Benutzer:Chatzenb/Bücher/Diskrete Mathematik
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Diskrete Mathematik
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Eine Auswahl
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Einführung
- Diskrete Mathematik
- Kombinatorik
- Zahlentheorie
- Kodierungstheorie
- Graphentheorie
- Spieltheorie
- Kryptographie
- Informationstheorie
- Statistik
- Diophantische Gleichung
- Analytische Zahlentheorie
- Algebraische Zahlentheorie
- Primzahl
- Dirichletscher Primzahlsatz
- Primzahlsatz
- Transzendente Zahl
- Riemannsche ζ-Funktion
- Riemannsche Vermutung
- Kleiner fermatscher Satz
- Primfaktorzerlegung
- Satz von Euler
- Chinesischer Restsatz
- Satz von Wilson
- Euklidischer Algorithmus
- Pythagoreisches Tripel
- Primzahlzwilling
- Vollkommene Zahl
- Leonardo Fibonacci
- Mersenne-Primzahl
- Unendlicher Abstieg
- Großer fermatscher Satz
- Legendre-Symbol
- Quadratisches Reziprozitätsgesetz
- Gaußsche Zahl
- Gaußsche Summe
- Quadratische Form
- Artinsches Reziprozitätsgesetz
- Elliptische Kurve
- Kryptoanalyse
- Kryptologie
- Informationssicherheit
- Verschlüsselung
- Klartext (Kryptographie)
- Geheimtext
- Entschlüsselung
- Chiffre
- Algorithmus
- Schlüssel (Kryptologie)
- Kryptosystem
- Steganographie
- Symmetrisches Kryptosystem
- Asymmetrisches Kryptosystem
- Transposition (Kryptographie)
- Skytale
- Monoalphabetische Substitution
- Polyalphabetische Substitution
- Caesar-Verschlüsselung
- Geschichte der Kryptographie
- Sieb des Eratosthenes
- Brute-Force-Methode
- Schlüsselaustauschprotokoll
- Digitales Zertifikat
- Einwegfunktion
- Public-Key-Verschlüsselungsverfahren
- Public-Key-Authentifizierung
- Digitale Signatur
- Public-Key-Infrastruktur
- Hashfunktion
- Entscheidungstheorie
- Spiel (Spieltheorie)
- Nullsummenspiel
- Minimax-Algorithmus
- Kombinatorische Spieltheorie
- Algorithmische Spieltheorie
- Evolutionäre Spieltheorie
- Gefangenendilemma
- Feiglingsspiel
- Hirschjagd
- Kampf der Geschlechter
- Ultimatumspiel
- Hotellings Gesetz
- Schönheitswettbewerb (Keynes)
- Triell
- Braess-Paradoxon
- Teilungsproblem
- Vertrauensspiel
- Tragik der Allmende
- Dollarauktion
- Tit for tat (Spieltheorie)
- Quid pro quo
- Kooperative Spieltheorie
- Sui generis
- Graph (Graphentheorie)
- Nachbarschaft und Grad in Graphen
- Wege, Pfade, Zyklen und Kreise in Graphen
- Wald (Graphentheorie)
- Repräsentation von Graphen im Computer
- Isomorphie von Graphen
- Operationen auf Graphen
- Teilgraphen und Minoren
- Matching (Graphentheorie)
- Zusammenhang von Graphen
- Flüsse und Schnitte in Netzwerken
- Färbung (Graphentheorie)
- Durchlaufbarkeit von Graphen
- Eulerkreisproblem
- Briefträgerproblem
- Hamiltonkreisproblem
- Problem des Handlungsreisenden
- Knotenüberdeckungen, Cliquen und stabile Mengen
- Königsberger Brückenproblem
- Dijkstra-Algorithmus
- Kanalkodierung
- Blockcode
- Faltungscode
- Paritätsbit