich z.B. die Angaben zur Handlung stützen. Ein typisches "Glaskugel-Problem." :-( Bei einem veröffentlichten Titel sind die Angeben zur Handlung durch "selber spielen" ja relativ leicht zu prüfen. Bei einem Titel in Entwicklung muss mMn genauer erkennbar sein, ob die Angaben im Artikel aus Pressemitteilungen, aus Interviews mit Entwicklern/Produzenten, aus Vorabtests von Journalisten oder woher auch immer stammen.
  • Interessant wären auch Angaben zum Budget. Ich meine, mal 30 Mio $$ gelesen zu haben, finde dazu aber keine Quelle mehr.

Nur ein paar Gedanken, Grüße --Make Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Make-2007-07-15T19:57:00.000Z-Zu Glaskugel, Relevanz, Löschdiskussion11

Vielen Dank für deinen Beitrag zur Diskussion. Es wäre nett von dir, wenn du deine Punkte ebenfalls der Diskussion über Löschkandidaten hinzufügen könntest. Was die mangelnden Quellenbelege angeht, werde ich mich bei nächster Gelegenheit mal daran setzen und versuchen, so gut es geht die jeweiligen Angaben nachvollziehbar zu machen. Größtenteils stammen die Informationen aus Interviews mit den Entwicklern, Berichten von der E3, Pressemitteilungen und Infomaterial der offiziellen Homepages. Darüber hinaus würde ich gerne die Aussage über die Anzahl der im Spiel vorhandenen Animationen plus Quelle übernehmen, sofern du nichts dagegen hast.
Grüße --ColdCut Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-ColdCut-2007-07-15T20:18:00.000Z-Make-2007-07-15T19:57:00.000Z11
  • Übernahme der Hinweise in den Artikel: Gerne und so war's gedacht ;-)
  • Löschdiskussion: Ich werde mich dort, auch aus Zeitgründen, nicht beteiligen. Mein Vorschlag ist, dass Du dort selbst auf Deine evtl. Änderungen am Artikel hinweist. (Etwa so: "Ich habe noch einen Relevanzhinweis aus der NYT in den Artikel eingebaut.") Wichtig ist, dass die Relevanz im Artikel selber deutlich wird.
  • Allgemein: Noch nicht fertiggestellte Werke sind immer schwierig. Oft sind es nur Kleinigkeiten wie Formulierungen, die beachtet werden müssen: Statt "... und wird im November 2007 erscheinen." schreibt man richtiger "Der Publisher Ubisoft hat den Verkaufsstart für November 2007 angekündigt. (und dann den entsprechenden Einzelnachweis, z.B. Pressemitteilung oder Web-Artikel verlinken.) -- Für den Leser des Artikels sollte ganz klar erkennbar sein, was genau dargestellt oder beschrieben wird. Und das kann bis zum Abschluss der Entwicklung, also bis ein paar Wochen vor dem Verkaufsstart, niemals das endgültige Produkt sein. Sondern ist etwa eine Zwischen-Demo-Version von der E3 oder ein Interview mit Mitgliedern des Entwicklungsteams. --Make Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Make-2007-07-15T21:02:00.000Z-ColdCut-2007-07-15T20:18:00.000Z11

Der Inhalt kann sich möglicherweise rasch ändern...

Argumente gegen solche Hinweise sind unter anderem in folgenden Diskussionen zu finden (schätz ich mal, ich hab sie mir nicht durchgelesen, aber das Ergebnis ist eindeutig): Wikipedia:Löschkandidaten/2._Juli_2007#Vorlage:Neuigkeiten_.28gel.C3.B6scht.29, Wikipedia:Löschprüfung/Archiv/2007/Juli#Vorlage:Neuigkeiten. Das ist ein Wikipedia-Artikel, selbstverständlich kann sich der Inhalt ändern, das hat auch nix damit zu tun, dass das Ding erst in ein paar Monaten erscheint. Disclaimer wieder rausgenommen, ich halte den Fall für so eindeutig, dass wir uns eine weitere Diskussion sparen können. Gruß, --NoCultureIcons Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-NoCultureIcons-2007-07-26T18:23:00.000Z-Der Inhalt kann sich möglicherweise rasch ändern...11

Wenn ich auf die Nutzung der Diskussionssektion hinweise, bedeutet dies nicht, dass nach kurzem Kommentar in dieser der Artikel nach Lust und Laune wieder in eine Bestimmte Version zurückeditiert wird. Das würde eine solche Sektion übrigens überflüssig machen. Vielmehr sollte hier ein Konsens gefunden werden und die übliche Reihenfolge Disku - Konsens - Änderung im Artikel eingehalten werden, alles andere ist schlichtweg Vandalismus. Die Tatsache, dass du bisher als einziger User den Fall für so eindeutig hälst und trotz Widerspruch willkürlich den Artikel veränderst, ist keine legitime Argumentation und disqualifiziert dich eigentlich von jeglicher Teilnahme an einer weiteren Diskussion um dieses Thema.
Darüber hinaus sollte man sich schon den Inhalt der jeweiligen Diskussionen zu Gemüte führen, wenn man diese schon als Argumentation anführt. Dann wäre einem allerdings auch aufgefallen, dass ein großer Teil der Benutzer einen solchen Hinweis befürwortet.
Es handelt sich in diesem speziellen Fall lediglich um zwei Sätze, die den Leser gleich zu Eingang des Artikels über die Frequenz der möglichen Veränderungen und in der Zukunft liegende Ereignisse informieren soll. Derzeit wird der Artikel mehrmals pro Woche um neue Informationen erweitert und der interessierte Leser soll auf die Aktualität dieser Veränderungen hingewiesen werden.
Mein Vorschlag: Der Hinweis bleibt so lange bestehen, bis entweder ein besserer Vorschlag angebracht wird oder das Produkt veröffentlicht wird. --ColdCut Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-ColdCut-2007-07-26T19:04:00.000Z-NoCultureIcons-2007-07-26T18:23:00.000Z11
Mein Vorschlag: Wir sparen uns die Löschprüfung und verschieben den Artikel in deinen Benutzernamensraum, da kannst du bis zum Erscheinen des Spiels damit machen was du willst. Wir schreiben hier doch keinen Newsticker. --NoCultureIcons Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-NoCultureIcons-2007-07-26T19:43:00.000Z-ColdCut-2007-07-26T19:04:00.000Z11
Ich denke, damit hat sich das Thema erledigt. --ColdCut Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-ColdCut-2007-07-26T20:19:00.000Z-NoCultureIcons-2007-07-26T19:43:00.000Z11
Äh, nein. Das Tragische ist, dass ich bis eben prinzipiell nichts gegen Artikel über noch nicht erschienene Computerspiele hatte (ich hab zwar StarCraft II gelöscht, der war allerdings inhaltlich vollständig verzichtbar). Dank deiner Argumentation halte ich Zinnmanns Behalten-Entscheidung für falsch und überleg mir tatsächlich, ob man da nicht nochmal drüber diskutieren sollte. Im Übrigen ändern sich hier jeden Tag Tausende Artikel, dieser Hinweis hier ist redundant zum "wikipedia.org" in der URL und damit absolut verzichtbar. Für mich ist das erstens in diesem Fall eindeutig und ich sehe zweitens die Adminentscheidungen aus den oben verlinkten Diskussionen als übergangen an, weswegen ich das jetzt letztmals entfernen werde. --NoCultureIcons Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-NoCultureIcons-2007-07-26T20:50:00.000Z-ColdCut-2007-07-26T20:19:00.000Z11
Es spielt letztlich keine Rolle, ob du deiner persönlichen Meinung entsprechend etwas gegen noch nicht veröffentlichte Videospieltitel hast oder nicht. Was meine Argumentation mit einer Adminentscheidung zu tun haben soll, bleibt mir darüber hinaus auch schleierhaft. Ich bin überzeugt davon, dass sehr viele Artikel der WP sich täglich ändern und dem ist auch überhaupt nichts entgegenzusetzen. Nur hat wahrscheinlich ein deutlich geringerer Anteil davon ein zukünftiges oder recht aktuelles Ereignis als Hintergrund, was einen entsprechenden Hinweis sinnvoll erscheinen lässt. In den genannten Adminentscheidungen geht des Weiteren ausdrücklich um Vorlagen. Hierbei handelt es sich lediglich um einen Hinweis auf aktuelle und bevorstehende Ereignisse. Das erneute Entfernen des Hinweises ist letztlich wiederholte Willkür. --ColdCut Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-ColdCut-2007-07-26T21:07:00.000Z-NoCultureIcons-2007-07-26T20:50:00.000Z11
Hab das mal auf WP:VM gemeldet, ich denke nicht dass wir hier argumentativ weiter kommen können. --NoCultureIcons Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-NoCultureIcons-2007-07-26T21:34:00.000Z-ColdCut-2007-07-26T21:07:00.000Z11
Das nimmt mir Arbeit ab, da ich ebenfalls dieser Überzeugung bin. --ColdCut Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-ColdCut-2007-07-26T21:37:00.000Z-NoCultureIcons-2007-07-26T21:34:00.000Z11

Limited Edition

Preise für die LE bzw. die Action-Figur wurden entfernt. Zeitliche Angaben zum Release der LE wurden korrigiert. Informationen im Zusammenhang mit der Konsolenfassung ergänzt. Gibt es sonst noch irgendwas? --ColdCut Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-ColdCut-2007-10-26T23:12:00.000Z-Limited Edition11

Story nach Credits

Nachdem die Credits vorüber sind, kann man sich in der Gegenwart nocheinmal frei ohne Vidic und Lucy bewegen und so kann amn auch noch einmal an deren Rechner und ihre Mails lesen, so kommt raus das Lucy von dem Angriff gewusst haben muss und mit den Assasinen in Verbindung steht (siehe gelöschte Mail in ihren Ordner) und zum Beispiel auch die Erwerbung der Fähigkeit des Adlerauges bei Desmond auf eine "Blutung im Genmaterial" zurückzuführen ist. Es sollte sich jemand bei Zeit und Gelegenheit nocheinmal um diese Angelegenheit kümmern. Grüße Jadar-Ro --88.72.150.20 Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-88.72.150.20-2008-08-15T21:38:00.000Z-Story nach Credits11

Handlung

Hallo an alle Beteiligten. Bevor sich dies zu einem ernsten Konflikt hochschaukelt, könnte man vielleicht gemeinsam überlegen, ob es Alternativen gibt. Die Sache mit dem Barkeeper könnte tatsächlich etwas früher im Artikel angesprochen werden. Das ist je ein "erzähltechnischer Kniff" mit dem der Spieler abgeholt und auf das eigentliche Spiel vorbereitet wird. Die bestehende Form des Artikels ist ja auch darauf zurückzuführen, dass dieser "plot twist" erst kurz vor Veröffentlichung, also lange vornach Anlage des Artikels bekannt wurde.
Ich will hier niemandem auf die Füße treten, vor allem nicht dem/denjenigen, die sich intensiv um den Artikel kümmern. Aber die Absicht der IP-Änderungen ist nicht gänzlich falsch. Mein Vorschlag wäre, in Ruhe und mit etwas Distanz zu überlegen, wie man das adäquat im Artikel unterbringt. Liebe Grüße --Make Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Make-2007-11-21T22:42:00.000Z-Handlung11

Wenn sich die Gelegenheit ergibt, kann ich mich der Sache mal annehmen. Hatte ohnehin mal eine Restrukturierung der Handlung vor, die den Aspekt des scifi-twists eher im Artikel einbindet. --ColdCut Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-ColdCut-2007-11-21T23:38:00.000Z-Make-2007-11-21T22:42:00.000Z11
Ich mach denn noch einen versteckten Kommentar im Artikel, dann wird dort auch sichtbar, dass die Sache bekannt ist. Damit sollte sich die Situation erstmal entspannen. --Make Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Make-2007-11-22T00:00:00.000Z-ColdCut-2007-11-21T23:38:00.000Z11
Danke. Ich werd' mal schauen, dass ich's die Tage umschreibe und hier in der Diskussion nen Entwurf poste. --ColdCut Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-ColdCut-2007-11-22T00:57:00.000Z-Make-2007-11-22T00:00:00.000Z11

@87.245.85.244

Warum hast Du meine Änderung an Assassin's Creed rückgängig gemacht? Ich habe dadurch IMHO die Box leichter zu lesen gemacht und das Design an z.B. Half-Life 2 angepasst. Diff-Link --Wladi001 Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Wladi001-2007-11-26T20:43:00.000Z-@87.245.85.24411

Bildbeschreibungen

Damit die Bilder nicht nur als bloßer Artikelschmuck dienen, sollte jemand (der sich damit auskennt) jeweils eine kurze Beschreibung hinzufügen.--BSI Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-BSI-2008-01-06T19:08:00.000Z-Bildbeschreibungen11

Release Date (PC)

BSI, bitte erkläre mir, wo meine Änderung einen Vandalismusakt darstellen soll. Darüber hinaus bitte ich dich darum, zu erläutern, warum du mit der Änderung des Veröffentlichungsdatums des Titels auf der PC-Plattform nicht einverstanden bist. Sollte auf diese Anfragen keine Antwort erfolgen und du das zurücksetzen der Artikeländerungen kommentarlos fortsetzen, sehe ich mich dazu gezwungen, dies auf der Vandalismusmeldung zu erwähnen. MfG --ColdCut Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-ColdCut-2008-01-31T01:39:00.000Z-Release Date (PC)11

1. lautet der Linktitel "Offizieller Eintrag auf der Seite von UbiSoft", also ist es widersinnig das Linkziel auf eine Fremdseite zu ändern. 2. Wenn Ubisoft den 27. März angibt halte ich dass für verlässlicher, als wenn "eurogamer" das tut.--BSI Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-BSI-2008-01-31T13:36:00.000Z-Release Date (PC)11

1. ist kein grund, da hätte man einfach editieren können...
2. eurogamer ist eines der bedeutendsten videospielmagazine weltweit und verfügt im allgemeinen über sehr verlässliche informationen, wohingegen ubisoft dafür bekannt ist, nicht immer die aktuellsten daten - im besonderen in bezug auf veröffentlichungsterminen - auf ihrer webpräsenz zu veröffentlichen. wenn du das für verlässlicher hälst, werde ich dich daran erinnern, sobald ubisoft diesen fehler korrigiert ;)
hinweis für's nächste mal: solche begründungen können von vornherein geliefert werden, entweder in der zusammenfassung oder eben in der diskussionssektion. das erspart einem das lästige hin und her. --ColdCut Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-ColdCut-2008-01-31T19:15:00.000Z-BSI-2008-01-31T13:36:00.000Z11


Schon klar, dass nur deine Quellen richtig sein können, egal wieviele hier auch posten mögent. Im übrigen sagte ich auch, dass Amazon auf der offiziellen Spielesite verlinkt ist, auf welcher sich außerdem eine ähnliche Meldung befindet, vgl. "02.06.08 - PC Version erscheint Ende März...". --Sentropie Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Sentropie-2008-03-06T15:17:00.000Z-Release Date (PC)11

Genial... --Sentropie Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Sentropie-2008-03-10T10:55:00.000Z-Sentropie-2008-03-06T15:17:00.000Z11

Also der 11.April als neuer Releasetermin bezieht sich auf die US Version, da dort Ubisoft den 11 April angesetzt haben mir scheint, dass eine Spieleseite diese Infos falsch ausgelegt hat und nun durch das Netz gehen und die Ubisoftseite sowie die deutsch ASseite sind aktuell. Auch wurde im dt. Forum zu AS von Ubisoft auch keine Verschiebung angekündigt und Amazon ist auch noch auf den 27.3 und die aktualisieren regelmäßig. --Seir 19:23, 13. Mär. 2008 (CET) P.S: Hat sich nun geregelt im Forum wurde nun endlich mal von einen Ubimitarbeiter ein Stellungnahme reingestellt.--Seir Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Seir-2008-03-13T18:23:00.000Z-Release Date (PC)11

[1] ach schau an. und wer hat's gesagt? -> ColdCut Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-ColdCut-2008-03-13T19:39:00.000Z-Seir-2008-03-13T18:23:00.000Z11
http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/9341034934/m/5341081016/p/9 Jupp wenn den willst gerne. --Seir Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Seir-2008-03-13T19:44:00.000Z-ColdCut-2008-03-13T19:39:00.000Z11
Irren ist menschlich außerdem warte ich nun lieber erst mal ab was mit den Release noch kommt schätze nämlich das da noch was passiert so oft wie der Titel nun schon verschoben worden ist.--Seir Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Seir-2008-03-13T19:50:00.000Z-Seir-2008-03-13T19:44:00.000Z11

"Semantik"

Was soll denn an dem ursprünglichen Satz unverständlich sein? --ColdCut Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-ColdCut-2008-03-09T13:21:00.000Z-"Semantik"11

In der deutschen Sprache steht das Verb im Satz in der Regel an der zweiten Stelle. Bei diesem („Zu Beginn des Spieles noch nicht begehbare Orte der Spielwelt werden nach und nach freigeschalt“ ist das zwar faktisch der Fall, aber das Verb steht zu weit hinten um den Satz gleich beim ersten Lesen zu verstehen. Durch einen Relativsatz lässt sich das klarer abgrenzen. Habe den Satz mal abgekürzt. Hoffe, das passt jetzt so. --aWak3N ?!? Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-AWak3N-2008-03-09T14:09:00.000Z-ColdCut-2008-03-09T13:21:00.000Z11
Was ist denn das für eine komische Argumentationsweise: Das Verb ("freischalten") steht in allen drei bisherigen Varianten am Schluss des Hauptsatzes. Die neue Variante ist nun zwar etwas weniger schwerfällig als die vorangehende, hat aber den Nachteil, dass auf das erste Wort des Satzes (das Subjekt "Orte") bereits ein Relativsatz folgt. Da ist die ursprüngliche Variante dann doch eleganter gewesen. Zudem denke ich, dass ein durchschnittlicher Leser sie auf Anhieb versteht - der Satz ist ja recht kurz. Gruss, -- Felix der Glückliche Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Felix der Glückliche-2008-03-09T14:59:00.000Z-AWak3N-2008-03-09T14:09:00.000Z11
Der Meinung bin ich allerdings auch. Ich sehe - auch durch die aktuelle Formulierung des Satzes - keine signifikante Verbesserung des Artikels. --ColdCut Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-ColdCut-2008-03-09T15:05:00.000Z-Felix der Glückliche-2008-03-09T14:59:00.000Z11

Neutralitätsbaustein

Habe den Baustein gesetzt, da der Artikel nicht neutral geschrieben ist, teilweise eher an Fancruft erinnert. Den Baustein erst entfernen, wenn er den hiesigen Maßstäben genügt. Grüße --Reissdorf Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Reissdorf-2008-03-09T14:46:00.000Z-Neutralitätsbaustein11

Raubkopien

Hier sehe ich nicht wirklich, warum das in den Artikel muss. Das ist bei 90% der Spiele so. Wen interessiert es welche Raubkopien es gibt. Illegal ist illegal, da ist egal ob es verbugt ist oder nicht. Ich denke die Erwähnung führt noch eher dazu, dass neugierige sich zuerst eine Raubkopie laden. Grüße --Badok(nicht signierter Beitrag von 87.167.63.45 (Diskussion) 19:06, 7. Apr. 2008)

Hi Badok, bitte signiere deine Beiträge mit --~~~~. Die Relevanz wurde ja durch einen Einzelnachweis nachgewiesen. Es ist eher selten, dass raubkopierte Versionen von Spielen über einen Monat vor Veröffentlichungstermin erscheinen und dann die Entwickler den Vorfall kommentieren. Deshalb ist es meiner Meinung nach relevant. --aWak3N ?!? Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-AWak3N-2008-04-07T19:19:00.000Z-Raubkopien11

Fortsetzung

Es gibt Gerüchte zu einer Fortsetzung, sogar, dass AC ein Dreiteiler wird. Es wäre natürlich toll, wenn das jemand mit Quellen belegen und reinschreiben könne und dann wäre noch zu klären ob das Nintendo DS Spiel (Altairs Chronicles) ein Teil der Trilogie neben darstellt oder ob man noch 2 ganz neue Spiele erwarten darf? --84.58.91.192 Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-84.58.91.192-2008-04-14T01:27:00.000Z-Fortsetzung11

Gerüchte haben in einer Enzyklopädie nichts zu suchen. EOD. --aWak3N ?!? Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-AWak3N-2008-04-15T12:34:00.000Z-84.58.91.192-2008-04-14T01:27:00.000Z11

vielleicht könnte man erwähnen dass die umgebung am anfang gut sein kann um sich mit der steuerung und der flucht vertraut zu machen. mir hat das sehr geholfen um mich auf die attentate vorzubereiten (der hof in maysaf is ja mehr als langweilig) außerdem gibts aufgaben wo man flaggen sammeln bzw templer umbringen muss. --86.32.135.70 Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-86.32.135.70-2008-04-19T11:02:00.000Z-Fortsetzung11


Es wird ein PSP Spiel rauskommen, das den ersten Teil der Handlung mit der des Zweiten Teils verbinden soll. Hab`s direkt in den Artikel geschrieben.
--Remoxi Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Remoxi-2009-06-29T19:57:00.000Z-86.32.135.70-2008-04-19T11:02:00.000Z11

"sinnloses reiten"

vielleicht könnte man erwähnen dass die umgebung am anfang gut sein kann um sich mit der steuerung und der flucht vertraut zu machen. mir hat das sehr geholfen um mich auf die attentate vorzubereiten (der hof in maysaf is ja mehr als langweilig) außerdem gibts aufgaben wo man flaggen sammeln bzw templer umbringen muss. --86.32.135.70 Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-86.32.135.70-2008-04-19T11:03:00.000Z-"sinnloses reiten"11

Dann mach' doch mal nen Vorschlag, wie du's fomulieren würdest. Anschließend kann man noch bissl an der Formulierung feilen und den Teil in den Artikel einpflegen.
Gruß --ColdCut Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-ColdCut-2008-04-19T13:32:00.000Z-86.32.135.70-2008-04-19T11:03:00.000Z11

Direct3D 10.1 Unterstützung

Laut [Computerbase] nutzt Assassin's Creed Direct3D 10.1 Routinen unter Windows Vista SP1 und ATI Grafikkarten wie der Radeon HD 3870 X2. Somit ist AC das erste Spiel, welches solche Routinen nutzt und Percormancesprünge dadurch erzielen kann. --In4matic Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-In4matic-2008-04-21T17:33:00.000Z-Direct3D 10.1 Unterstützung11

Wird im nächsten Patch jedoch wieder entfernt.--Sonaz labern? Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Sonaz-2008-04-25T21:03:00.000Z-In4matic-2008-04-21T17:33:00.000Z11

Apostroph-Katastrophe

Der Text ist eine reine Katastrophe, wenn man die Apostrophe betrachtet. ´ ist kein Apostroph, das ist ein Zusatz, mitdem man z.B. im Französischem Umlaute kennzeichnet, wie z.b. "à". Das richtige Apostroph ist ' (dt. Tastatur: "SHIFT" + "#"). Vielleicht sollte das man mal ändern.

Richtig geschrieben heisst der Titel demnach Assassin's Creed. Die Formatierung wird also auch nicht von den richtigen Apostroph beeinflusst. (nicht signierter Beitrag von 89.49.42.69 (Diskussion) )

Vielleicht auch mal Apostroph lesen, wie das typographisch korrekte Apostroph gebildet wird - es ist nämlich eben nicht Shift + #. --STBR!? Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-STBR-2008-04-27T19:40:00.000Z-Apostroph-Katastrophe11
' ist typografisch nach Apostroph genausowenig falsch wie ’.(nicht signierter Beitrag von 89.49.42.69 (Diskussion) )
[ ] Du hast Apostroph gelesen, insbesondere das Kapitel "Typografisch korrekt", Punkt 1. --STBR!? Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-STBR-2008-04-27T19:50:00.000Z-STBR-2008-04-27T19:40:00.000Z11
Ok, ich revidiere die voreilige Annahme, dass die Apostrophe in den Artikel falsch wären, aber ' als Apostroph zu verwenden ist trotzdem laut Wiki angemessen, es ist ein Ersatz für ’. Nur weil in den Artikel doppel ’ als "typografisch korrekt" bezeichnet wird und ' nur einmal macht es letzteres nicht falsch?(nicht signierter Beitrag von 89.49.42.69 (Diskussion) )
Es ist nicht falsch, das Ersatzzeichen zu verwenden, es ist nur unsaubere Typographie. Es wird daher bei Gelegenheit wenn es jemandem auffällt auf das korrekte Zeichen korrigiert. --STBR!? Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-STBR-2008-04-27T20:04:00.000Z-STBR-2008-04-27T19:50:00.000Z11

Übersetzung des Titels

Ich halte die momentan vorhandene Version „Glaubensbekenntnis des Assassinen“ für nicht passend, da sich so die Aussage auf einen einzelnen Assassinen (den Helden) bezieht, was aus meiner Sicht nicht den Kern der Sache trifft. Daher wäre ich für „Assassinenkredo“. Auch wäre das aus meiner Sicht treffender, da das Wort Kredo im Spiel selbst so explizit genannt wird.
Kommentare dazu? -- Kuroi-ryu Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Kuroi-ryu-2008-04-29T17:14:00.000Z-Übersetzung des Titels11

Wörtlich übersetzt bezieht sich die Aussage nunmal auf einen einzelnen. Andernfalls müsste es ja Assassins's Creed lauten. --ColdCut Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-ColdCut-2008-04-29T20:15:00.000Z-Kuroi-ryu-2008-04-29T17:14:00.000Z11
andernfalls müsste es Assassins' Creed (ohne 2. "s") lauten... --Dominik Vilsmeier Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Dominik Vilsmeier-2008-04-30T16:10:00.000Z-ColdCut-2008-04-29T20:15:00.000Z11
Jaja, oder so halt =P Kommt auf jeden Fall auf's gleiche raus ;) --ColdCut Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-ColdCut-2008-04-30T22:12:00.000Z-Dominik Vilsmeier-2008-04-30T16:10:00.000Z11
Stimmt. Aber wir wollen doch die englische Grammatik wahren ;D. Übrigens würde ich sagen, dass aus dem Handlungsstrang des Spiels (das ich selbst besitze) hervorgeht, dass sich der Titel auf einen einzelnen Assassinen - nämlich die Hauptfigur - bezieht. --Dominik Vilsmeier Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Dominik Vilsmeier-2008-05-02T13:28:00.000Z-ColdCut-2008-04-30T22:12:00.000Z11

Ihr bezieht meinen Übersetzungsvorschlag auf eine Mehrzahl, die ich gar nicht meine! Das -en ist nur ein Fugenlaut, der bei der Zusammensetzung von Assassine und Kredo entsteht. Es ist eher auf den Glauben der Assassinen bezogen (wofür ein direkter Name fehlt). Eine Alternative wäre „Kredo der Assassinen“, was aber wieder eine Fehldeutung hervorrufen könnten (zumal die meisten dies dann umgekehrt mit Creed of the Assassins übersetzen würden). Ich habe das Spiel ja auch schon durchgespielt, und aus meiner Sicht geht es um die Bedeutung der Assassinen im allgemeinen, nicht nur auf den Helden bezogen (der natürlich als Stellvertreter fungiert). Daher eben das Kredo der Assassinen (und eben auf die Gruppierung und ihre Glaubensgrundsätze bezogen, nicht auf die Personen als solche), oder alternativ Assassinenkredo (mit besserem Bezug zum Originaltitel). Nach meiner Ansicht (wenn ich mich auch irren mag) beinhaltet der Titel somit eine gewisse Zweideutigkeit, die einerseits auf Altair bezogen werden kann, andererseits den Bezug zum Assassinenglauben aufweist. Es ist ein gewisses Wortspiel. Falls ich komplett falsch liegen sollte, klärt mich bitte auf. -- Kuroi-ryu Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Kuroi-ryu-2008-05-03T13:00:00.000Z-Übersetzung des Titels11

Entschuldigung, wenn das nun vollkommen unprofessionell klingt, aber ich halte "Assassinenkredo" gelinde gesagt für komplett daneben. Wie auch im Artikel selbst zu finden ist, ist die historische Authentizität zu den Glaubenszügen der Assassinen eben nicht gegeben, sodass man "Assassin's Creed" wirklich nur auf Altáir beziehen sollte - und zwar sowohl auf seine "Ansichten" zu Beginn, seine "Erfahrungen" im Verlauf und abschließend seine "Einsichten" gen Ende. Ich bin für ein simples (ggf. "Das) "Kredo des Assassinen", da das momentan verwendete "Glaubensbekenntnis" zu sehr nach christlicher Institution klingt. Altáir 'bekennt' sich aber zu keinem "Glauben" als solchen, sondern zu der Ideologie der (fiktiven) Assassinen-Lehre. Gerade diese "Zweideutigkeiten" wollte man (vermute ich) vermeiden, um bloß keine ethnischen Probleme zu bekommen (nicht umsonst erinnert man uns bei jedem Start daran, dass das Spiel von einem multikulturellen Personenkreis konzipiert wurde). Ausserdem bin ich dafür, dass das Spiel den extra-Titel "absoluter Oberhammer!" erhält, aber das nur nebenbei ;) --84.61.24.106 Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-84.61.24.106-2008-05-09T12:13:00.000Z-Kuroi-ryu-2008-05-03T13:00:00.000Z11
Hätten wir also einen Streitpunkt. Aus meiner Sicht bezieht sich Altair ja immer auf den (fiktiven) Glauben der Assassinen, den er im Verlauf des Spiels selbst erkennt und am Schluß auch nochmals reflektiert. Es wäre somit sehr wohl eine Zweideutigkeit gegeben. Einerseits bekennt sich Altair zu den Assassinen, andererseits definiert er aus sich heraus wiederum die Assassinen. Und allein stilistisch halte ich es für besser, wenn wir auch das Wort Kredo für den Titel übernehmen, da es im Spiel selbst so explizit genannt wird, und es dadurch einfach professioneller wirken würden. ;-)

Das mit dem multikulturellen Personenkreis hat wohl weniger mit dem Spiel selbst zu tun, als es vielmehr eine vermarktungstechnische Finesse ist. -- Kuroi-ryu Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Kuroi-ryu-2008-05-09T23:53:00.000Z-Übersetzung des Titels11

9x Ubisoft 6x Jade Raymond

Welcher (lexikalische) Sinn steht eigentlich dahinter, den Hersteller neun mal, die Produzentin sechs mal (davon drei mal mit Link) zu erwähnen ... ? --Edoe Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Edoe-2008-10-01T22:39:00.000Z-9x Ubisoft 6x Jade Raymond11

Gebe dir vollkommen Recht. Das Problem ist halt, dass die mehrfache Verlinkung ohne den Wikipedia Autoreviewer viel schwerer aufzuspüren sind. Wäre super, wenn der bald wieder funktionsfähig wäre. --aWak3N ?!? Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-AWak3N-2008-10-02T06:29:00.000Z-Edoe-2008-10-01T22:39:00.000Z11

URV

Sind Ingame-Screenshots nicht eine URV? - Devil1111 Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Herner Devil1111-2008-10-13T20:59:00.000Z-URV11

Ubisoft erlaubt die Verwendung von Screenshots ihrer Spiele unter einer freinen Lizenz. siehe http://commons.wikimedia.org/wiki/User:Avatar/Ubisoft --Sonaz labern? Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Sonaz-2008-10-14T07:09:00.000Z-Herner Devil1111-2008-10-13T20:59:00.000Z11
Gut, danke für die Antwort - Devil1111 Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Herner Devil1111-2008-10-14T15:01:00.000Z-Sonaz-2008-10-14T07:09:00.000Z11

Historische Korrektheit

Werden die Assassinen im Spiel nicht als agnostisch statt atheistisch dargestellt? Mir scheint dies aus vielen Dialogen hervorzugehen. --Dark Mania Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Dark Mania-2008-10-27T17:31:00.000Z-Historische Korrektheit11

War mal so frei, den Teil ", die unter Anderem auch wegen der Konfession der Opfer mordeten." rauszunehmen, bis jemand dazu Quellen angeben kann, denn das wäre mir dann schon sehr neu, dass "politisch uninteressante" Ziele aufgrund ihrer Glaubensrichtung ermordet wurden. (nicht signierter Beitrag von 78.52.208.44 (Diskussion | Beiträge) Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-78.52.208.44-2009-06-29T18:16:00.000Z-Dark Mania-2008-10-27T17:31:00.000Z11)

Überarbeitung: Forsetzung

"In einem Interview am 27. März 2008 mit dem Online-Games-Magazin Gamedaily beantwortete jedoch der Geschäftsführer Yves Guillemot die Frage nach einer Fortsetzung des Titels unter Jade Raymonds Führung, dass sie zurzeit an einem anderen Projekt arbeite." Dieser Satz hat keine Logik!(nicht signierter Beitrag von 84.152.84.224 (Diskussion) )

Und sie haben nicht unterschrieben in der Diskussion. Ganz einfach Jade Raymond arbeitet nicht an AC2. Damals und auch bis jetzt gibt es kein offizielles Ja zur Fortsetzung. Das Spiel taucht nur im Geschäftsbericht auf. Ps: machs besser.--Sonaz Sprech doch mit mir! Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Sonaz-2009-02-20T22:58:00.000Z-Überarbeitung: Forsetzung11

Umsetzung für iPhone und iPodTouch

Seit heute (oder gestern, bin mir nicht ganz sicher) gibt es neben den bereits im Artikel genannten Ablegern einen weiteren für das iPhone und iPodTouch. Entwickelt hat hier ebenfalls Gameloft. Siehe hier:[2] Sollte eventuell ergänzt werden. Gruß --193.175.204.8 Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-193.175.204.8-2009-04-23T17:27:00.000Z-Umsetzung für iPhone und iPodTouch11

Außerdem gibt's für iPhone auch Assassin's Creed als "Demo"-Version! -- 86.33.203.20 Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-86.33.203.20-2009-12-06T23:01:00.000Z-Umsetzung für iPhone und iPodTouch11

Lucy

Ich weis icht ob es jemanden aufgefallen ist, aber Lucy ist eine Assassinin. Nach dem angriff der anderen einfach mal mit ihr reden, da zeigt sie das ihr wie Altair der Finger fehlt. (nicht signierter Beitrag von 217.93.243.214 (Diskussion | Beiträge) Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-217.93.243.214-2009-06-19T19:59:00.000Z-Lucy11)

Systemfehlerbild ?!

Das erste Bild im Artikel zeigt nach der Beschreibung eine Fehlermeldung im Spiel (Animus Fehlermeldung) jedoch ist das ja eigentlich kein Fehler, diese Zeichen tretten nur auf wenn der Animus im Spiel Synchronisiert, oder der Spieler an Synchronität verliert.

Oder liege ich da falsch ?

--Tankman Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Tankman-2009-07-24T06:40:00.000Z-Systemfehlerbild ?!11

Hab's mal überarbeitet.--ColdCut Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-ColdCut-2009-07-24T11:06:00.000Z-Tankman-2009-07-24T06:40:00.000Z11

Eigener Artikel

Sollten wir für das neue AssassinsCreed Zwei nicht einen eigenen Artikel bauen ? Das Spiel unterscheidet sich ja sehr vom Vorgänger! Eure Meinung ? --Fake4d Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Fake4d-2009-11-20T07:42:00.000Z-Eigener Artikel11

Ich bin von Prinzip aus für eigene Artikel für Fortsetzungen (ausser es ist ein Ego-Shooter, da dort meistens die Story nicht erwähnenswert ist) *In wenigen Minuten AC2 auspack :D* GinoMorion ¿? ¡ ! Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Ginomorion-2009-11-20T09:02:00.000Z-Fake4d-2009-11-20T07:42:00.000Z11
Okay ich starte mal einen Stub --Fake4d Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Fake4d-2009-11-24T11:44:00.000Z-Ginomorion-2009-11-20T09:02:00.000Z11

Director's Cut Edition

Weiß jemand was bei der Director's Cut Edition anders ist als bei der normalen Version? Ich habe nämlich diese Version für PC und es würde mich interessieren ob es zwischen dieser und anderen Versionen in der Handlung etc. einen Unterschied gibt? Danke im Voraus --Sridhi Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Sridhi-2009-12-09T19:00:00.000Z-Director11

Normale Version? Auf dem PC gab es nur diese. Hinzu gekommen waren vier neue Nebenmissionen als kleinen Bonus die es auf den Konsolen nicht gab. Nicht mehr nicht weniger.--Sonaz Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Sonaz-2009-12-09T19:07:00.000Z-Sridhi-2009-12-09T19:00:00.000Z11
Vielen Dank;)--80.135.247.144 Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-80.135.247.144-2009-12-10T16:23:00.000Z-Sonaz-2009-12-09T19:07:00.000Z11

Spoiler

Vielen Dank für den Spoiler gleich im ersten Abschnitt ihr Knaller, ohne Vorwarnung erfährt man gleich jede letzte Einzelheit über die Rahmenhandlung, wo das Spiel aus dramaturgischen Gründen den Spieler zu Beginn noch im Unwissen lässt. Eine Spoilerwarnung wäre vielleicht mal angemessen. --93.221.214.88 Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-93.221.214.88-2009-12-26T13:48:00.000Z-Spoiler11

Nach unten mit dem Beitrag. Kein Problem immer gern. Spoilerwarnungen gibt es hier nicht. In der englischsprachigen Wikipedia gibt es das wenn sie diese nutzen wollen. ps. Jegliche Diskussion für Spoilerhinweise darüber ist Zeitverschwendung! Gab genug vor ihnen, die Masse ist dagegen. Ich auch.--Sonaz Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Sonaz-2009-12-26T14:20:00.000Z-93.221.214.88-2009-12-26T13:48:00.000Z11

PEGI Einstufung

Ok es ist doch 18 aber nur Konsole. Ich muss mich dafür teilweise entschuldigen. Ich hatte das schonmal am 16. Mär. 2009 um 15:40 geändert. Nachdem die IP 85.4.244.204 am 7. Dez. 2009 um 18:59 das wieder geändert hat wurde von Armin P. die PEGI Angabe für PC eingefügt. Nochmal als Nachweis AC ist in PS3 und Xbox 360 als 18+ Ubisoft Seite PC hat 16+! PC Einstufung--Sonaz Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Sonaz-2010-01-20T19:59:00.000Z-PEGI Einstufung11

Ritual

Ich bin mir nicht ganz sicher, aber ich glaube, dass das Abtrennen des Ringfingers kein Ritual war, sondern eher eine Freiwilligkeit Altair´s. Als Beispiel wäre hier Malik aufzuführen, der seinen Ringfinger, tortz versteckter Klinge, noch hatte. Meiner Meinung nach war es entweder wirklich ein Unfall mit Altair´s Finger, oder er war so vernarrt in seinen "Beruf", dass es den Finger geopfert hat, um die Klinge noch effektiver benutzen zu können.

bitte nicht gleich totflamen^^ (nicht signierter Beitrag von 84.145.49.36 (Diskussion | Beiträge) Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-84.145.49.36-2010-01-27T20:27:00.000Z-Ritual11)

Glaube der Assassinen im Spiel

Hallo zusammen, ich wollte nur mal darauf hinweisen, dass im Artikel steht "Die Assassinen werden in diesem Spiel jedoch als atheistische Organisation dargestellt" steht, dies aber nicht zutrifft. Damit die Assassinen Spiel selbst atheistisch sein sollen kann eigtl. nicht stimmen. In einer Informantenmission sagt ein Assassine "Bei Gott, tötet mich nicht!", in einer anderen sagt ein weiterer Assassine "Jetzt weiss ich warum ich dem Clan beitrat, in eurer Nähe zu sein ist ein Geschenk Gottes.". Außerdem sagen Altair und einige andere Assassinen "Friede sei mit Euch.", was auf arabisch in etwa as-salamu 'alaykum heißt, soweit ich weiss wird dieser der Gruß nur unter den Muslimen benutzt. Al Mualim mag ja durchaus als Atheist dagestellt werden, der Orden der Assassinen selbst aber nicht. Bitte um Änderung! (nicht signierter Beitrag von 87.122.245.62 (Diskussion | Beiträge) Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-87.122.245.62-2010-01-28T18:38:00.000Z-Glaube der Assassinen im Spiel11)

Verfilmung

Den Abschnitt kann man eigentlich streichen, oder? Die Lineage-Filme gehören zur Fortsetzung und werden in deren Artikel erwähnt. Die hier genannte Verfilmung basiert auf einer absolut lächerlichen Quelle. Dort steht lediglich, dass eine Verfilmung "möglich" wäre, sogar die Überschrift trägt den Titel "Assassin's Creed Verfilmung... könnte passieren" --Lialice (nicht signierter Beitrag von 217.162.215.245 (Diskussion | Beiträge) Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-217.162.215.245-2010-02-10T14:35:00.000Z-Verfilmung11)

Okay, da da jetzt seit zwei Wochen niemand antwortet werde ich den Abschnitt löschen, er führt nämlich wirklich nur in die Irre... --Lialice (nicht signierter Beitrag von 217.162.215.245 (Diskussion | Beiträge) Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-217.162.215.245-2010-02-24T20:22:00.000Z-Verfilmung11)

Absatz "Adlerauge" im Kapitel Gameplay

Hallo. Im Kapitel Gameplay steht folgender Satz: "Aus größeren Höhen können mit der so genannten Adlerauge-Fähigkeit von oben herab die Funktionen einzelner Nichtspielercharaktere anhand unterschiedlicher farblicher Markierungen erkannt werden." Das ist so nicht korrekt, die Adlerauge-Fähigkeit ist jederzeit verwendbar, nicht nur aus der Höhe! Ein Spezialfall sind die hohen Gebäude, auf denen die Karte synchronisiert werden können. Wie seht Ihr das, hab ich da nen Denkfehler?--Crazyangel Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Crazyangel-2010-03-21T21:03:00.000Z-Absatz "Adlerauge" im Kapitel Gameplay11

Ja, Adlerauge ist einfach nur dieses Feature, dass man charaktere nach bestimmten Eigenschaften (Freund/Feind etc.) in unterschiedlichen Farben gekennzeichnet sieht. Auf hohen Gebäuden (Minarette, Türme, Kirchendächer...) kann man die Karte synchronisieren, dies hat aber nichts mit der Fähigkeit "Adlerauge" zu tun. Das einzige, was es mit 'nem Adler zu tun hat, ist, dass dieser bei bestimmten Gebäuden während der Synchronisierungssequenz (Wo die Kamera einmal rund um das Gebäude schwenkt) ein Adler davon fliegt und nen Schrei lässt. Denke, das wäre damit so weit geklärt. -- 5ven4wiki Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-5ven4wiki-2010-03-23T20:53:00.000Z-Crazyangel-2010-03-21T21:03:00.000Z11
So, habe es mal eben angepasst. -- 5ven4wiki Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-5ven4wiki-2010-03-23T20:58:00.000Z-5ven4wiki-2010-03-23T20:53:00.000Z11

Waffen

Bei dem Initiationsritual zum Empfang des mechanischen Dolches verlor Altaïr seinen linken Ringfinger. Sobald der Dolch durch das Drücken eines Ringes am kleinen Finger aktiviert wird, nimmt er so den Platz des entfernten Ringfingers ein.


Ich habe das Spiel durchgespielt(PC), habe aber nicht gesehen wann Altair seinen Ringfingerverliert. Sieht man das überhaupt im Spiel??? --Gogai Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Gogai-2010-11-27T21:51:00.000Z-Waffen11

Überarbeiten

Der Absatz zur Steuerung sollte sich weniger wie eine Spielanleitung lesen.--141.84.69.20 Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-141.84.69.20-2008-01-27T19:31:00.000Z-Überarbeiten11

Hier noch ein Fehler: Im Abschnitt "Historische Korrektheit" (welchen man mmn. gleich ganz löschen könnte) steht "Die Entwickler betonen die historische Genauigkeit in Assassin’s Creed, (...)" - was überhaupt nicht stimmt. Beim Starten des Spiels steht da "angelehnt an reale Ereignisse" oder sowas in der Art, der genaue Text ist mir entfallen. Angelehnt bedeutet aber nicht "Entspricht"... Stefan -- 193.143.32.39 Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-193.143.32.39-2010-11-29T08:30:00.000Z-Überarbeiten11

Ich glaube da steht "Inspiriert von historischen Ereignissen und Personen". --91.63.223.150 Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-91.63.223.150-2011-01-06T20:16:00.000Z-193.143.32.39-2010-11-29T08:30:00.000Z11

Sprachliche Qualität

"Speziell das Kontern ist ein Highlight in Assassin's Creed, denn bei dieser Aktion führt der Hauptakteur eine andere Aktion aus." => bitte was? Ein Highlight weil bei der Aktion eine andere Aktion ausgeführt wird, soso... O_o Der gesamte Abschnitt liest sich sehr "platt". --178.1.58.200 Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-178.1.58.200-2011-08-04T05:45:00.000Z-Sprachliche Qualität11

Assasins Creed Übersetzung

Gibt es irgendwo einen Nachweis / Quelle; dass es um das "Credo" der Assasinen und nicht um Creed im Sinne von "Gier" geht? Gruß --Kiesch Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Kiesch-2011-07-15T18:21:00.000Z-Assasins Creed Übersetzung11

Gier heißt im Englischen nicht "Creed", sondern "Greed"; für "Creed" gibt es keine andere Übersetzung als Credo oder Glaubensbekenntnis. --Daiichi Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Daiichi-2011-07-15T18:36:00.000Z-Kiesch-2011-07-15T18:21:00.000Z11
Argh... sorry for Denkfehler xD Eigentlich hätte ich das auch wissen sollen... thx --Kiesch Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Kiesch-2011-07-17T02:50:00.000Z-Daiichi-2011-07-15T18:36:00.000Z11

Woher stammt die Information, dass es Credo DES Assassinen und nicht Credo DER Assassinen bedeutet? Schließlich ist Altair nicht der einzige Assassine, der diesem Credo folgt. Wortwörtlich übersetzt, mag das ja stimmen (Position des Apostroph), aber rein semantisch könnte auch eine Menge an Assassinen gemeint sein, da der Singular->Plural "Übertrag" wenn es um Personengruppen geht nicht unüblich ist. So wird im Englischen häufig "Man" im Sinne von "Mankind" verwendet. Oder "Der Mensch zerstört die Natur" im Sinne von "Die Menschen..." --178.1.58.200 Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-178.1.58.200-2011-08-04T05:45:00.000Z-Assasins Creed Übersetzung11

Ganz einfach: Da steht Assassins Creed und nicht Assassins Creed. Dementsprechend ist das in der Singular-Form schon richtig übersetzt. Das Stilmittel, die Singularform als Sinnbild für die Gesamtheit, also statt der Pluralform zu verwenden, ist sowohl im Englischen als auch im Deutschen bekannt; allerdings ist das gewählte Beispiel mit "Man" und "Mankind" falsch, wenn dann "Man" und "Men". Das Ganze ist aber nur eine stilistische Frage, inhaltlich macht es keinen Unterschied, ob Singular oder Plural. Und da wir als Enzyklopädie nicht interpretieren sondern nur dokumentieren, bleiben wir hier einfach bei dem was da eindeutig steht, nämlich Apostroph vor dem "s", und damit auch in der Übersetzung Singular. --Daiichi Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Daiichi-2011-09-06T12:11:00.000Z-178.1.58.200-2011-08-04T05:45:00.000Z11

Fehlender Veröffentlichungstermin im Abschnitt "Fortsetzungen und Ableger"

Zitat: "Assassin’s Creed II für Xbox 360 und Playstation 3 erschien am 19. November 2009 in Europa; die PC-Version folgte am 4. März 2010."

Seit dem 17.03.2011 gibt es auch eine Version von Assassin's Creed 2, die auch über den Mac App Store verfügbar ist.

Beleg: http://itunes.apple.com/de/app/assassins-creed-ii/id412413675?mt=12 (nicht signierter Beitrag von 93.218.16.70 (Diskussion) Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-93.218.16.70-2011-09-05T14:12:00.000Z-Fehlender Veröffentlichungstermin im Abschnitt "Fortsetzungen und Ableger"11)

Im eigenen Artikel des zweiten Teils die Plattformen und Veröffentlichungen detaillierter dargestellt (u.a. auch für Mac). Hier reicht die grobe Angabe. --Daiichi Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Daiichi-2011-09-06T17:35:00.000Z-93.218.16.70-2011-09-05T14:12:00.000Z11

Fehlende Auflösung des *

naja, fehlt ich habs jedenfalls nicht gefunden.. warum macht man einen verweis, ohne ihn aufzulösen? (nicht signierter Beitrag von 77.177.84.233 (Diskussion) Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-77.177.84.233-2011-11-12T18:51:00.000Z-Fehlende Auflösung des *11)

War wohl ein Tippfehler. --Daiichi Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Daiichi-2011-11-12T19:50:00.000Z-77.177.84.233-2011-11-12T18:51:00.000Z11

„Nichts ist wahr. Alles ist erlaubt“

Das Zitat „Nichts ist wahr. Alles ist erlaubt“ wird doch im allgemeinen Hasan-i Sabbah zugeschrieben (sogar von Nietzsche persönlich), gibt's dafür irgendwelche zuverlässigen historischen Quellen, die dies belegen? --Baruch ben Alexander Jizchack - >>>?<<< Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Borisbaran-2013-02-26T08:58:00.000Z-„Nichts ist wahr. Alles ist erlaubt“11

Deutsche Übersetzung

Ich finde die Übersetzung "Credo des Assasinen" etwas unglücklich formuliert. Ich persönlich denke mir dabei: Was du nicht sagst?! Ist das so? Es klingt weniger nach einer richtigen Übersetzung, als nach einer deutschen Umschrift. (nicht signierter Beitrag von 84.118.193.30 (Diskussion) Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-84.118.193.30-2013-09-09T08:15:00.000Z-Deutsche Übersetzung11)

Das ist doch nicht mal deutsche Umschrift. Die deutsche Übersetzung wäre "Glaube (oder auch Glaubensbekenntnis) des Mörders". Credo ist lateinisch, und Assassinen wohl arabischen Ursprungs. Zugegeben, Assassin mit Mörder zu übersetzen ist vielleicht auch nicht der Weisheit letzter Schluss, aber Credo des Assassinen als deutsche Übersetzung ist in diesem Zusammenhang eher suboptimal. Singhabicht (Diskussion) Diskussion:Assassin%E2%80%99s Creed (Computerspiel)/Archiv#c-Singhabicht-2015-10-23T16:49:00.000Z-Deutsche Übersetzung11