„Fortnite“ – Versionsunterschied

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Zur Navigation springen Zur Suche springen
[ungesichtete Version][ungesichtete Version]
Inhalt gelöscht Inhalt hinzugefügt
K Korrekte Zahl gefunden bei Forbes (296 Millionen), Information wieder eingefügt und korrigiert
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Markierungen: Mobile Bearbeitung Mobile Web-Bearbeitung
Zeile 1: Zeile 1:
{{Infobox Computer- und Videospiel
{{Infobox Computer- und Videospiel
| Titel = Fortnite
| Titel = Minecraft ist super&
| Originaltitel = Fortnite
| Originaltitel = Fortnite ist scheisse!
| Bild = FortniteLogo.svg
| Bild = FortniteLogo.svg
| Beschreibung =
| Beschreibung =

Version vom 10. Oktober 2018, 14:46 Uhr

Minecraft ist super&
Originaltitel Fortnite ist scheisse!
Entwickler Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Epic Games
Polen People Can Fly
Publisher Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Epic Games
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Gearbox Publishing
Veröffentlichung 25. Juli 2017
Plattform Windows
PlayStation 4
Nintendo Switch
Xbox One
macOS
iOS
Android
Spiel-Engine Unreal Engine 4
Genre Survival
Battle Royale
Spielmodus Einzel- und Mehrspieler
Steuerung Tastatur & Maus
Gamepad
Touchscreen
Systemvor-
aussetzungen
Windows 7 oder höher,

mindestens Dual-Core, 4 GB RAM, Grafikkarte mit mindestens 2 GB Grafikspeicher (DirectX 10 fähig), 15 GB freien Speicherplatz

Medium DVD-ROM, Blu-ray Disc, Download
Aktuelle Version V.6.01 (3. Oktober 2018)[1]
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
USK ab 16 freigegeben
USK ab 16 freigegeben
PEGI
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
Information Die ursprüngliche USK-12-Freigabe bezieht sich auf eine alte Fassung des Spiels aus dem Einzelhandel.[2]

Fortnite, übersetzt "Nacht" (night) "in einer Burg" (fort), ist ein Koop-Survival-Spiel, das von People Can Fly und Epic Games entwickelt wurde und durch einen kostenlosen, auf dem Battle-Royale-Genre basierenden, Standalone-Modus, Fortnite Battle Royale, seine Popularität erlangte.[3] Das Spiel erschien am 25. Juli 2017 weltweit außer in China für PlayStation 4, Xbox One und Windows.

Ein auf dem Battle-Royale-Genre basierender Standalone-Modus, Fortnite Battle Royale, erschien am 26. September 2017. Seit dem 13. März 2018 ist Fortnite Battle Royale ebenfalls für Apple-iOS-Geräte im Rahmen eines Invite-Events verfügbar.[4] Die mobile Version des Battle-Royale-Ablegers ist ebenfalls auch für Android erscheinen.[5] Im Juni 2018 wurde Fortnite Battle Royale für Nintendo Switch veröffentlicht.[6]

Modi

Rette die Welt

Nach einer globalen Katastrophe sind 98 % der Menschheit verschwunden und stattdessen streunen Zombies durch die Gegend. Der Spieler und (wenn vorhanden) sein Team sollen eine Basis errichten und diese verteidigen. Man kann diesen Modus auch alleine spielen. Dieser Modus ist kostenpflichtig, soll allerdings im Laufe des Jahres 2018 kostenlos werden.[7][veraltet]

Battle Royale

In diesem kostenlosen Modus treten bis zu 100 Spieler entweder alleine, zu zweit oder als Team von bis zu vier Spielern gegeneinander an. Der letzte Überlebende, beziehungsweise das letzte überlebende Team, gewinnt.

Zu Beginn einer Runde springen alle Spieler über derselben Karte ab und sind nur mit einer Spitzhacke ausgerüstet, mit der sie die Baumaterialien Holz, Stein und Metall abbauen können. Mit den so gesammelten Materialien können Wände, Treppen und andere Gebäudeteile errichtet werden, die Schutz vor den Gegnern und deren Schüssen bieten, oder benutzt werden können, um Hindernisse zu umgehen. Waffen und andere nützliche Gegenstände sind auf der Karte verteilt und können vom Spieler aufgehoben werden. Eine größere Anzahl an Gegenständen ist in Vorratslieferungen, sogenannten Lootdrops, die, mit Seilen an einem Ballon befestigt, gegen Ende des Spiels vom Himmel fallen. Außerdem gibt es Piñata-Lamas, die je 200 Materialien von jeder Sorte sowie Items wie Tränke, Fallen oder Sprungflächen, aber auch Explosivwaffen, jedoch keine Schusswaffen enthalten. Kisten findet man vor allem in Gebäuden. Die Vorratslieferungen erscheinen an zufälligen Stellen und enthalten bessere Waffen und Items. Außerdem stehen Verkaufsautomaten an verschiedenen Stellen und geben dem Spieler im Austausch für Ressourcen bestimmte, angezeigte Gegenstände. Nach einer kurzen Zeitspanne zieht ein Sturm auf der Karte auf, der die bespielbare Fläche kreisförmig von außen nach innen immer weiter verkleinert, sodass die Spieler zusammengetrieben werden. So gibt es praktisch keine andere Möglichkeit mehr, als sich den gegnerischen Spielern zu stellen und sie im Kampf auszuschalten. Hierbei hat das Bausystem eine große Bedeutung. Das Schusssystem ist sehr zufallsbasiert. Der erste Schuss mit den meisten Waffen hat eine Genauigkeit von 100 %, auf welchen Schüsse mit variabler Streuung folgen.

Im Battle-Royale-Modus werden hin und wieder zeitlich begrenzte Events veröffentlicht, welche beim selben 100-Spieler-Prinzip unterschiedliche Sonderaufgaben stellen. Einige Beispiele dafür sind der 50-vs.-50-Modus, Modi, in welchen nur bestimmte Waffen erscheinen (z. B. Scharfschützengefecht, Hoch und Explosiv) oder Runden, in denen nur goldene, besonders gute und starke, Waffen im Spiel sind (Pures Gold). Diese Modi sind nach dem Datum der Veröffentlichung je zwei Wochen spielbar.

Ingame-Währung

Im Battle-Royale-Modus gibt es eine eigene Währung, die so genannten V-Bucks. Diese können im Spiel für Echtgeld erworben oder durch Missionen gesammelt werden, wobei letzteres allerdings einige Zeit in Anspruch nehmen kann. Durch den Verkauf von V-Bucks nahm der Spieleentwickler Epic Games im Mai 2018 296 Millionen Dollar ein.[8]

Battle Pass

Mit den V-Bucks kann der Battle Pass gekauft werden. Der Battle Pass ist eine bessere Version des Free Pass, den man am Anfang des Spiels bereits kostenfrei erhält. Mittels des Battle Pass erhält der Spieler mit fortschreitender Spieldauer eine Vielzahl von kosmetischen Änderungen ohne Einfluss auf das Spielgeschehen. Zusätzlich werden unter anderem wöchentliche Herausforderungen freigeschaltet, die mit weiteren Erfahrungspunkten und Sternen für den Battle Pass einhergehen. Zehn Sterne schalten jeweils eine von 100 möglichen Stufen im Battle Pass frei.

Kosmetische Änderungen

Weiterhin können mit den V-Bucks kosmetische Änderungen gekauft werden. Kosmetische Gegenstände verändern das Aussehen des Charakters, des Hängegleiters, der Erntewerkzeuge oder des Rucksacks. Auch gibt es sogenannte Emotes, die Bewegungen des Charakters verändern, z. B. mit Tänzen. Die kosmetischen Änderungen haben keinen Einfluss auf das Spielgeschehen.

Rezeption

Rezensionen

Fortnite wurde von der Fachpresse überwiegend positiv wahrgenommen. Die Online-Datenbank Metacritic, welche Testberichte einschlägiger Medien sammelt und aggregiert, berechnete für die PC-Fassung des Spiels einen Metascore von 81 von 100 möglichen Punkten.[9] Karsten Scholz von PC Games verweist auf die typischen Mängel eines Free-to-play-Titels, attestiert Fortnite aber dennoch einen hohen Spaßfaktor. Auf der Nintendo Switch sei das Spielerlebnis aufgrund technischer und inhaltlicher Einschränkungen etwas schwächer zu bewerten.[10]

Verkaufszahlen

Am 26. Juli 2017 wurde angekündigt, dass von Fortnite über 500.000 digitale Vorbestellungen verkauft wurden.[11] Am 18. August 2017 hatte Epic bestätigt, dass sie die Marke von einer Million Spieler erreicht haben.[12] Der Free-to-play-Battle-Royale-Modus des Spiels erreichte zwei Wochen nach seiner Veröffentlichung über 10 Millionen Spieler.[13] Im Juni 2018 bestätigte Epic Games, dass über 100 Millionen Spieler aktiv Fortnite spielen.[14]

Auszeichnungen

Eurogamer platzierte das Spiel auf Platz 32 auf ihrer Liste der „Top 50 Games of 2017“.[15] Es wurde auch nominiert für „Best Co-op Game“ in PC Gamer’s 2017 Game of the Year Awards,[16] und für „Best Spectator Game“ in IGN’s Best of 2017 Awards.[17]

Jahr Auszeichnung Kategorie Ergebnis
2017 The Game Awards Best Multiplayer (Bestes Mehrspielerspiel) Nominiert
2018 16th Visual Effects Society Awards Outstanding Visual Effects in a Real-Time Project (A Hard Day's Night) (Herausragende Visuelle Effekte in einem Echtzeit-Projekt) Nominiert
21st Annual D.I.C.E. Awards Outstanding Achievement in Online Gameplay (Herausragende Leistung im Mehrspielermodus) Nominiert[18]
SXSW Gaming Awards Excellence in Multiplayer (Exzellenter Mehrspielermodus) Nominiert[19]
Excellence in Gameplay (Exzellentes Spielverfahren) Nominiert[19]

Kritik

Der südkoreanische Spielhersteller Bluehole Inc. verklagte im Mai 2018 die Hersteller von Fortnite, Epic Games, unter dem Vorwurf, das Unternehmen hätte mit Fortnite gegen das Copyright des Spieles PlayerUnknown’s Battlegrounds (auch bekannt als PUBG) verstoßen. So soll der Spielmodus „Battle Royale“ und das User-Interface von Fortnite ein Plagiat von PlayerUnknown’s Battlegrounds sein. Die Klage sollte sich vorerst auf Südkorea beschränken.[20][21][22] Im Juni 2018 wurde die Klage aus bislang unbekannten Gründen zurückgenommen.[23]

Einzelnachweise

  1. Patch Notes. Epic Games, Inc., abgerufen am 27. September 2018 (deutsch).
  2. golem.de: Battle Royale um die Altersfreigabe vom 15. Juni 2018 (aufgerufen am 19. Juni 2018)
  3. https://www.pcgamesn.com/fortnite-now-co-developed-people-can-fly-sorry-epic-games-poland?amp
  4. Marcel Laser: Fortnite Battle Royale: Erste Einladungen werden verschickt. In: pocketpc.ch. Abgerufen am 17. März 2018 (deutsch).
  5. Marcel Laser: Fortnite Battle Royale kommt für iOS und Android. In: pocketpc.ch. Abgerufen am 17. März 2018.
  6. Daniel Herbig: Fortnite jetzt für die Nintendo Switch erhältlich. In: Heise online. 13. Juni 2018, abgerufen am 13. Juni 2018.
  7. FAQ-Seite der Entwicklerfirma Epic Games (Abgerufen am 3. April 2018)
  8. Report: Fortnite Battle Royale made nearly 300 million last month. Abgerufen am 10. Oktober 2018 (englisch).
  9. Metawertung „Fortnite“ (PC-Version). In: Metacritic. CBS Corporation, abgerufen am 3. September 2018.
  10. Karsten Scholz: Fortnite im (Early-Access-)Test. In: PC Games. Computec Media Group, 29. Juni 2018, abgerufen am 3. September 2018.
  11. Alex Gilyadov: Fortnite Hits 500,000 Digital Pre-Orders. In: IGN. 26. Juli 2017, abgerufen am 17. Februar 2018 (amerikanisches Englisch).
  12. Fortnite Celebrates One Million Players; New Survival Mode Announced. In: DualShockers. 19. August 2017 (dualshockers.com [abgerufen am 17. Februar 2018]).
  13. Eddie Makuch: Fortnite: Battle Royale Has Hit 10 Million Players In Two Weeks. In: GameSpot. 12. Oktober 2017, abgerufen am 17. Februar 2018 (amerikanisches Englisch).
  14. Fortnite Battle Royale: Mehr als 125 Millionen Spieler bestätigt - 100 Millionen US-Dollar an Preisgeldern für Wettkämpfe versprochen - play3.de. In: play3.de. 13. Juni 2018 (play3.de [abgerufen am 20. Juni 2018]).
  15. Eurogamer staff: Eurogamer's Top 50 Games of 2017: 40-31. In: Eurogamer. 27. Dezember 2017, abgerufen am 17. Februar 2018 (britisches Englisch).
  16. Games of the Year 2017: The nominees. In: pcgamer. (pcgamer.com [abgerufen am 17. Februar 2018]).
  17. Best Spectator Game - Best of 2017 Awards - IGN. Abgerufen am 17. Februar 2018 (englisch).
  18. Ergebnisse der 21st Annual D.I.C.E. Awards. (PDF) Abgerufen am 30. März 2018.
  19. a b Gaming Awards | SXSW Gaming Festival. In: SXSW Gaming. (sxsw.com [abgerufen am 30. März 2018]).
  20. Nur eine schlechte Kopie: "PUBG"-Entwickler klagt "Fortnite"-Studio. Abgerufen am 31. Mai 2018.
  21. PUBG verklagt Fortnite-Entwickler. Abgerufen am 31. Mai 2018.
  22. PUBG takes US game firm to court. Abgerufen am 31. Mai 2018 (englisch).
  23. Fortnite: Die PUBG-Macher ziehen ihre Klage gegen Epic zurück. Abgerufen am 27. Juni 2018.