„League of Legends World Championship“ – Versionsunterschied
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Version vom 20. Mai 2016, 13:12 Uhr
Die League of Legends World Championship ist ein alljährlich stattfindendes E-Sport-Turnier, das von Riot Games – dem Spieleentwickler von League of Legends – veranstaltet wird. League of Legends ist ein Computerspiel aus dem MOBA-Genre, in dem zwei Teams, bestehend aus je fünf Spielern, gegeneinander antreten.
Geschichte
Das Turnier wurde erstmals 2011 im Rahmen der DreamHack in Schweden ausgetragen, wobei ein Gesamtpreisgeld von knapp 100.000 US-$ ausgeschüttet wurde. Es nahmen acht Mannschaften aus drei Kontinenten teil, die sich zuvor über regionale Vorentscheidungen qualifizierten.
Für die zweite Auflage stieg das Turnierpreisgeld auf 2 Millionen US-$ an, womit es The International (in Dota 2) als höchstdotiertes E-Sport-Turnier aller Zeiten vorübergehend ablöste. Austragungsort war Los Angeles, wo 8.000 Zuschauer beim Finale anwesend waren. Zu Spitzenzeiten verfolgten zudem mehr als eine Million Zuschauer das Geschehen per Live-Stream.[1]
2013 fand das Finale im ausverkauften Staples Center statt. Das Finale wurde weltweit von mehr als 8 Millionen Zuschauern verfolgt.[2]
2014 war erstmals Asien Austragungsort des Turniers. Im Finale, in der Spitze mit 11 Millionen Zuschauern[3], gewannen die Lokalmatadoren Samsung Galaxy White im ausverkauften Seoul-World-Cup-Stadion.
2015 fand die World Championship in Europa statt.
Übersicht
Jahr | Austragungsort(e) | Preisgeld | Weltmeister | 2. Platz | 3./4. Platz | |
---|---|---|---|---|---|---|
2011 (Season 1) | ![]() |
100.000 $ | ![]() |
2 : 1 | ![]() |
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2012 (Season 2) | ![]() |
2.000.000 $ | ![]() |
3 : 1 | ![]() |
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2013 (Season 3) | ![]() |
2.050.000 $ | ![]() |
3 : 0 | ![]() |
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2014 (Season 4) | ![]() ![]() ![]() ![]() |
2.130.000 $ | ![]() |
3 : 1 | ![]() |
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2015 (Season 5) | ![]() ![]() ![]() ![]() |
2,50$ | ![]() |
3 : 1 | ![]() |
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2016 (Season 6) | ![]() ![]() ![]() ![]() |
2011 (Season 1)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/de/thumb/c/c9/Fnatic_logo.svg/150px-Fnatic_logo.svg.png)
- Datum: 18.–20. Juni 2011
- Austragungsort:
DreamHack, Jönköping
- Gesamtpreisgeld: 100.000 $
- Teilnehmer: 8 (3× Nordamerika, 3× Europa, 1× Singapur, 1× Philippinen)[4]
Platz | Team | Preisgeld | Spieler | ||||
Top-Lane | Jungle | Mid-Lane | AD Carry | Support | |||
1. | ![]() |
50.000 $ | ![]() |
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2. | ![]() |
25.000 $ | ![]() |
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3. | ![]() ![]() |
10.000 $ | ![]() |
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4. | ![]() |
7.000 $ | ![]() |
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5. | ![]() ![]() |
3.500 $ | ![]() |
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6. | ![]() |
2.000 $ | ![]() |
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7./8. | ![]() |
1.000 $ | ![]() |
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2012 (Season 2)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/de/thumb/e/ec/Taipei_Assassins.jpg/150px-Taipei_Assassins.jpg)
Mit der zweiten Auflage des Turniers ging eine deutliche Erhöhung des Gesamtpreisgeldes und eine Erweiterung von acht auf zwölf Teams einher. Neben europäischen, nordamerikanischen und südostasiatischen Teams waren diesmal auch Mannschaften aus China und Südkorea dabei, die in anderen E-Sport-Disziplinen (insbesondere Südkorea in StarCraft) weltweit führend sind.[1][5]
Turniersieger und damit Empfänger des Preisgelds von einer Million US-Dollar wurde etwas überraschend das Team der Taipei Assassins, das zuvor erst ein Turnier außerhalb Asiens spielte.[6][7] Als Favoriten[6][7] galten im Vorfeld eher Moscow Five, die die europäische Qualifikation[8] und das mit 100.000 US-Dollar dotierte ESL Intel Extreme Masters (Season VI) gewonnen hatten und Azubu Frost als Sieger des mit ca. 130.000 US-Dollar dotierten südkoreanischen OGN-Turniers Azubu The Champions Summer.[9] Der Titelverteidiger aus dem Vorjahr, Fnatic, scheiterte als Viertplatziertes europäisches Team in der Qualifikation.[8]
Während des letzten Viertelfinals kam es zu technischen Problemen, sodass die Entscheidung erst eine Woche später als ursprünglich geplant stattfinden konnte.[10]
- Datum: 4.–13. Oktober 2012
- Austragungsort:
Los Angeles
- Gesamtpreisgeld: 2.000.000 $
- Teilnehmer: 12 (3× Nordamerika, 3× Europa, 2× Südkorea, 2× China, 1× Südostasien, 1× Taiwan/Hong Kong/Macao)
Platz | Team | Preisgeld | Spieler | ||||
Top-Lane | Jungle | Mid-Lane | AD Carry | Support | |||
1. | ![]() |
1.000.000 $ | ![]() |
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2. | ![]() |
250.000 $ | ![]() |
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3./4. | ![]() |
150.000 $ | ![]() |
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5.–8. | ![]() |
75.000 $ | ![]() |
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9./10. | ![]() ![]() |
50.000 $ | ![]() |
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11./12. | ![]() |
25.000 $ | ![]() |
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2013 (Season 3)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/de/thumb/0/05/SK_Telecom_T1.png/150px-SK_Telecom_T1.png)
Für die dritte Turnierauflage wurde das Teilnehmerfeld auf 14 erhöht. Das Preisgeld blieb mit 2.050.000 $ nahezu unverändert.
Erneut konnte sich der amtierende Titelverteidiger nicht qualifizieren, dafür gelang Season 1-Sieger Fnatic (inzwischen mit auf drei Positionen verändertem Lineup im Vergleich zu 2011) die Qualifikation und später der Einzug ins Halbfinale.
Das Finale wurde im ausverkauften Staples Center (sonst Spielstätte für NBA-Basketballspiele) ausgetragen.[11] Dort besiegte das südkoreanische Team SK Telecom T1 das chinesische Team Royal Club Huang Zu deutlich mit 3:0.[12]
Insgesamt 32 Millionen Zuschauern während des ganzen Turniers und 8,5 Millionen Zuschauer in der Spitze während des Finals verfolgten das Turnier.[2]
- Datum: 16. September - 4. Oktober 2013
- Austragungsort:
Staples Center, Los Angeles[13]
- Gesamtpreisgeld: 2.050.000 $
- Teilnehmer: 14 (3× Nordamerika, 3× Europa, 3× Südkorea, 2× China, 1× Südostasien, 1× Taiwan/Hong Kong/Macao, 1× International Wildcard)
Platz | Team | Preisgeld | Spieler | ||||
Top-Lane | Jungle | Mid-Lane | AD Carry | Support | |||
1. | ![]() |
1.000.000 $ | ![]() |
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2. | ![]() |
250.000 $ | ![]() |
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3./4. | ![]() |
150.000 $ | ![]() |
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5.–8. | ![]() |
75.000 $ | ![]() |
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9./10. | ![]() |
45.000 $ | ![]() |
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11./12. | ![]() |
30.000 $ | ![]() |
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13./14. | ![]() |
25.000 $ | ![]() |
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2014 (Season 4)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/de/thumb/c/c4/Samsung_Galaxy_Pro-Game_Team.png/150px-Samsung_Galaxy_Pro-Game_Team.png)
Mit der vierten Turnierauflage ging erneut eine Erweiterung auf 16 Teams einher. Austragungsort der Vorrunden waren Taipeh und Singapur, während die Spiele ab dem Viertelfinale in Südkorea (Busan und Seoul) ausgetragen wurden. Das Finale fand im Seoul-World-Cup-Stadion statt. Erneut konnte sich der amtierende Weltmeister, SK Telecom T1 K, nicht qualifizieren, dafür aber die Weltmeister aus der ersten und zweiten Saison, Fnatic und Taipei Assassins.
Das Finale wurde von bis zu 11,2 Millionen Zuschauern zeitgleich verfolgt (zweieinhalb Millionen mehr als im Vorjahr). Die Anzahl an unique viewers nahm mit 27 Millionen im Vergleich zu 2013 leicht ab.[3]
Das Finale entschied schließlich Samsung Galaxy White durch einen 3:1-Sieg über das chinesische Team StarHorn Royal Club für sich. Deren AD Carry "Uzi" gelang als erstem Spieler überhaupt der zweimalige Einzug in das Endspiel.
- Datum: 18. September - 19. Oktober 2014
- Austragungsort:
Taipeh,
Singapur,
Busan,
Seoul-World-Cup-Stadion, Seoul
- Gesamtpreisgeld: 2.130.000 $
- Teilnehmer: 16 (3× Nordamerika, 3× Europa, 3× Südkorea, 3× China, 2× Südostasien, 2× International Wildcard)[Anm. 1]
Platz | Team | Preisgeld | Spieler | ||||
Top-Lane | Jungle | Mid-Lane | AD Carry | Support | |||
1. | ![]() |
1.000.000 $ | ![]() |
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2. | ![]() |
250.000 $ | ![]() |
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3./4. | ![]() |
150.000 $ | ![]() |
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5.–8. | ![]() |
75.000 $ | ![]() |
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9.–11. | ![]() |
45.000 $ | ![]() |
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12.–13. | ![]() |
35.000 $ | ![]() |
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14.–16. | ![]() |
25.000 $ | ![]() |
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2015 (Season 5)
Im Frühjahr 2015 wurde angekündigt, dass die Weltmeisterschaft 2015 in Europa stattfinden wird.[14] Austragungsort der Gruppenspiele war Paris, die Viertel- und Halbfinals wurden in London bzw. Brüssel ausgetragen, bevor das Finale Ende Oktober in der Mercedes-Benz Arena Berlin stattfand. Die Eintrittskarten waren nach nur wenigen Minuten komplett ausverkauft. Die Gruppenphase hatte am 1. Oktober 2015 begonnen, das Finale fand am 31. Oktober statt.[15][16][17] Im Finale siegte SK Telecom T1 aus Südkorea mit 3:1 über KOO Tigers, ebenfalls aus Südkorea.
Das Finale hatte insgesamt 36 Millionen Zuschauer (9 Mio. mehr als im Vorjahr) und in der Spitze 14 Millionen.[18]
- Datum: 1.-31. Oktober 2015
- Austragungsort:
Paris (Gruppenphase),
London (Viertelfinale),
Brüssel (Halbfinale),
Mercedes-Benz Arena, Berlin (Finale)
- Gesamtpreisgeld: 2.130.000 $
- Teilnehmer: 16 (3× Nordamerika, 3× Europa, 3× China, 3× Südkorea, 2× Südostasien, 2× International Wildcard)[19]
Platz | Team | Preisgeld | Spieler | ||||
Top-Lane | Jungle | Mid-Lane | AD Carry | Support | |||
1. | ![]() |
1.000.000 $ | ![]() |
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2. | ![]() |
250.000 $ | ![]() |
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3./4. | ![]() |
150.000 $ | ![]() |
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5.–8. | ![]() |
75.000 $ | ![]() |
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9.–11. | ![]() |
45.000 $ | ![]() |
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12.–13. | ![]() |
35.000 $ | ![]() |
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14.–16. | ![]() |
25.000 $ | ![]() |
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Anmerkungen
- ↑ Das Team LMQ qualifizierte sich über die nordamerikanische LCS, besteht jedoch komplett aus chinesischen Spielern
- ↑ OMG setzte in der Gruppenphase "DaDa7" (Fang Hong-Ri) auf der Supportposition ein, der ab dem Viertelfinale gegen "Cloud" (Hu Zhen-Wei) ausgetauscht wurde.
- ↑ der Spieler "Svenskeren" (Dennis Johnsen) wurde aufgrund unprofessionellen Verhaltens im Vorfeld des Turniers für die ersten drei Gruppenspiele gesperrt. Der deutsche Spieler "Gilius" (Berk Demir) ersetzte ihn.
- ↑ SK Telecom T1 setzte sowohl "Faker" (Lee Sang-hyeok) als auch "Easyhoon" (Lee Ji-hoon) in der Midlaneposition ein.
- ↑ EDward Gaming setzte in der Gruppenphase sowohl "AmazingJ" (Shek Wai-Ho) und im Viertelfinale "Koro1" (Tong Yang) auf der Toplaneposition ein.
- ↑ Die Flash Wolves setzten im ersten Gruppenphasenspiel den südkoreanischen Spieler "KKramer" (Ha Jong-hun) und in allen anderen Spielen "NL" (Hsiung Wen-An) auf der AD-Carry-Position ein.
- ↑ LGD Gaming setzte in der Gruppenphase sowohl "Flame" (Lee Ho-Jong) als auch "Acorn" (Choi Cheon-ju) auf der Toplaneposition ein.
- ↑ Invictus Gaming setzte in der Gruppenphase sowohl "Kid" (Ge Yan) als auch "Time" (Tang Jin-Tai) auf der AD Carry Position ein.
Einzelnachweise
- ↑ a b League of Legends Season Two Championship riotgames.com
- ↑ a b One World Championship, 32 million viewers na.leagueoflegends.com
- ↑ a b League of Legends 2014 World Championship Viewer Numbers (Infograph). Abgerufen am 13. September 2015.
- ↑ Riot Games Announces Season One Championship Details (PDF; 367 kB) riotgames.com
- ↑ ournaments.leagueoflegends.com: Season Two World Championship ( vom 27. April 2014 im Internet Archive)
- ↑ a b Riot Season 2 World Championship Tournament Preview ign.com
- ↑ a b Season 2 World Championship Preview sk-gaming.com
- ↑ a b Recap: Season 2 EU Regional Finals in2lol.com
- ↑ Azubu The Champions Summer 2012 - Grand Finals sk-gaming.com
- ↑ tournaments.leagueoflegends.com: World Playoffs Semifinal Matches Postponed ( vom 19. Februar 2014 im Internet Archive)
- ↑ League of Legends Finals Sells Out LA's Staples Center In An Hour forbes.com
- ↑ standings/bracket euw.lolesports
- ↑ World Championship coming to the Staples Center lolesports.com
- ↑ Worlds Heads to Europe for October 2015. Abgerufen am 13. September 2015.
- ↑ LOL Esports - Chronik-Fotos | Facebook. In: www.facebook.com. Abgerufen am 13. September 2015.
- ↑ LoL Esports | Watch Live. In: worlds.lolesports.com. Abgerufen am 13. September 2015 (englisch).
- ↑ League of Legends - WM-Start: Erste Gruppenphase, Infos & Stream - GameStar. Abgerufen am 1. Oktober 2015.
- ↑ The viewership of the 2015 League of Legends World Championship toppled Riot’s expectations. In: Lazygamer.net. Abgerufen am 10. Dezember 2015 (amerikanisches Englisch).
- ↑ Everything you need to know about the 2015 World Championship | LoL Esports. In: 2015.euw.lolesports.com. Abgerufen am 5. Oktober 2015 (englisch).