„Call of Duty“ – Versionsunterschied

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at:11/04/2014 text:"[[Call of Duty: Advanced Warfare]]"

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'''Call of Duty''' (kurz CoD, deutsche Übersetzung: ''Ruf der Pflicht'') und dessen Nachfolger sind [[Computerspiel]]e aus dem Genre [[Ego-Shooter]] und stammen von den US-amerikanischen [[Spieleentwickler]]n [[Infinity Ward]] und [[Treyarch]]. Das erste Spiel der Call-of-Duty-Reihe wurde im Herbst 2003 von [[Activision]] veröffentlicht. Es versetzt den Spieler nacheinander auf der Seite der drei [[alliierte]]n Großmächte [[Vereinigte Staaten|USA]], [[Vereinigtes Königreich|Großbritannien]] und der [[Sowjetunion]] in die Rolle eines Infanterie-Soldaten, der im [[Zweiter Weltkrieg|Zweiten Weltkrieg]] in [[Europa]] und [[Afrika]] an verschiedenen Kriegsschauplätzen kämpfen muss. Daneben kann im Mehrspielermodus auch auf Seiten der [[Achsenmächte]] gekämpft werden.

Für Call of Duty wurde das Add-on ''United Offensive'' veröffentlicht, später der zweite Teil ''Call of Duty 2'' und im November 2006 ''Call of Duty 3'', der nur auf Konsolen erschien und Launchtitel für die Xbox 360 war. Der vierte Teil heißt ''Call of Duty 4: Modern Warfare'' und spielt erstmals in der Gegenwart. Seit ''Modern Warfare'' erschienen bis ''Black Ops 2'' alle Teile für PS3, Xbox 360 und PC und werden jährlich im November veröffentlicht. 2008 erschien mit ''World at War'' wieder ein Call of Duty mit Weltkriegszenario. Am 10. November 2009 erschien ''Modern Warfare 2''. Am 9. November 2010 folgte ''Call of Duty: Black Ops''. ''Modern Warfare 3'' wurde am 8. November 2011 veröffentlicht, und beendete die Story der Modern-Warfare-Reihe. Der aktuellste Teil der Serie, ''Call of Duty: Black Ops 2'', erschien am 13. November 2012. Mit ''Call of Duty: Ghosts'' wird der erste Teil für [[Xbox One]] und [[PlayStation 4]] erscheinen, für PS3, X360 und PC wurde es am 5. November 2013 veröffentlicht.

Bis zum November 2009 wurden über 55 Millionen Spiele verkauft, wodurch die Serie Gesamteinkünfte von über 3 Milliarden US-Dollar erzielte.<ref>GamesIndustry.biz: ''[http://www.gamesindustry.biz/articles/call-of-duty-franchise-passes-USD3-billion Call of Duty franchise passes $3 billion]''. 27. November 2009. Abgerufen am 30. November 2009.</ref> Momentan arbeiten insgesamt über 500 Leute an der Call-of-Duty-Marke.<ref>[http://www.next-gamer.de/ng/news/8424/activision-ber-500-kreative-koepfe-arbeiten-an-call-of-duty Activision: Über 500 kreative Köpfe arbeiten an Call of Duty]</ref>

== Spiele ==
=== Call of Duty ===
==== Hauptspiel ====
{{Infobox Computer- und Videospiel
|Bild=
|Entwickler= [[Infinity Ward]]
|Verleger= [[Activision]], [[Aspyr]] (Mac-Umsetzung)
|Release= {{GER|#}} 6. November 2003<br />{{USA|#}} 29. Oktober 2003
|AktuelleVersion= Client: 1.5 (Windows, Mac)<br />Server: 1.5 (Linux, Windows, Mac)
|Plattform= [[Personal Computer|PC]] ([[Microsoft Windows|Windows]], [[Mac OS X]]), [[Nokia N-Gage]], [[PlayStation 3]], [[Xbox 360]] als ''Call Of Duty Classic''
|Genre= [[Ego-Shooter]]
|Spielmodi= [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]]
|Bedienung= [[Tastatur]], [[Maus (Computer)|Maus]]
|Systemminima=
* CPU: 700&nbsp;MHz
* [[Arbeitsspeicher|RAM]]: 128&nbsp;MB
* [[Grafikkarte]]: 32&nbsp;MB RAM
* [[Festplatte]]: 1,4&nbsp;GB freier Speicher
|Medien= 2 [[CD-ROM|CDs]] (PC), 1 [[DVD-ROM|DVD]] (Mac), [[Digitale Distribution|Download]] (PlayStation 3, XBox 360, PC)
|Sprache= [[Deutsche Sprache|Deutsch]]
|USK= 18
|PEGI= 16+
|Info= Keine Verfassungsfeindlichen Symbole in der USK-Version
}}
Das Spiel erzählt keine zusammenhängende Hintergrundgeschichte. Der Spieler übernimmt vielmehr episodenhaft die Rolle von Soldaten verschiedener alliierter Nationen und kämpft in teils erfundenen, meist aber in historischen Schlachten. Auf Seiten der Amerikaner ist man so an der großen Invasion der [[Normandie]] ([[Operation Overlord]]) beteiligt. Als Brite erobert und verteidigt man die [[Pegasusbrücke]] ([[Operation Tonga]]) und sabotiert das Schlachtschiff ''[[Tirpitz (Schiff)|Tirpitz]]''. In der abschließenden Kampagne steuert man einen sowjetischen Soldaten, der die Deutschen wieder aus [[Wolgograd|Stalingrad]] vertreiben muss – diese Szenerie ist dem Film [[Duell – Enemy at the Gates]] entlehnt, bei dem man ebenfalls auf einem unter Beschuss stehenden Boot über die [[Wolga]] in die Ruinenstadt gefahren wird. Das Spiel endet mit dem Hissen der roten Flagge auf dem [[Reichstagsgebäude]].

Die Atmosphäre in Call of Duty wird von einigen Spielemagazinen ([[GameStar]], [[PC Games]]) als sehr gut bewertet. So wurden zum Beispiel die Geräusche der [[Waffe]]n bei eigens durchgeführten Probeschießen der Originale aus dem Zweiten Weltkrieg aufgezeichnet. Call of Duty wurde mehrfach mit dem Titel „Game of the Year“ ausgezeichnet.

Call of Duty hat einen [[Mehrspieler]]-Modus, der es ermöglicht, im Netzwerk gegen und mit anderen menschlichen Teilnehmern zu spielen. Im Mehrspielermodus kann man auch als Deutscher spielen. Die Spielmodi sind: ''Deathmatch'' (jeder gegen jeden), ''Team Deathmatch'' (zwei Teams gegeneinander), ''Search and Destroy'' (ein Team muss einen Auftrag erledigen, das andere diesen Auftrag verhindern, etwa das Legen und Zünden einer Bombe, ähnlich zu [[Counter-Strike]]), ''Retrieval'' (ein Team versucht, ein Objekt zu stehlen und zu seiner Basis zu bringen) und ''Behind Enemy Lines'' (ein alliiertes Team tritt gegen eine Überzahl von Spielern des Achsenteams an und versucht möglichst lange zu überleben, derjenige Spieler auf Seite der Achsenmächte, der es schafft, einen Alliierten zu erschießen, tauscht mit diesem die Rolle). Die Karten sind oft Abwandlungen der [[Singleplayer]]-Missionen. Daher ist es auch im professionellen [[E-Sport]]-Bereich anzutreffen. Der Mehrspielermodus dieser Version, wird auf Wunsch von der Anti[[cheat]]-Software [[PunkBuster]] überwacht.

Viele der Entwickler entstammen dem Team, welches [[Medal of Honor (Computerspiel)#Medal of Honor: Allied Assault|Medal of Honor: Allied Assault]] entwickelt hat, welches wiederum zu großen Teilen auf dem Film [[Der Soldat James Ryan]] basiert.

==== Add-on ====
Das [[Add-on]] ''Call of Duty − United Offensive'' ist seit Oktober 2004 erhältlich. Es enthält neben neuen Karten auch neue Waffentypen, wie beispielsweise eine [[Bazooka]] für die Amerikaner oder den [[Flammenwerfer]] für die Deutschen. Ebenso ist es in diesem Add-on möglich zu sprinten und – sobald man den höchsten Rang erreicht hat – im Gefecht mit Hilfe eines Fernglases Ziele auszumachen und diese mit Artillerie (welche ferngesteuert ist) zu bombardieren.

Es gibt neue [[Mehrspieler]]-Modi (''Capture the Flag'': Jedes Team versucht, die Flagge des Gegners zu stehlen und zur eigenen Flagge zu bringen), ''Basisangriff'' (jedes Team muss die eigenen drei Basen sichern und gleichzeitig die des Gegners zerstören), ''Herrschaft'' (fünf neutrale Flaggenpunkte müssen erobert werden), und man kann sich nun auch mit Fahrzeugen bewegen (Panzer, schwere Panzer, Jeeps).

In den 13 neuen Missionen spielt man z.&nbsp;B. einen amerikanischen Soldaten während der [[Ardennenoffensive]], einen Bordschützen einer britischen „Fortress Mk.1“ ([[Boeing B-17]] „Flying Fortress“), der sich (nachdem sein Bomber über [[Holland]] abgeschossen wurde) dem holländischen Widerstand anschließt und anschließend zum [[Special Air Service]] befördert wird. In der folgenden russischen Kampagne spielt man einen Soldaten, der sich an der Schlacht um Kursk ([[Unternehmen Zitadelle]]) beteiligt. Die Grafik-Engine wurde verändert und mit neuen Effekten versehen.
<div style="clear:both" />

=== Call of Duty: Finest Hour ===
{{Infobox Computer- und Videospiel
|Titel = Call of Duty: Finest Hour
|Bild =
|Entwickler = [[Spark Unlimited]]
|Verleger = [[Activision]]
|Release = {{GER|#}} 2. Dezember 2004
|AktuelleVersion =
|Plattform = [[Xbox]], [[PlayStation 2]], [[GameCube]]
|Genre = [[Ego-Shooter]]
|Spielmodi= [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]]
|Bedienung =
|Systemminima =
|Medien =
|Sprache = [[Deutsche Sprache|Deutsch]]
|USK = 18
|PEGI = 16
|Info = Keine Verfassungsfeindliche Symbole in der USK-Version
}}
''Call of Duty: Finest Hour'' ist ein Spiel für die [[Spielkonsole|Konsolen]] [[Xbox]], [[PlayStation 2]] und Nintendo Gamecube. Es ist am 2. Dezember 2004 erschienen. Die Xbox- und die PS2-Version können auch online gespielt werden.
<div style="clear:both" />

=== Call of Duty 2 ===
{{Infobox Computer- und Videospiel
|Titel = Call of Duty 2
|Bild =
|Entwickler = [[Infinity Ward]]
|Verleger = [[Activision]]
|Release = {{GER|#}} 3. November 2005<br />{{USA|#}} 25. Oktober 2005
|Plattform = [[Personal Computer|PC]] ([[Microsoft Windows|Windows]], [[Mac OS X]]), [[Xbox 360]]
|Genre = [[Ego-Shooter]]
|Spielmodi= [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]]
|Bedienung = [[Tastatur]], [[Maus (Computer)|Maus]], [[Gamepad]]
|Systemminima =
* [[Prozessor (Hardware)|CPU]]: 1,4&nbsp;GHz
* [[Arbeitsspeicher|RAM]]: 512&nbsp;MB
* Grafikkarte: ab [[ATI-Radeon-9000-Serie|ATi Radeon 9200]] oder [[Nvidia-GeForce-4-Serie|GeForce 4]]
|Medien = 1 PC-[[DVD-ROM]] / 5 PC-[[CD-ROM|CDs]] (US-Version), [[Digitale Distribution|Download]]
|Sprache = [[Deutsche Sprache|Deutsch]]
|USK = 18
|PEGI = 16+
|Info = Neueste Version: 1.3; USK-Fassung gekürzt
}}
Die Fortsetzung ''Call of Duty 2'' wurde am 3. November 2005 veröffentlicht und erhielt keine [[Jugendfreigabe]]. Die Entwicklungskosten des Spiels beliefen sich auf 14,5 Millionen US-Dollar, wobei 8 Prozent des Budgets (1,16 Millionen Dollar) auf die Sprachaufnahmen entfielen. Rund ein halbes Jahr nach der Windows-Version feierte Call of Duty 2 für Mac OS X auf der MacExpo 2006 seine Deutschlandpremiere.

==== Singleplayermodus ====
Bei der Entwicklung des Spieles wurde die Handlung des Filmes ''[[Duell – Enemy at the Gates]]'' zugrunde gelegt, viele Situationen und materialbedingte Begebenheiten aus dem Film wurden in den Missionen um Stalingrad eingebaut.

Die Handlung knüpft an das bekannte Konzept an: Dieses Mal kämpfen vier Soldaten aus drei Staaten in einer Gruppe gegen die Deutschen in den Kriegsjahren 1941 bis 1945. Als junger russischer Private Vasili Ivanovich Koslov erobert der Spieler Stalingrad zurück. Mit dem britischen Sergeant John Davis geht es anschließend auf den afrikanischen Kontinent nach [[El Alamein]] und [[Libyen]] in eine Panzerschlacht der 7. Panzerdivision, nach [[Tunesien]] und zurück ins französische [[Caen]]. Zwischendurch wird vom Spieler als britischer Panzerkommandant David Welsh in zwei Missionen die Steuerung eines [[Crusader (Panzer)|Crusader-Panzers]] in der libyschen Wüste übernommen. Das Ende bestreitet man mit dem Amerikaner Corporal Bill Taylor des 2. US-Rangerbataillon zum [[D-Day]] an den Klippen von [[Pointe du Hoc]]. Anschließend schlägt man sich bis [[Burgberg (Bergstein)|Bergsteiner Burgberg]] (Deutschland) durch und überquert den [[Rhein]].

Man kann das Spiel sowohl mit [[DirectX]] 7 als auch 9 spielen.

==== Multiplayermodus ====
Der Multiplayermodus beinhaltet die Modi ''Deathmatch'', ''Team Deathmatch'', ''Capture the Flag'', ''Search and Destroy'' und ''Headquarter''.

Einige [[Cheat]]s können dank eines Patches mittlerweile nachgewiesen werden, und die betreffenden Spieler werden auf den Servern vom Spielen ausgeschlossen („gebannt“). Die Sperrung ist mit der Seriennummer des Spiels verknüpft, lässt sich also nicht leicht umgehen.

Mit dem Patch 1.2 wurde auf dem Pc die Anticheat-Software [[PunkBuster]] integriert. Trotz dieser Gegenmaßnahmen finden Cheater immer wieder Wege, diese auszuhebeln – dabei sind besonders sogenannte Wallhacks (erlaubt es, durch Wände zu sehen) und Aimbots (übernehmen das Zielen mit der Maus z.&nbsp;B. direkt auf den Kopf des Gegners) im Einsatz.
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=== Call of Duty 2: Big Red One ===
{{Infobox Computer- und Videospiel
|Titel = Call of Duty 2: Big Red One
|Bild =
|Entwickler = [[Treyarch]]
|Verleger = [[Activision]]
|Release = {{GER|#}} 17. November 2005<br />{{USA|#}} 1. November 2005
|AktuelleVersion =
|Plattform = [[GameCube|Gamecube]], [[Xbox]], [[Playstation 2]]
|Genre = [[Ego-Shooter]]
|Spielmodi= [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]]
|Bedienung = Controller
|Systemminima =
|Medien = 1 [[DVD-ROM]]
|Sprache = [[Deutsche Sprache|Deutsch]]
|USK = 18
|PEGI = 16+
|Info = USK-Fassung gekürzt
}}
Das Spiel erschien für die Konsolen [[GameCube]], [[Xbox]] und [[PlayStation 2]] im Herbst 2005 und erhielt keine Jugendfreigabe. Zum ersten Mal bricht das Spiel mit dem Konzept der Vorgänger: Im Gegensatz zu CoD 1 und 2 ist man während des gesamten Spiels Soldat einer Einheit: ''Fighting 1st'', die wegen ihrer Verbandsabzeichen auch [[1. US-Infanteriedivision|Big Red One]] genannt werden. Ähnlich wie in ''Medal of Honor: Pacific Assault'' laufen die Missionen zeitlich nicht linear ab: Am Ende der ersten Mission im Jahr 1944 wird man schwer verletzt, woraufhin das virtuelle Leben vor dem geistigen Auge bis 1942 zurückgespult wird. Hier startet man seine Laufbahn als Gefreiter in Nordafrika. Nach 13 Wüsten- und Frankreich-Missionen landet man schließlich im letzten Kriegsjahr in Deutschland ([[Westwall|Siegfried-Linie]]). Mehrspielergefechte können auf Xbox und PS2 über Internet mit insgesamt 16 Spielern auf elf Karten ausgetragen werden. Am Ende und Anfang einer Mission wird eine kurze Zusammenfassung als Nachrichtensendung gezeigt. Die Stimme in der englischen Version gehört [[Mark Hamill]], welcher in ''The Big Red One'' eine Hauptrolle hatte. Diverse Schauspieler aus der Miniserie ''[[Band of Brothers]]'' liehen den anderen Spielcharakteren der Einheit ihre Stimme.
<div style="clear:both" />

=== Call of Duty 3 ===
{{Infobox Computer- und Videospiel
|Titel= Call of Duty 3
|Bild=
|Entwickler= [[Treyarch]]
|Verleger= [[Activision]]
|Release= 9. November 2006 ([[Xbox]], [[Xbox 360]])<br />23. November 2006 ([[PlayStation 2]])<br />8. Dezember 2006 ([[Wii]])<br />29. März 2007 ([[PlayStation 3]])
|AktuelleVersion=
|Plattform= Xbox, Xbox 360, Playstation 2, PlayStation 3, Wii
|Genre= [[Ego-Shooter]]
|Spielmodi= [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]]
|Bedienung= Controller
|Medien=
|Sprache = [[Deutsche Sprache|Deutsch]]
|USK= 18
|PEGI= 16+
|Info= Keine Verfassungsfeindliche Symbole in der USK-Version
}}
Call of Duty 3 war ab Ende 2006 für die Konsolen [[Xbox]], [[Xbox 360]], [[Playstation 2]] und [[Wii]] erhältlich, ab März 2007 auch für die [[PlayStation 3]].

Es handelt im besetzten [[Frankreich]], wobei in der Einzelspieler-Kampagne ausschließlich Soldaten der Alliierten gesteuert werden können.

Die Versionen für Xbox 360 und PlayStation 3 verfügen über einen Online-Mehrspielermodus für bis zu 24 respektive 16 Spieler.

Einer der größten Unterschiede zu Call of Duty 2 ist die Bedienungsmöglichkeit von Fahrzeugen wie Motorrad, Geländewagen und Panzer (jeweils deutsch und alliiert).

Grafisch und klangtechnisch wurde vor allem die Xbox-360-Version noch einmal überarbeitet. Über Xbox Live sind eine kostenlose sowie fünf kostenpflichtige Zusatzkarten für Online-Spiele erhältlich.

=== Roads to Victory (PlayStation Portable) ===
Call of Duty: Roads to Victory ist die erste Playstation-Portable-Version des Spiels für den Sony-Handheld, welche am 23. März 2007 veröffentlicht wurde. Die USK vergab nur mit einer für den deutschen Markt geschnittenen Fassung ein ab 18-Siegel.
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=== Call of Duty 4: Modern Warfare ===
{{Hauptartikel|Call of Duty 4: Modern Warfare}}

Am 8. November 2007 erschien ''Call of Duty 4: Modern Warfare''. Das Spiel handelt im Gegensatz zu den Vorgängern in einer alternativen Gegenwart oder der nahen Zukunft, in der die Kriegsschauplätze im nahen und mittleren Osten lokalisiert sind. Das Spiel konzentriert sich auf die Techniken moderner Infanterie-[[Gefecht]]sführung und erteilt dem Spieler die Kontrolle über Soldaten in sehr unterschiedlichen Einsatzszenarien, welche sich zum Teil von denen der bisherigen Call-of-Duty-Spiele unterscheiden. Einsätze mit schweren Kampfhandlungen wechseln sich dabei mit ruhigeren Aufträgen und Scharfschützenmissionen ab. Der inhaltliche Wechsel zu moderner Gefechtsführung ermöglicht zudem auch den Einsatz einer Reihe moderner [[Handfeuerwaffe]]n und Technologien. In den 18 Missionen der Einzelspieler-[[Kampagne (Spiel)|Kampagne]] spielt man sowohl die [[Special Air Service|britischen SAS-Soldaten]] Soap MacTavish und Cpt. Price, den [[United States Marine Corps|US-Marine]] Sgt. Paul Jackson, als auch die Bordschützen eines [[Lockheed AC-130|Lockheed AC-130H Spectre Gunship]].
Über den neuen Multiplayer-Modus kann man über eine Internetverbindung gegen andere Spieler weltweit Multiplayer-Gefechte spielen.
<div style="clear:both" />

=== Call of Duty: World at War ===
{{Infobox Computer- und Videospiel
|Titel = Call of Duty: World at War
|Bild = Cod WaW Logo.jpg
|Entwickler = [[Treyarch]]
|Verleger = [[Activision]]
|Release = {{GER|#}} 13. November 2008<br />{{USA|#}} 11. November 2008
|Plattform = [[Personal Computer|PC]] ([[Microsoft Windows|Windows]]), [[Xbox 360]], [[PlayStation 2]], [[PlayStation 3]], [[Wii]], [[Nintendo DS]]
|Genre = [[Ego-Shooter]]
|Spielmodi= [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]]
|Bedienung = [[Tastatur]], [[Maus (Computer)|Maus]], [[Gamepad]]
|Systemminima =
* [[Prozessor (Hardware)|CPU]]: [[Pentium 4]] 3&nbsp;GHz
* [[Arbeitsspeicher|RAM]]: 512&nbsp;MB
* Grafikkarte: ab [[ATI-Radeon-X1000-Serie|ATI Radeon 1600XT]] oder [[Nvidia-GeForce-6-Serie|256 MB Nvidia Geforce 6600GT]]
* Festplatte: 8&nbsp;GB freier Speicher
|AktuelleVersion = 1.7
|Medien = 1 PC-[[DVD-ROM]] / 5 PC-[[CD-ROM|CDs]] (US-Version), [[Digitale Distribution|Download]]
|Sprache = [[Deutsche Sprache|Deutsch]]
|USK = 18
|PEGI = 18+
|Info = USK-Fassung gekürzt
}}
Am 2. Dezember 2007 verkündete [[Activision Blizzard]], dass der fünfte Teil der Call-of-Duty-Reihe nicht von [[Infinity Ward]], sondern, wie der dritte Teil, von [[Treyarch]] entwickelt wird.<ref name="Call of Duty 5">[http://www.computerbild.de/artikel/cbs-Aktuell-Neue-Spiele-Actionspiel-Call-of-Duty-5-erscheint-voraussichtlich-bis-Anfang-2009_2880936.html Call of Duty 5 (CoD 5): 2009 für PC und Konsole – COMPUTER BILD SPIELE<!-- Automatisch generierter titel -->]</ref>

Der neue Teil trägt den Untertitel „World at War“. Hauptentwicklungsplattform des Spieles ist die [[Xbox 360]], allerdings erschien es auch für andere aktuelle, stationäre Konsolen, PC sowie Nintendo DS. Das Spiel enthält zwei Kampagnen (Amerikaner im Pazifik und Sowjets in Europa) im Einzelspieler- sowie im [[Koop-Modus]] auch als Mehrspieler spielbare Varianten. Die für den fünften Teil verwendete Engine entspricht der Call-of-Duty-4-Engine mit leichter Modifikation. Ebenfalls sind in diesem Teil mehrere neue Aktionen des Charakters möglich als in Call of Duty 4; Fahrzeuge kann man besetzen und steuern, und man kann mit verschiedenen Waffen große Löcher in Mauern schießen, die es ermöglichen, schneller voranzukommen. Der Entwickler hat eine verbesserte künstliche Intelligenz verwendet, etwa können sich Gegner tot stellen und die Spielerfigur später von hinten angreifen. Zusätzlich soll die [[Wii]]-Version des Spieles noch den Wii-Zapper unterstützen.<ref>[http://www.computerbild.de/artikel/cbs-Aktuell-Neue-Spiele-Call-of-Duty-5-World-at-War-Erste-Bilder_3026724.html Call of Duty 5 – World at War: Erst Bilder – COMPUTER BILD SPIELE<!-- Automatisch generierter titel -->]</ref> Der Release war in den USA am 11. November 2008 und in Europa am 13. November.<ref>[http://www.oxm.co.uk/article.php?id=4683 Xbox 360 Feature: All you need to know about Call of Duty 5! - Xbox 360 – The Official Magazine<!-- Automatisch generierter titel -->]</ref><ref>[http://www.gamestar.de/news/pc/action/egoshooter/1946106/call_of_duty_world_at_war.html Call of Duty: World at War – Alle Fakten zum fünften Teil – News bei GameStar.de<!-- Automatisch generierter titel -->]</ref><ref>[http://wii-spiele-archiv.de/neue-wii-spiele/call-of-duty-5-erst-spaeter-fuer-nintendo-wii/ wii-spiele-archiv.de]</ref><ref>[http://www.videospiele.com/news_9317+Call+of+Duty+5%3A+World+at+War+Der+erste+Trailer+in+voller+L%E4nge+Microsoft+Xbox+360.html videospiele.com – Erster Call of Duty: World at War Trailer]</ref>

==== Handlung ====
In insgesamt 15 Einzelspieler-Missionen wechselt man zwischen Pazifikraum und dem europäischen Kriegsschauplatz.

* Pazifik:
Als der US-amerikanische Marineinfanterist Private Miller wird man von seinen Kameraden aus einem [[japan]]ischen Kriegsgefangenenlager auf [[Butaritari|Makin]] befreit, kämpft sich zusammen mit diesen über die Insel vor und entkommt schließlich mit Schnellbooten. Anschließend geht man während einer großangelegten amphibischen Landungsoperation bei ''White Beach'' auf [[Peleliu (Insel)|Peleliu]] an Land, erobert den Flughafen der Insel und verteidigt ihn gegen einen japanischen Gegenangriff. Danach säubert man mehrere Grabensysteme, Bunker, Mörser- und Artilleriestellungen der Insel ehe man als Besatzungsmitglied eines [[PBY Catalina]] Flugbootes im Südchinesischen Meer japanische Frachtschiffe versenkt und eine US-Flotte gegen Patrouillenboote und [[Kamikaze]]flieger verteidigt. Zuletzt kämpft man bei ''Wana Ridge'' auf [[Okinawa Hontō|Okinawa]] und erobert die ''Festung Shuri''.

* Europa:
Als sowjetischer Private Petrenko kämpft man zuerst als Scharfschütze in [[Stalingrad]], wobei man den Hauptauftrag erhält, den deutschen [[General]] Heinrich Amsel zu töten. Anschließend beteiligt man sich als Infanterist bei der [[Schlacht um die Seelower Höhen]] und steuert dort im späteren Verlauf einen [[T-34]] Panzer. Schließlich dringt man wieder als Infanterist in [[Berlin]] ein, kämpft sich durch die Straßen, Häuser und U-Bahnschächte, ehe man das [[Reichstagsgebäude]] stürmt und am Dach die sowjetische Flagge hisst.

==== Koop-Modus ====
Der Koop-Modus ist eine Neuheit in der Spielewelt von Call of Duty. In diesem Modus kann man im LAN, oder auch über Internet mit bis zu 3 anderen Spielern die Kampagne spielen. In diesem Koop-Modus können „Death Cards“ (die man in dem Einzelspieler-Spiel findet) benutzt werden. Es können auch Zombie Maps im Koop-Modus gespielt werden.

==== Zombie-Modus ====
In der Originalfassung des Spiels erwartet den Spieler nach einmaligem Beenden der Kampagne eine weitere Mission. In dieser spielt man in einem zum Teil zerstörten Haus, in dem man gegen sogenannte „Nazi-Zombies“ kämpfen muss. Die Mission ist nicht erfolgreich zu beenden, da die Anzahl der Runden unendlich ist. Jene kommen von außen auf das Haus zugelaufen, reißen die 6 Bretter von jedem Fenster ab und klettern hinein. Für das Töten der Zombies oder das Wiederaufbauen der Bretter-Barrieren erhält der Spieler Punkte, die er in Waffen oder den Zugang zu neuen Teilen des Gebäudes investieren kann. Der Schwierigkeitsgrad der Level steigt mit zunehmender Stufe an, denn die Zombies werden zunehmend stärker und schneller. Im Koop-Modus der englischen Version ist diese Mission ebenfalls mit 4 Spielern spielbar. Die Patches 1.1-1.7 der unzensierten Fassung machen es möglich, 3 weitere Zombielevel zu spielen. In der deutschen Version ist es nicht möglich den Zombiemodus zu spielen, da es nicht enthalten ist. Ebenso können die deutschen Patches die anderen 3 Zombie Karten nicht freischalten.

===== Custom Zombies =====
Für die PC-Version von World at War können User eigene Mods, also Maps mit dem offiziellen Programm Radiant erstellen. Diese können im Hauptmenü unter MODS gestartet werden.
Durch das Verändern der Scripts kann fast alles verändert werden. Die Gruppe UGX Mods hat verschiedene Modi erstellt, wie zum Beispiel "Gun Game", wobei man sich keine Waffen kaufen muss sonder nach einer bestimmten Punktzahl automatisch die nächste Waffe kriegt. Wer zuerst alle Waffen durch hat, hat gewonnen. ZOMB1EKLLR hat auf seiner Map Prison Mission zwei der vier Charakter durch sich selbst und Samantha, ein Mädchen aus der Story des Zombie Modus, ersetzt und alle Stimmen selbst aufgenommen. YaPh1l erstellt verschiedene Sachen wie eigene Waffen (Custom Weapons), Fixes für Fehler oder ein Inventar, wofür man Scripts erstellen muss und stellt diese z. B. auf www.zombiemodding.com bereit. Andere Modder importieren Waffen aus anderen Spielen wie Black Ops 1&2 oder Battlefield.

==== Vermarktung ====
Am 9. September 2008 kündigte [[Activision Blizzard|Activision]] eine [[Entwicklungsstadium (Software)#Beta-Version|Beta-Version]] des Spieles für die [[Spielekonsole]] [[Xbox 360]] von [[Microsoft]] an, welche als Mehrspieler-Version erscheinen sollte.
Weiter wurde am 28. September 2008 eine Beta-Version des Mehrspieler-Parts für [[Microsoft Windows]] veröffentlicht.<ref>{{cite web|url=http://ve3d.ign.com/articles/news/42599/Call-of-Duty-World-at-War-PC-Beta-Now-Open|title=Call of Duty: World at War PC Beta Now Open|date=2008-10-28|accessdate=2008-10-28|publisher=Voodoo Extreme}}</ref>

Die Teilnahme an den jeweiligen Vorab-Versionen erforderte eine Registrierung auf der Internet-Seite des Spieles.
Mit dem Start der Verkaufsversion des Spiels endete die Beta-Phase am 10. November 2008 in den USA respektive am 11. November 2008 in Australien sowie am 13. November 2008 in Europa. Eine Teilnahme deutscher Spieler wurde aufgrund rechtlicher Gründe ausgeschlossen.<ref>{{cite web|url=http://www.pcgames.de/Call-of-Duty-World-at-War-dt-PC-213832/News/Call-of-Duty-World-at-War-Keine-Beta-Phase-in-Deutschland-663631/|title=Deutsche Spieler von Teilnahme an englischer Beta-Version ausgeschlossen.|accessdate=2012-05-01}}</ref>

==== Kritik ====
Die Spielergemeinde reagierte recht verhalten auf die Veröffentlichung von Call of Duty: World at War, da dies in den Augen vieler Spieler nur marginale Neuerungen gegenüber früherer Teile der Spiele-Serie bot.
Die Resonanz konnte kurzum als enttäuscht gedeutet werden, was sich in vielzitierten Äußerungen widerspiegelte (Old weapons, new maps – Alte Waffen, neue Karten).
Weiterhin empfand ein Großteil der Spieler die Grafik als annähernd identisch gegenüber seinem Vorgänger sowie die fehlenden taktischen Möglichkeiten als negativ. Allerdings ist World at War trotz der veralteten Grafik und Engine immer noch sehr beliebt, da ea durch Custom Zombie Maps immer wieder etwas anderes, neues gibt.

=== Call of Duty: Modern Warfare 2 ===
[[Datei:MW 2 Logo.png|250px|rechts]]
{{Hauptartikel|Call of Duty: Modern Warfare 2}}

Am 3. Dezember 2008 verkündete ''Activision Blizzard'' die Fortsetzung der Modern Warfare-Reihe, die von ''Infinity Ward'' entwickelt wird. Irrtümlicherweise wurde in den ersten Pressemitteilungen nur von ''Modern Warfare 2'' gesprochen, was darauf deutete, dass der Titel ohne den Zusatz Call of Duty auskommen müsste. In einem Twitter-Beitrag des Infinity-Ward-Mitarbeiters Robert Bowling wurde dies im Juli revidiert. Activision selbst erklärte gegenüber dem Internetmagazin Gamespot die Verwechslung wie folgt:
„Infinity Wards ''Modern Warfare 2'' ist der direkte Nachfolger von ''Call of Duty 4: Modern Warfare''. Wir haben den Blickpunkt auf den Namen Modern Warfare gerichtet, um am besten herüberzubringen, dass es sich dabei um das erste echte Sequel inmitten der Call-of-Duty-Reihe handelt“<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/news/6213177.html?om_act=convert&om_clk=newstop&tag=newstop;title;1|title=Modern Warfare 2 regains Call of Duty prefix|accessdate=2010-12-17}}</ref>
Zunächst wurde angekündigt, dass Call of Duty: Modern Warfare 2 im Gegensatz zu seinen Vorgängern in Deutschland ungekürzt und ungeschnitten erscheinen wird. Kurz vor dem Erscheinungsdatum wurde jedoch bekannt, dass dennoch einige Änderungen gegenüber der Originalfassung vorgenommen wurden.<ref>[http://www.krawall.de/web/Call_of_Duty_Modern_Warfare_2/news/id,51626/ krawall.de; Erstmals ungeschnitten in Deutschland]</ref>

Zudem entwickelt Infinity Ward zurzeit eine DS-Version von Modern Warfare 2. Diese wird den Namen ''Call of Duty Modern Warfare: Mobilized'' tragen.<ref>{{cite web|url=http://www.dsi-fans.de/spieledatenbank.php?id=103|title=Call of Duty Modern Warfare: Mobilized für Nintendo DS|accessdate=2010-12-17}}</ref> ''Call of Duty: Modern Warfare 2'' ist der erste Teil der Call-of-Duty-Serie, der [[Steam]] zum Spielen voraussetzt.

=== Call of Duty: Black Ops ===
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{{Hauptartikel|Call of Duty: Black Ops}}
Der siebte Teil der Call-of-Duty-Reihe erschien am 9. November 2010 und spielt unter anderem in [[Vietnam]], [[Laos]], [[Kuba]] und [[Russland]].<ref>[http://www.cynamite.de/Call-of-Duty-Black-Ops-Xbox360-231857/News/Call-of-Duty-Black-Ops-Erstes-Trailer-Video-jetzt-bei-uns-Update-Vietnam-Kuba-Arktik-mehr-Infos-746340/ Call of Duty – Black Ops: Erstes Trailer-Video jetzt bei uns – Update: Vietnam, Kuba, Arktik + mehr Infos] auf cynamite.de. Abgerufen am 2. Mai 2010</ref> Die Handlung des Spiels wird aus der Sicht von Elitesoldat Alex Mason und [[CIA]]-Agent Jason Hudson mit Rückblenden erzählt.

Das Spiel erschien für [[Xbox 360]], [[PlayStation 3]] und [[Personal Computer|PC]] mit einer [[3D]]-Funktion, die es dem Spieler ermöglicht, wahlweise zwischen normaler Grafik und 3D-Grafik zu wechseln.<ref>[http://www.callofduty.com/intel/363?ref=nf]</ref> Die 3D-Grafik kann nicht nur in dem Einzelspieler Modus, sondern auch im Mehrspieler-Modus und im Online-Modus genutzt werden.<ref>[http://www.gametrailers.com/video/3d-feature-call-of/705647 Call Of Duty: Black Ops Video Game, 3D Feature Interview HD | Video Clip | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com<!-- Automatisch generierter titel -->]</ref>

=== Call of Duty: Modern Warfare 3 ===
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{{Hauptartikel|Call of Duty: Modern Warfare 3}}

Der achte Teil der Reihe wurde offiziell am 14. Mai 2011 vorgestellt und am 8. November 2011 veröffentlicht. Eigentlich sollte der Nachfolger von Black Ops erst zu einem späteren Zeitpunkt der Öffentlichkeit vorgestellt werden, aber aufgrund eines Informations-Leaks wurde der Titel früher enthüllt. Zusätzlich zu Infinity Ward waren auch noch die Entwicklerstudios [[Sledgehammer Games]] und [[Raven Software]] bei der Entwicklung mitverantwortlich.

=== Call of Duty: Black Ops 2 ===
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{{Hauptartikel|Call of Duty: Black Ops 2}}
Der neue Titel von Call of Duty wurde am 1. Mai 2012 während der Basketball-Playoffs auf dem US-amerikanischen Fernsehsender [[Turner Network Television|TNT]] vorgestellt.<ref>[http://www.netzwelt.de/news/92004-neuer-call-of-duty-titel-spielt-offenbar-naher-zukunft.html Call of Duty: Neuer Titel spielt offenbar in naher Zukunft], netzwelt.de. Abgerufen am 29. April 2012.</ref> Der Titel lautet ''Call of Duty: Black Ops 2'' und ist von [[Treyarch]] entwickelt worden. Die Handlung spielt in der nahen Zukunft im Jahre 2025, in einer Welt besessen von technologischem Fortschritt: ''The Future is Black''. Das Spiel erschien am 13. November 2012 und erzielte bereits am ersten Tag einen Umsatz von mehr als 500 Millionen Dollar.<ref>[http://www.pcgames.de/Call-of-Duty-Black-Ops-2-PC-237127/News/Call-of-Duty-Black-Ops-2-500-Millionen-US-Dollar-Umsatz-in-24-Stunden-1036048/ ''Call of Duty: Black Ops 2 – 500 Millionen US-Dollar Umsatz in 24 Stunden''] pcgames.de, 16. November 2012, abgerufen am 18. November 2012</ref> Eine Version für die [[Wii U]] steht nicht fest, wird aber wegen des Engagements Treyarchs für die Wii vermutet.

=== Call of Duty: Ghosts ===
{{Hauptartikel|Call of Duty: Ghosts}}
Ghosts ist der zehnte Teil der Call of Duty-Serie und wurde am 5. November 2013 für PC, Xbox 360, PlayStation 3 und Playstation 4 sowie die Xbox One veröffentlicht. Am 24. April 2013 wurden durch die Supermarktkette [[Tesco]]<ref>[http://www.eurogamer.net/articles/2013-04-24-call-of-duty-ghosts-listed-by-tesco]</ref> aufgrund eines Fehlers Packshots der Xbox 360- und PS3-Version veröffentlicht. Die Entwicklung wurde von [[Infinity Ward]] übernommen. Am 1. Mai 2013 wurde Ghosts offiziell von [[Activision]] bestätigt. Die ersten Spielszenen wurden am 21. Mai zusammen mit der Xbox One der Öffentlichkeit gezeigt.<ref>[http://playnation.de/spiele-news/call-duty-ghosts/wird-dem-xbox-720-event-enthuellt-erster-teaser-da-id45730.html]</ref>

=== Call of Duty: Advanced Warfare===
{{Hauptartikel|Call of Duty: Advanced Warfare}}
Advanced Warfare wird der elfte Teil der Serie sein und am 4. November 2014 für PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One und PlayStation 4 erscheinen.<ref>[http://www.pcgames.de/Call-of-Duty-Advanced-Warfare-PC-258559/News/Call-of-Duty-Advanced-Warfare-Zwei-Studios-entwickeln-den-neuen-Shooter-1119758/ PC-Games.de] Abgerufen am 4. Mai 2014</ref> Die Story wird in der Zukunft angesiedelt sein.<ref>[http://www.onlinewelten.com/games/call-of-duty-advanced-warfare/news/release-ua-ps4-xbox-details-zu-story-inhalten-126080/ Onlinewelten.com] Abgerufen am 4. Mai 2014</ref>

== Musik ==
Ein Großteil der Hintergrundmusik in Call of Duty stammt vom [[Vereinigte Staaten|US-amerikanischen]]
Komponisten [[Michael Giacchino]]. Die Hintergrundmusik von Call of Duty 2 wurde von [[Graeme Revell]], die von Call of Duty 3 von [[Joel Goldsmith]] inszeniert. Die Hintergrundmusik in Call of Duty 4 komponierte [[Harry Gregson-Williams]].
In World at War, Black Ops und in einem Black Ops 2 DLC hat [[Elena Siegman]] die Lieder für den Zombiemodus gesungen.
Für die Hintergrundmusik in Call of Duty: Modern Warfare 2 sorgte [[Hans Zimmer]]. Die Musik in Modern Warfare 3 komponierte [[Brian Tyler (Musiker)|Brian Tyler]].

== Anpassung der deutschen Versionen ==
Die Spiele, die während des [[Zweiter Weltkrieg|Zweiten Weltkrieges]] spielen, wurden in der deutschen Version verändert. Verfassungsfeindliche Symbole wie das [[Swastika|Hakenkreuz]] wurden in [[Schwarzes Kreuz (Symbol)|Balkenkreuze]] umgeändert, nationalsozialistische Propagandamaterialien (z.&nbsp;B. Poster) wurden entfernt. Außerdem wurden sämtliche Videos am Ende des Spiels, in denen [[Adolf Hitler|Hitler]] und [[Schutzstaffel|SS-Mitglieder]] zu sehen sind, geschnitten. Trotzdem finden sich auf sogenannten Mod-Servern zahlreiche nationalsozialistische Sprüche, Zeichen und Namen.

Im vierten Teil wurde der „Arcade Mode“ entfernt, der nach einmaligen Durchspielen freigeschaltet wird. Im Arcade Mode werden dem Spieler Punkte für das Töten von Gegnern zugeschrieben.

Im Fünften Teil wurde der so genannte „Nazizombiemodus“ komplett entfernt, der nach einmaligen Durchspielen der Einzelspielerkampagne freigeschaltet wird. Außerdem wurden die Gore-Effekte entfernt, durch die man anderen Personen Gliedmaße oder den Kopf wegschießen kann, und wenn man auf tote Personen schießt, sieht man kein Blut mehr. Außerdem entfallen einige [[Skriptsequenz]]en, in denen der Spieler zum Beispiel dazu aufgefordert wird, Kriegsgefangene umzubringen.

Die ungekürzte Fassung von „Call of Duty: World at War“ wurde im Januar 2009 [[Indizierung#Deutschland|indiziert]].

Im sechsten Teil (Modern Warfare 2) wurde eine Mission verändert: Man spielt hier einen CIA-Agenten, der zusammen mit russischen Terroristen einen Anschlag auf einem Flughafen verübt. In der deutschen Version gilt die Mission als gescheitert, wenn man auf Zivilisten schießt. Im Original ist das nicht so. Diese Änderung wurde auch für die japanische Version übernommen.<ref>[http://www.schnittberichte.com/news.php?ID=1783 Call of Duty Modern Warfare 2 auch in Japan zensiert]</ref> In Russland musste die Originalversion nach heftigen Protesten von Activision zurückgerufen werden.<ref>[http://www.derwesten.de/leben/games/Modern-Warfare-2-Russland-bannt-Flughafenszene-id2108042.html Modern Warfare 2: Russland bannt Flughafenszene]</ref>

== Weblinks ==
{{Commonscat|Call of Duty|Call of Duty}}
* {{MobyGames|game-group/call-of-duty-series|Call-of-Duty-Serie}}
* {{Schnittberichte|N=Call of Duty: World at War|ID1=5975593|V1=zensierte deutsche Version und unzensierte britische Version}}
* [http://www.callofduty.com/ Offizielle Seite] (Mehrsprachig)
* [http://www.infinityward.com/ Offizielle Entwicklerseite] (englisch)
* [http://www.activision.com/index.html Offizielle Seite des Publishers Activision] (multilingual)
* [http://www.callofduty.de/ Deutschsprachige Portalseite der Spielereihe]
* [http://www.gamepals.de/article-182-Call-of-Duty-World-at-War.html Deutschsprachige Rezension des fünften Teils]

== Einzelnachweise ==
<references />

{{Navigationsleiste Call of Duty}}

[[Kategorie:Computerspielreihe]]

Version vom 17. Juli 2014, 10:03 Uhr