„Launchtitel“ – Versionsunterschied

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Als '''Launchtitel''' oder '''Starttitel''' bezeichnet man [[Computerspiel]]e, die gleichzeitig mit einer neuen [[Spielkonsole]] auf den Markt kommen. Nicht selten sind diese Spiele zu einem großen Teil für den Erfolg oder Misserfolg der jeweiligen Konsole verantwortlich.
Als '''Launchtitel''' oder '''Starttitel''' bezeichnet man [[Videospiel]]e, die gleichzeitig mit einer neuen [[Spielkonsole]] auf den Markt kommen. Nicht selten sind diese Spiele zu einem großen Teil für den Erfolg oder Misserfolg der jeweiligen Konsole verantwortlich.


Meist befinden sich unter diesen Titeln Fortsetzungen von Spielen, die bereits einen großen Bekanntheits- und Beliebtheitsgrad aufweisen können, und alleine dadurch schon viel [[Aufmerksamkeit]] auf sich und die neue Konsole ziehen ([[PlayStation 2]]: ''Tekken Tag Tournament'' als Fortsetzung der ''[[Tekken]]''-Serie für die [[PlayStation]]; [[Wii]]: ''[[The Legend of Zelda: Twilight Princess]]'' als Fortsetzung der Zelda-Reihe; [[PlayStation Portable]]: ''wipEout Pure'' als Fortsetzung der ''[[wipEout]]''-Serie).
Meist befinden sich unter diesen Titeln Fortsetzungen von Spielen, die bereits einen großen Bekanntheits- und Beliebtheitsgrad aufweisen können, und alleine dadurch schon viel [[Aufmerksamkeit]] auf sich und die neue Konsole ziehen ([[PlayStation 2]]: ''Tekken Tag Tournament'' als Fortsetzung der ''[[Tekken]]''-Serie für die [[PlayStation]]; [[Wii]]: ''[[The Legend of Zelda: Twilight Princess]]'' als Fortsetzung der Zelda-Reihe; [[PlayStation Portable]]: ''wipEout Pure'' als Fortsetzung der ''[[wipEout]]''-Serie).


Unter ihnen gibt es auch neue Marken, wie z. B. ''[[Halo: Kampf um die Zukunft]]'' von [[Bungie Studios]], das zu den kommerziell erfolgreichsten Computerspielen aller Zeiten gehört und maßgeblich zum Erfolg der [[Xbox]] beitrug.
Unter ihnen gibt es auch neue Marken, wie z. B. ''[[Halo: Kampf um die Zukunft]]'' von [[Bungie Studios]], das zu den kommerziell erfolgreichsten Videospielen aller Zeiten gehört und maßgeblich zum Erfolg der [[Xbox]] beitrug.


== Literatur ==
== Literatur ==

Version vom 1. November 2020, 17:12 Uhr

Als Launchtitel oder Starttitel bezeichnet man Videospiele, die gleichzeitig mit einer neuen Spielkonsole auf den Markt kommen. Nicht selten sind diese Spiele zu einem großen Teil für den Erfolg oder Misserfolg der jeweiligen Konsole verantwortlich.

Meist befinden sich unter diesen Titeln Fortsetzungen von Spielen, die bereits einen großen Bekanntheits- und Beliebtheitsgrad aufweisen können, und alleine dadurch schon viel Aufmerksamkeit auf sich und die neue Konsole ziehen (PlayStation 2: Tekken Tag Tournament als Fortsetzung der Tekken-Serie für die PlayStation; Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess als Fortsetzung der Zelda-Reihe; PlayStation Portable: wipEout Pure als Fortsetzung der wipEout-Serie).

Unter ihnen gibt es auch neue Marken, wie z. B. Halo: Kampf um die Zukunft von Bungie Studios, das zu den kommerziell erfolgreichsten Videospielen aller Zeiten gehört und maßgeblich zum Erfolg der Xbox beitrug.

Literatur

  • Jörg Müller-Lietzkow, Ricarda B. Bouncken, Wolfgang Seufert: Gegenwart und Zukunft der Computer- und Videospielindustrie in Deutschland. Entertainment Media Verlag, Dornach 2006, ISBN 3000185801.
  • Hermann Simon: Das grosse Handbuch der Strategiekonzepte: Ideen, die die Businesswelt verändert haben. Campus Verlag, Frankfurt/New York 2000, ISBN 3593364107, S. 390–392.
  • Heather Maxwell Chandler: The Game Production Handbook. Jones & Bartlett Publishers, Hingham, Massachusetts 2009, ISBN 1934015407, S. 46 & 47.