Benutzer:JuneeKay/Depth
Depth | |||
Entwickler | ![]() | ||
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Veröffentlichung | 3. November 2014 | ||
Plattform | Windows | ||
Spiel-Engine | Unreal Engine 3 | ||
Genre | Actionspiel | ||
Thematik | Haie | ||
Spielmodus | Mehrspieler | ||
Steuerung | Maus, Tastatur | ||
Medium | Download | ||
Kopierschutz | Steam | ||
Altersfreigabe |
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Bei Depth handelt es sich um ein Actionspiel des neuseeländischen Entwicklerteams Digital Confectioners. Es erschien am 3. November 2014 ausschließlich für PC und kann seitdem über die Vertriebsplattform Steam erworben werden. In Depth bekämpfen sich Haie und Menschen an verschiedenen Unterwasser-Schauplätzen.
Spielprinzip
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Im Spielmenü von Depth kann der Spieler wählen, ob er als Taucher oder Hai spielen möchte. Auch eine Auswahl bevorzugter Maps ist hier möglich. Die Serversuche und -zuweisung findet anschließend automatisch statt. Depth verfügt aktuell über zwei verschiedene Spielmodi.
Blut und Gold
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]In jeder Runde kämpfen zwei Haie gegen vier Taucher. Die beiden Teams starten mit der gleichen Anzahl an Spawn Tickets. Immer wenn ein Hai oder Taucher stirbt, wird bei seinem Wiedereinstieg ein Ticket des jeweiligen Teams verbraucht. Zu Beginn der Runde werden die Taucher in einem Tauchkäfig unter Wasser gebracht. Sobald sich der Käfig geöffnet hat, beginnt das Spiel. Die Taucher haben nun die Aufgabe, den KI-gesteuerten Tauchroboter S.T.E.V.E zu eskortieren, während dieser nacheinander zu drei Tresoren schwimmt und diese öffnet. Wenn S.T.E.V.E den Inhalt aller Tresore geborgen hat und zum Tauchkäfig zurückgekehrt ist, haben die Taucher das Spiel gewonnen. Die Aufgabe der beiden Haie besteht deshalb darin, die Taucher möglichst oft zu töten, um deren Tickets auf Null zu bringen, bevor der Tauchroboter seine Aufgabe erfüllt hat. Um dies zu verzögern, können sie den Tauchroboter außerdem rammen. Dies hat zur Folge, dass S.T.E.V.E einen Reboot durchführen und seine Arbeit für kurze Zeit unterbrechen muss.
Wie in der Natur auch, haben die Haie gegenüber den Menschen deutliche Vorteile, was ihre Sinneswahrnehmung unter Wasser betrifft. Im Spiel äußert sich das vor allem darin, dass die Taucher für die Haie permanent sichtbar sind, auch wenn sie sich hinter Wänden o.ä. befinden. Umgekehrt sind die Haie für die Taucher in der Dunkelheit schlecht erkennbar. Als Warnung dient lediglich ein atmosphärisches Herzklopfen, welches mit dem Näherkommen eines Hais immer schneller wird.
Zum Bekämpfen der Haie steht den Tauchern eine Vielzahl an Waffen und Ausrüstungsgegenständen zur Verfügung. Bei den Waffen handelt es sich hauptsächlich um voll- und halbautomatische Unterwasserpistolen sowie Harpunen. Auch ein spezielles Gewehr zum Verschießen von Fangnetzen ist verfügbar. Als zusätzliche Hilfen können die Taucher Magnesiumfackeln, Sonar-Bojen, Seeminen und Störsender (in deren Umfeld die Wahrnehmung der Haie gestört ist) erwerben.
Waffen und Ausrüstungsgegenstände müssen in jeder Spielrunde nach und nach neu erworben werden. Für den Kauf wird Geld benötigt, das die Taucher entweder durch das Töten oder Verletzen von Haien oder durch Einsammeln von Gold-Artefakten erhalten. Diese sind überall auf dem Meeresboden zu finden.
Vor Beginn einer Runde können die Spieler, welche die beiden Haie kontrollieren, aus drei verschiedenen Haien wählen: einem Weißen Hai, einem Tigerhai und einem Mako. Jeder Hai besitzt unterschiedliche Eigenschaften. So ist der weiße Hai beispielsweise langsamer als der Mako, hat dafür jedoch mehr Lebensenergie. Die Taucher können ebenfalls zwischen drei verschiedenen Figuren wählen. Diese unterscheiden sich jedoch nur im Aussehen, besitzen also keine unterschiedlichen Attribute. Die Auswahl des Hais bzw. des Tauchers kann während des Spiels nicht mehr geändert werden.