„428: Fūsa Sareta Shibuya de“ – Versionsunterschied
[gesichtete Version] | [gesichtete Version] |
→Weblinks: Weblink fix |
erg. |
||
Zeile 2: | Zeile 2: | ||
{{Infobox Computer- und Videospiel |
{{Infobox Computer- und Videospiel |
||
|Titel = 428: Shibuya Scramble |
|Titel = 428: Shibuya Scramble |
||
|Originaltitel = |
|Originaltitel = 428: Fūsa Sareta Shibuya de |
||
|Transkription = |
|Transkription = |
||
|Bild = |
|Bild = |
||
Zeile 14: | Zeile 14: | ||
|Plattform = [[Nintendo Wii]], [[PlayStation 3]], [[PlayStation Portable]], [[Android (Betriebssystem)|Android]], [[IOS (Betriebssystem)|iOS]], [[Microsoft Windows]], [[Linux]], [[macOS]], [[Playstation 4]] |
|Plattform = [[Nintendo Wii]], [[PlayStation 3]], [[PlayStation Portable]], [[Android (Betriebssystem)|Android]], [[IOS (Betriebssystem)|iOS]], [[Microsoft Windows]], [[Linux]], [[macOS]], [[Playstation 4]] |
||
|Engine = |
|Engine = |
||
|Genre = [[ |
|Genre = [[Visual Novel]] |
||
|Thematik = |
|Thematik = |
||
|Spielmodi = |
|Spielmodi = |
||
Zeile 34: | Zeile 34: | ||
== Gameplay == |
== Gameplay == |
||
''428: Fūsa Sareta Shibuya de'' ist eine [[Visual Novel]]. Das Spielgeschehen wird als Text dargestellt, unterstützt durch Standgrafiken, gelegentliche Animationen sowie klangliche Untermalung. An zentralen Stellen des Geschehens kann der Spieler per [[Multiple Choice]] entscheiden, wie die Handlung weitergehen soll; die Handlungsstränge verzweigen sich dann nach Art eines [[Spielbuch]]s. '''' verfügt über insgesamt 85 unterschiedliche Enden.<ref>Destructoid.com: {{Internetquelle | url=https://www.destructoid.com/blogs/ParaParaKing/428-the-greatest-experiment-in-non-linear-story-telling-158147.phtml | titel=428 - The greatest experiment in non-linear story telling | zugriff=2017-05-30}}</ref> |
|||
{{Lückenhaft}} |
|||
== Charaktere == |
== Charaktere == |
||
* |
*Achi Endo 遠藤 亜智 |
||
* |
*Shinya Kanou 加納 慎也 |
||
* |
*Kenji Osawa 大沢 賢治 |
||
* |
*Minoru Minorikawa 御法川 実 |
||
* |
*Tama タマ |
||
== Rezeption == |
== Rezeption == |
||
Es war das neunte Spiel, das von [[Famitsu]] mit 40/40 Punkten bewertet wurde.<ref>https://www.engadget.com/2008/11/26/for-famitsu-428-equals-40/</ref> |
Es war das neunte Spiel, das von [[Famitsu]] mit 40/40 Punkten bewertet wurde.<ref>https://www.engadget.com/2008/11/26/for-famitsu-428-equals-40/</ref> |
||
==Siehe auch== |
|||
*''[[Imitation City]]'', entwickelt von [[Jiro Ishii]] in 1987 |
|||
*''[[Time Travelers (Videospiel)]]'', Handlung geschrieben von Jiro Ishii |
|||
== Weblinks == |
== Weblinks == |
||
*[http://www.spike-chunsoft.co.jp/428/ Website] |
*[http://www.spike-chunsoft.co.jp/428/ Offizielle Website] |
||
== Einzelnachweise == |
== Einzelnachweise == |
Version vom 30. Mai 2017, 12:12 Uhr
Dieser Artikel wurde auf die Qualitätssicherungsseite des WikiProjekt Computerspiel eingetragen. Beteilige dich an der Diskussion und hilf mit, den Artikel zu verbessern. (→ Artikel in der QS-Computerspiel eintragen) |
|
428: Shibuya Scramble | |
Originaltitel | 428: Fūsa Sareta Shibuya de |
---|---|
Entwickler | Chunsoft Abstraction Games (PS4/PC) |
Publisher | Sega (Wii) Spike (PS3/PSP/iOS)[1] Spike Chunsoft (PS4/PC) |
Leitende Entwickler | Kōichi Nakamura |
Komponist | Hideki Sakamoto[2] |
Veröffentlichung | Microsoft Windows, Linux, macOS, Playstation 4 2018 Android, iOS 3. November 2011 PlayStation Portable 17. September 2009 PlayStation 3 3. September 2008 Nintendo Wii4. Dezember 2008 |
Plattform | Nintendo Wii, PlayStation 3, PlayStation Portable, Android, iOS, Microsoft Windows, Linux, macOS, Playstation 4 |
Genre | Visual Novel |
428: Fūsa Sareta Shibuya de oder 428: Shibuya Scramble ist ein japanisches Adventure aus dem Jahr 2009. Es wurde von Chunsoft entwickelt.
Story
Ein großes Ereignis, das die Welt ins Wanken bringt, wurde in den Straßen von Shibuya ausgelöst. Fünf Hauptfiguren haben zehn Stunden Zeit um zusammenzukommen und das Geheimnis zu lösen, was ursprünglich wie ein gewöhnlicher Lösegeld-Entführungs-Fall zu sein scheint.
Gameplay
428: Fūsa Sareta Shibuya de ist eine Visual Novel. Das Spielgeschehen wird als Text dargestellt, unterstützt durch Standgrafiken, gelegentliche Animationen sowie klangliche Untermalung. An zentralen Stellen des Geschehens kann der Spieler per Multiple Choice entscheiden, wie die Handlung weitergehen soll; die Handlungsstränge verzweigen sich dann nach Art eines Spielbuchs. ' verfügt über insgesamt 85 unterschiedliche Enden.[3]
Charaktere
- Achi Endo 遠藤 亜智
- Shinya Kanou 加納 慎也
- Kenji Osawa 大沢 賢治
- Minoru Minorikawa 御法川 実
- Tama タマ
Rezeption
Es war das neunte Spiel, das von Famitsu mit 40/40 Punkten bewertet wurde.[4]
Weblinks
Einzelnachweise
- ↑ Spencer: 428 Breaks Wii Barricade, Escapes To PSP And PS3. Siliconera, 1. Juli 2009, abgerufen am 1. Juli 2009.
- ↑ jeriaska: Sound Current: 'Traversing Castlevania's Musical Timeline with Noisycroak'. GameSetWatch, 21. März 2009, archiviert vom am 25. Juli 2009; abgerufen am 7. September 2009.
- ↑ Destructoid.com: 428 - The greatest experiment in non-linear story telling. Abgerufen am 30. Mai 2017.
- ↑ https://www.engadget.com/2008/11/26/for-famitsu-428-equals-40/