Portal:Computerspiele
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Spielegattungen
Computerspiele können in verschiedene Gattungen, die Genres, eingeteilt werden. Das dient der Charakterisierung und damit der Vergleichbarkeit verschiedener Titel. Häufigstes Unterscheidungskriterium ist die Art der Interaktion und der zugrundeliegende Spielmechanismus. Eine andere Möglichkeit zur Einteilung ist beispielsweise die Art der Darstellung. Die den in der Wikipedia gebräuchlichen Kategorie:Computerspiel-Genres zugeordneten Spiele finden sich in Verzeichnisform unter Kategorie:Computerspiel nach Genre.
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Jump 'n' Run
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Ego-Shooter
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Rollenspiel
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Plattformen
Populär wurden Computerspiele ab den 1970er Jahren durch Spielkonsolen, Videospielautomaten in Spielhallen und Heimcomputer. Mit der Zeit wurden die Spiele sowohl technisch als auch inhaltlich immer anspruchsvoller, insbesondere mit der Einführung von 16-Bit-Computersystemen gegen Ende der 1980er Jahre. Durch Handheld-Konsolen war schon zuvor auch mobiles Spielen möglich geworden. Mit dem Internet entstanden mit Java und Webbrowsern gänzlich neue Plattformen, die sich in der neuesten Smartphonegeneration fortsetzen. Eine Auswahl der verschiedenen Plattformen mit den zugeordneten Spielen sind in der Kategorie:Computerspiel nach Plattform verzeichnet.
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Arcade-Automat
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Heimcomputer
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Spielkonsole
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Entwickler
Unter Spieleentwicklern versteht man die Gesamtheit der an der Entstehung eines Computerspiels beteiligten Personen. Dies reicht von der Konzepterstellung über die künstlerische und programmtechnische Umsetzung bis hin zu letzten Tests und Vervielfältigungsarbeiten. Dabei wird hauptsächlich zwischen Designern, Grafikern, Musikern und Programmierern unterschieden. Bei größeren Projekten schließen sich üblicherweise mehrere Spieleentwickler in Studios zusammen, wobei häufig die Leitung erfahrenen Entwicklern übertragen wird. Eine Auflistung vieler Entwickler stellt die Kategorie:Spieleentwickler bereit.
Herausgeber
Fachmessen
Gesellschaftliche Phänomene, E-Sports, Retrogaming
Aufgrund ihrer Präsenz sind Computerspiele zu einem festen Bestandteil des kulturellen und wirtschaftlichen Lebens geworden. Insbesondere mit Aufkommen der Onlinespiele haben sich verschiedene Jugend- und Subkulturen gebildet, wozu auch der elektronische Sport (abgekürzt E-Sport) zu zählen ist. Als Retrogaming wird das Spielen und Sammeln älterer Computer- und Videospiele bezeichnet. Sie sind Teil des Retrocomputings. Die wichtigsten Stichworte zum Thema mit dazugehörigen Artikeln enthält die Kategorie:Videospielkultur.
Akademischer Diskurs
Die 10 wichtigsten Computerspiele
Gemäß der Stanford University mit ihren History of Science and Technology Collections zählen seit 2007 folgende Computerspiele zu den 10 wichtigsten aller Zeiten (Erscheinungsjahr in Klammern):
Spacewar! (1962) – Star Raiders (1979) – Zork (1980) – Tetris (1985) – SimCity (1989) – Super Mario Bros. 3 (1990) – Civilization I (1991) & Civilization II (1996) – Doom (1993) – Warcraft-Spielereihe (ab 1994) – Sensible World of Soccer (1994)
↪ zur Geschichte der Computerspiele
Die 10 meistverkauften Spielereihen
Tetris (495 Mio.) – Pokémon (480 Mio.) – Call of Duty (425 Mio.) – Grand Theft Auto (410 Mio.) – Super Mario (404 Mio.) – FIFA (325 Mio.) – Minecraft (300 Mio.) – Assassin’s Creed (200 Mio.) – Die Sims (200 Mio.) – Final Fantasy (180 Mio.)
↪ zur Liste der erfolgreichsten Computerspiele
Die 10 meistverkauften Computerspiele
Minecraft (300 Mio.) – Grand Theft Auto V (190 Mio.) – Tetris (100 Mio.) – Wii Sports (83 Mio.) – PUBG: Battlegrounds (75 Mio.) – Mario Kart 8 (70 Mio.) – Red Dead Redemption 2 (61 Mio.) – The Elder Scrolls V: Skyrim (60 Mio.) – Overwatch (50 Mio.) – The Witcher 3: Wild Hunt (50 Mio.)
↪ zur Liste der erfolgreichsten Computerspiele
Die 10 meistverkauften Spielkonsolen
PlayStation 2 (160 Mio.) – Nintendo DS (154 Mio.) – Nintendo Switch (139 Mio.) – Game Boy (119 Mio.) – PlayStation 4 (117 Mio.) – PlayStation (102 Mio.) – Wii (102 Mio.) – PlayStation 3 (87 Mio.) – Xbox 360 (84 Mio.) – Game Boy Advance (82 Mio.)
Schon gewusst? Bearbeiten
![Logo von Star Wars: The Empire Strikes Back](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/34/Star_Wars_-_The_Empire_Strikes_Back_%28Video_Game%2C_1982%29.png/180px-Star_Wars_-_The_Empire_Strikes_Back_%28Video_Game%2C_1982%29.png)
- Das erste Videospiel wurde schon 1947 von Thomas T. Goldsmith Jr. und Estle Ray Mann auf ihrem Cathode-Ray Tube Amusement Device vorgestellt.
- Bereits 1982 erschien mit Star Wars: The Empire Strikes Back das erste von vielen Star-Wars-Computerspielen.
- Rob Hubbard zählt zu den bekanntesten Computerspiel-Musikern.
- Das Microvision war das erste Handheld mit einer pixelbasierten Flüssigkristallanzeige und austauschbaren Spielmodulen.
Artikel des Monats Bearbeiten
![Atari 800](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/35/Atari_800.jpg/140px-Atari_800.jpg)
Der Atari 800 ist ein auf dem 6502-Mikroprozessor basierender Heimcomputer des US-amerikanischen Herstellers Atari, Inc.
Der Atari 800 wurde ab Ende 1979 zunächst nur im US-amerikanischen Versandhandel angeboten und aufgrund seiner vielseitigen Erweiterbar- und damit Zukunftsfähigkeit massiv als „zeitloser Computer“ beworben. Nach diversen von Atari angestoßenen Kooperationen im Bildungssektor, der Veröffentlichung von Spiele-Kassenschlagern wie Star Raiders und dem Ausbau des Atari-Händlernetzes gelang es, die Bekanntheit kontinuierlich zu steigern. Verkaufsfördernd hinzu kam die ab Mitte 1981 vollzogene Expansion nach Europa, die schließlich in der bis Ende 1982 währenden Marktführerschaft Ataris gipfelte.
Biografie des Monats Bearbeiten
![Sid Meier](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/2c/Sid_Meier_cropped.jpg/140px-Sid_Meier_cropped.jpg)
Sid Meier (* 24. Februar 1954 in Sarnia, Kanada) ist ein kanadischer Programmierer und Designer von Computerspielen. Als Schöpfer der Computerspielreihe Civilization und Mitbegründer der Spieleentwicklungsfirma MicroProse zählte Meier insbesondere in den 1980er und 1990er Jahren zu den einflussreichsten Spieledesignern.
Neue Artikel
Stranger of Sword City (12. Juli), Might and Magic VII: For Blood and Honor (10. Juli), Might and Magic VI: The Mandate of Heaven (10. Juli), Starlink: Battle for Atlas (9. Juli), Nintendo Connect (8. Juli), Climax Studios (7. Juli), NaissanceE (2. Juli), Lies of P (30. Juni), Songs of Syx (30. Juni), Life Is Strange (Computerspielreihe) (28. Juni), Palia (Computerspiel) (24. Juni), Blue Protocol (24. Juni), Chrono Odyssey (24. Juni), Nintendo World Championships: NES Edition (24. Juni), Super Mario Party Jamboree (24. Juni), Farmer’s Dynasty (23. Juni), Tarisland (18. Juni), EA Sports WRC (18. Juni), Squad Busters (18. Juni), The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (18. Juni), Fears to Fathom (15. Juni)