Benutzer:Serenity27/Among Us

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Among Us ist ein Mehrspieler-Spiel und mit vier bis zehn Spielern spielbar. Einer bis drei von diesen werden in jeder Runde zufällig als Impostors ausgewählt, der Rest von ihnen sind Crewmates. Aktuell gibt es drei Karten, auf denen das Spiel stattfinden kann.[1] Crewmates erhalten zu Beginn jedes Spiels Aufgaben(Tasks) in Form von Minispielen, die auf der ganzen Karte verteilt sind und aus Wartungsarbeiten wie der elektrischen Verkabelung und dem Betanken von Motoren bestehen. Impostors bekommen ebenfalls eine Liste an Aufgaben, allerdings dienen diese nur dazu, sich unauffällig unter die Crewmates mischen zu können. Wird Crewmate durch einen Imposter getötet, so hinterlässt dieser eine Leiche und wird zu einem Geist. Als Geist kann der Spieler nur noch die ihm zugewiesenen Aufgaben erledigen, kann nicht mehr mit den anderen Spielern in den Meetings kommunizieren und ist während des Spiels für die restlichen Spieler unsichtbar. Alle Spieler haben ein eingeschränktes Sichtfeld, wodurch es Spielern trotz der Vogelperspektive des Spiels ermöglicht wird, sich vor anderen Spielern zu verstecken.[2][3][4] Auf jeder Karte gibt es zusätzlich zu den Aufgaben noch Überwachungseinrichtungen, wie Überwachungskameras oder eine Anzeige, wie viele Personen sich in den einzelnen Räumen aufhalten. Diese Einrichtungen können sowohl von den Crewmates als auch von den Impostors genutzt werden. Das Ziel der Crewmates ist es, entweder alle Aufgaben erfolgreich abzuschließen oder alle Impostor zu eliminieren, was allerdings nur durch einen Mehrheitsentscheid in den Meetings möglich ist.

Ziel der Imposter ist es, alle Crewmates zu töten. Dazu haben sie Zugriff auf andere Fähigkeiten wie die Crewmates. Impostor können direkt Crewmates töten, wenn sie sich in einem gewissen Radius und das Opfer befinden (kill), sie können Sabotagen durchführen und sie können die Luftschächte benutzen, um sich schnell zwischen bestimmten Punkten zu bewegen. Töten die Imposter so viele Crewmates, dass die Anzahl der Impostor und Crewmates gleich ist, gewinnen die Impostor. Zu diesem Zeitpunkt könnten die Crewmates durch die Stimmengleichheit keine Imposter mehr töten und verlieren somit. Die andere Möglichkeit für den Sieg der Impostor besteht in der Zerstörungen der lebenserhaltenden Systeme. Zerstört werden diese, wenn sie von den Impostorn sabotiert und nicht schnell genug von den Crewmates repariert werden. Sabotiert werden können zusätzlich noch die Kommunikation, die Beleuchtung und die Türen. Diese Sabotagen führen nicht zum Sieg der Impostor, allerdings schränken sie die Arbeit der Crewmates ein, bis die entsprechenden Systeme repariert werden. Es kann immer nur eine Sabotage gleichzeitig aktiv sein und bis zur Reparatur ist auch die Funktion des Emergency-Knopfes deaktiviert.

Zum Erreichen ihres Ziels können die Impostor dientweder ausreichen Crekönnen sie entweder nacheinander ausreichend Crewmates töten (kill) oder die lebenserhaltenden Systeme zu sabotieren. Da die Imposter nur durch das Hinauswerfen getötet werden können, müssen sie nur so viele Crewmates töten, dass deren Anzahl gleich der der Impostor ist. Mehrheitsentscheide würden dann immer in einem Patt enden, wodurch die Impostor sich wären. Nach einem Kill müssen die Impostor einen Cooldown abwarten bevor sie den nächsten Crewmate töten können.

Die Crewmates gewinnen, wenn sie entweder alle Aufgaben erledigen oder indem alle Impostors in den Meetings durch Mehrheitsentscheid aus dem Schiff geworfen werden (ejecting). Damit die Impostors gewinnen, müssen diese entweder genügend Crewmates töten, so dass die Anzahl der Impostors dem der Crewmates entspricht, oder ein Sabotage-Countdown läuft ab, ohne dass die Crewmates rechtzeitig eingreifen. Wenn ein Impostor eine Sabotage durchführt, folgt entweder eine unmittelbare Konsequenz. Man kann die Lichter sabotieren, was dazu führt, das die Sicht der Crewmates eingeschränkt wird. Die Kommunikation mit den Crewmates kann eingestellt werden oder man kann Türen schließen, die dann für 10 Sekunden verschlossen bleiben. Außerdem kann ein Imposter die Sauerstoff- () und Energiezufuhr (Reactor bzw. Seismic Stabilizers) stoppen. Wenn dies geschieht, müssen zwei Mitspieler die Systeme vor dem Countdown-Ende wieder herauffahren. Dies erfolgt durch eine Passworteingabe oder durch eine Handabdruckscannung. Wenn die Systeme vor dem Countdown-Ende nicht heraufgefahren werden, gewinnen die Imposters sofort. Jede Sabotage bis auf die verschlossenen Türen schließt ein Gruppenmeeting durch den Emergency-Knopf aus.

Wenn ein Spieler eine Leiche findet, kann er dies melden (reporting). Dies führt zu einem Gruppenmeeting, bei dem das Spiel unterbrochen wird. Die Spieler können sehen, wer noch am Leben ist und wer das Meeting einberufen hat. Im Rahmen dieser Versammlung können die verbleibenden Spieler per Chat kommunizieren und an einer Abstimmung teilnehmen. Dazu steht den Spielern eine gewisse Zeit zum Diskutieren und Abstimmen zur Verfügung. Jeder Spieler kann pro Runde einem Spieler eine Stimme geben oder sich aktiv enthalten. Erhält ein Spieler die Mehrheit der abgegebenen Stimmen, wird die ausgewählte Person von der Karte geworfen und stirbt.[2][3] Da dies die einzige Methode ist, einen Impostor zu töten, werden in den Meetings häufig intensive Diskussionen geführt. Ein Gruppenmeeting kann ebenfalls einberufen werden, indem ein Spieler den Emergency-Knopf auf der Karte drückt. Nach einem Meeting verschwinden alle Leichen auf der Karte, wodurch nachträglich nicht mehr festgestellt werden kann, wo die Spieler gestorben sind.

Das Spiel kann mit dem eingebauten Text-Chat gespielt werden. Chatting ist nur während der Abstimmung (Meeting) und vor dem Start der Runde möglich. Weil es kein eingebautes Voice-Chat-System gibt, verwenden Spieler häufig externe Programme wie Discord oder TeamSpeak, um miteinander zu kommunizieren.[5][6][7] Dabei wird gewöhnlich darauf verzichtet, außerhalb der Meetings miteinander zu sprechen

  1. InnerSloth's Party Game Among Us Reaches 1.5 Million Simultaneous Players. 9. September 2020, abgerufen am 20. September 2020 (amerikanisches Englisch).
  2. a b Craig Pearson: Among Us has made a lying murderer out of me. In: Rock, Paper, Shotgun. 27. August 2020, abgerufen am 20. September 2020 (amerikanisches Englisch).
  3. a b 'Among Us': what to know about the online survival game that's all about deceit. Abgerufen am 20. September 2020 (englisch).
  4. Among Us Review: A Perfect Way To Ruin Your Friendships. 16. September 2020, abgerufen am 20. September 2020 (amerikanisches Englisch).
  5. Among Us PS4, Xbox One Port More Complicated Than You Think. In: GameSpot. Abgerufen am 20. September 2020 (amerikanisches Englisch).
  6. Danny Paez: ‘Among Us’ dev offers disappointing update on progress for Xbox, PS4 ports. Abgerufen am 20. September 2020 (englisch).
  7. Emma Matthews: Why Among Us is the best game to watch on Twitch right now. In: PC Gamer. 25. August 2020, abgerufen am 20. September 2020 (amerikanisches Englisch).