Diskussion:In-Game-Werbung
Jemand sollte hier mal die Deppenleerzeichen durch Bindestriche ersetzen und mal an der Qualität was ändern. Einen Absatz nur über Abkürzungen ist, na ja, nicht das, was ich von einer Enzyklopädie erwarte. Ich hab selbst überhaupt keine Zeit, um das zu machen. --Яedeemer Diskussion:In-Game-Werbung#c-Redeemer-2007-06-13T20:10:00.000Z11
- Noch immer fehlen wichtige Belege zu Definitionen und Abgrenzungen, zur Geschichte und zur Akzeptanz bzw. Wirkung von Ingame-Werbung. Wäre super, wenn das jemand nachrecherchieren könnte - mittlerweile müsste die Definitionsfrage in der Literatur hinreichend geklärt sein und zum letzten Punkt gibt es auch schon einige Studien. Ich habe so lange die Vorlage Belege fehlen eingefügt. -- Spacemati Diskussion:In-Game-Werbung#c-Spacemati-2008-03-11T18:54:00.000Z-Redeemer-2007-06-13T20:10:00.000Z11
Ich finde es fragwürdig, AdGames als "Ingame-Werbung" zu definieren. Versteht man unter Ingame-Werbung nicht (wie der Name nahelegt) Werbebotschaften innerhalb von Computerspielen? Dann würde auch die Abgrenzung zum Artikel Ad-Games leichter fallen. -- Spacemati Diskussion:In-Game-Werbung#c-Spacemati-2008-03-11T18:44:00.000Z11
- AdGames sind Computerspiele die eine Werbebotschaft beinhalten. Daher kann man das als IGA betrachten. Mein Vorschlag ist ein übergeordneter Artikel "Advergaming" (Allg., Geschichte, Entwicklung, etc.) mit den Kategorien/Links zu den Artikeln "In-Game-Advertising" (statisches und dynamisches In-Game-Advertising) und AdGames (Online und Offline)--Smiley80 Diskussion:In-Game-Werbung#c-Smiley80-2008-03-19T13:35:00.000Z-Spacemati-2008-03-11T18:44:00.000Z11
Die Abschnitte Inhaltliche Ausrichtung und Mischformen sind für mich ziemlich unverständlich - was ist damit gemeint? -- Spacemati Diskussion:In-Game-Werbung#c-Spacemati-2008-03-11T18:44:00.000Z-111
Barack Obama wirbt in Crash-Videospiel
[Quelltext bearbeiten]http://www.spiegel.de/netzwelt/spielzeug/0,1518,584105,00.html ist vielleicht als aktuelles Beispiel gut. --89.56.47.5 Diskussion:In-Game-Werbung#c-89.56.47.5-2008-10-14T21:36:00.000Z-Barack Obama wirbt in Crash-Videospiel11
Mediabudget
[Quelltext bearbeiten]Ihr Zitat: "Unter dynamischem In-Game Advertising (DIGA) versteht man die geo- und zeitcodierte Schaltung von Werbemitteln in TCP/IP konnektierten Spielen (Rückkanal) auf Basis eines Mediabudgets."
Was soll ich unter Mediabudgets genau verstehen? Danke im Voraus! -- FAZ 21:43, 5. Apr. 2011 (CEST) (ohne Benutzername signierter Beitrag von 92.75.104.197 (Diskussion) )
Der Link bei "...mehrmals Airwaves-Kaugummies." ist falsch gesetzt und führt zu "Iceland Airwaves", einer Musik-Band (nicht signierter Beitrag von 188.193.3.93 (Diskussion) Diskussion:In-Game-Werbung#c-188.193.3.93-2012-02-24T23:17:00.000Z-Mediabudget11)
Ergänzungsvorschlag: Werbung in Videospielen
[Quelltext bearbeiten]Aggressive Werbung in Videospielen: https://www.giga.de/news/70-euro-spiel-zwingt-euch-auch-noch-werbung-zu-schauen/
Werbung in Videospielen ( 5 mal effektiver als normale Werbung ) https://www.onlinehaendler-news.de/e-commerce-trends/marketing/1671-wie-videospiele-als-werbeplattform-genutzt-werden#:~:text=Dass%20Werbung%20in%20Videospielen%20durchaus,Werbeindustrie%20immer%20bessere%20Möglichkeiten%20nutzen. (nicht signierter Beitrag von 2A02:2454:9840:8500:9509:EB68:B58:B6D5 (Diskussion) Diskussion:In-Game-Werbung#c-2A02:2454:9840:8500:9509:EB68:B58:B6D5-2020-10-19T14:48:00.000Z-Ergänzungsvorschlag: Werbung in Videospielen11)