Vorlage Diskussion:Infobox Computer- und Videospiel
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Die Website eines Spiels ist m.E. immer wichtiger
[Quelltext bearbeiten]Bei Opensource Spielen wie z.B. SuperTux ist das eine sehr zentrale Information.
Vorlage erweitern? --Harald Koschinski (Diskussion) Vorlage Diskussion:Infobox Computer- und Videospiel#c-Hkoschinski-20230522134300-Die Website eines Spiels ist m.E. immer wichtiger11
- Die Website ist ja in den allerwenigsten Fällen statisch, sondern verschwindet nach einiger Zeit aus dem Äther. In den allermeisten Fällen ist die Website, solange sie noch aktuell ist, jetzt auch nicht soo informativ, sondern eher werblich. Es gibt natürlich Fälle, in denen eine Website kontinuierlich gepflegt wird und informativ ist. Dafür ein Parameter? Könnte man machen, aber dann tragen die Leute da jahrzehntelang Fansites und Datenblätter ein, die andere dann wieder rauslöschen müssen. Vielleicht noch mal in der Redaktion nachfragen, wie andere das sehen, diese Seite hat nur ein Teil unter Beobachtung. Viele Grüße, Grueslayer Vorlage Diskussion:Infobox Computer- und Videospiel#c-Grueslayer-20230522142300-Hkoschinski-2023052213430011
- Oder im Abschnitt Weblinks, natürlich unter Berücksichtigung von WP:Q, WP:Web usw. Fansites sind ja so ne Grauzone. Einerseits sollen keine anderen Wikis/Foren verlinkt werden, andererseits gibt's für eine genaue Angabe meist keine andere Quelle. Pintsknife (Diskussion) Vorlage Diskussion:Infobox Computer- und Videospiel#c-Pintsknife-20230522151700-Grueslayer-2023052214230011
- Bei Opensource Spielen wie Supertux oder Supertuxkart ist die Website stabil und zentrales Element des Projektes.
- Bei Kommerziellen Spielen hast Du Recht. --Harald Koschinski (Diskussion) Vorlage Diskussion:Infobox Computer- und Videospiel#c-Hkoschinski-20230523072900-Grueslayer-2023052214230011
- Bei Open-Source-Spielen ist eher das GitHub-Repository oder SourceForge-Projekt der zentrale Angelpunkt. Websites verschwinden dort auch schnell wieder. --Matthias Vorlage Diskussion:Infobox Computer- und Videospiel#c-Matthias M.-20231102143800-Hkoschinski-2023052307290011
PEGI Kategorie
[Quelltext bearbeiten]Warum gibt es für die automatische Einsortierung in Kategorie:Computerspiel nach USK-Einstufung kein PEGI-Äquivalent? --Matthias Vorlage Diskussion:Infobox Computer- und Videospiel#c-Matthias M.-20231101232200-PEGI Kategorie11
- Es gibt bisher keine Kategorien für PEGI. Gruß --Emberwit (Diskussion) Vorlage Diskussion:Infobox Computer- und Videospiel#c-Emberwit-20231102081300-Matthias M.-2023110123220011
- Okay, dann frage ich anders: sind diese unerwünscht? --Matthias Vorlage Diskussion:Infobox Computer- und Videospiel#c-Matthias M.-20231102143600-Emberwit-2023110208130011
- Habe in der Projektdiskussion dazu nur diesen Beitrag von 2011 ohne brauchbares Ergebnis gefunden. Wäre wohl dort zu diskutieren, ob das sinnvoll oder gewünscht ist. Persönlich sehe ich auch den Nutzen der USK-Kategorien nicht. Damit bilden wir die Kategorisierung Dritter fälschlicherweise als neutralen Fakt ab, was nicht NPOV ist. Streng genommen gilt das natürlich auch für die Symbole in der Infobox. Das ist wie Metascore, Verkaufszahlen und Auszeichnungen dort unterzubringen bzw. danach zu kategorisieren. Besten Gruß --Emberwit (Diskussion) Vorlage Diskussion:Infobox Computer- und Videospiel#c-Emberwit-20231103083800-Matthias M.-2023110214360011
- Okay, dann frage ich anders: sind diese unerwünscht? --Matthias Vorlage Diskussion:Infobox Computer- und Videospiel#c-Matthias M.-20231102143600-Emberwit-2023110208130011
Kann jemand sagen warum z. B. nicht der Entwickler von Q60749022 gezogen wird? --Calle Cool (Diskussion) Vorlage Diskussion:Infobox Computer- und Videospiel#c-Calle Cool-20231228220300-Snooker 1911
- Moin Calle,
- ich hab exemplarisch die Zeile für den Entwickler ergänzt; guck in den Quellcode, dann siehst Du, wie's aussehen muss. Ich persönlich hätte den Entwickler da übrigens einfach reingeschrieben, weil der sich ja nicht mehr ändert und der Verweis auf Wikidata in diesem Fall keinen Mehrwert bringt, aber das ist wohl Geschmackssache. Weitere Fragen jederzeit gerne.
- Viele Grüße, Grueslayer Vorlage Diskussion:Infobox Computer- und Videospiel#c-Grueslayer-20231228223000-Calle Cool-2023122822030011
- Vielen Dank - Achso geht das... Bin von aderen Infoboxen ausgegangen wo man nichts füllen muss. Ja ich bin eher Fan von derartigen Automatisierungen... --Calle Cool (Diskussion) Vorlage Diskussion:Infobox Computer- und Videospiel#c-Calle Cool-20231228223800-Grueslayer-2023122822300011